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    Startseite » In Lost Ark geben Spieler gerade Gold aus, um einen Raid nicht zu schaffen
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    In Lost Ark geben Spieler gerade Gold aus, um einen Raid nicht zu schaffen

    Mark SellnerBy Mark Sellner24. April 2024Updated:24. April 2024Keine Kommentare4 Mins Read

    Raid-Selling, Bus, Taxi, Boost.. das alles sind Begriffe für das gleiche Phänomen. Besonders gute oder starke Spieler bieten für Gold an, gewisse Inhalte in einem MMORPG zu bewältigen und dabei die zahlenden Spieler mitzunehmen, ohne, dass die großartig etwas tun müssen. So weit, so bekannt. Doch in Lost Ark bezahlen Spieler derzeit Gold dafür, um einen Boss gerade nicht zu töten.

    Um welchen Raid geht es? Am 17. April erschien mit Thaemine der neueste Legion-Raid und das Transcendence-System im MMORPG Lost Ark. Dieser hat es so richtig in sich, was den Schwierigkeitsgrad angeht. Als der Boss in Korea erschien, hat das Rennen um den weltweit ersten Kill sogar ganze 8 Tage gedauert. Kurz gesagt, es handelt sich um einen Raid, den nicht jeder Spieler in Lost Ark ohne Weiteres bezwingen können wird.

    Wie auch die anderen Raids in Lost Ark ist auch Thaemine, oder eben sein Raid „Dark Baratron“ in verschiedene Gates aufgeteilt. Im normalen Modus auf Gearscore 1.610 gibt es davon drei, im Hard-Mode auf 1.630 kommt ein viertes Gate hinzu. Dieses vierte Gate ist jedoch sehr speziell, da es besonders schwierig und lang ist. Das Gate alleine ist nämlich in drei weitere, kleine Gates unterteilt, zwischen denen es jedoch keinen Speicherpunkt gibt. Scheitert ihr an einem Punkt, müsst ihr von vorn beginnen.

    Und genau dabei liegt auch schon der Trick und der Grund dafür, warum Leute plötzlich Geld bezahlen, um einen Raid nicht zu bezwingen. Doch lasst mich das genau erklären.

    Wofür bezahlen die Leute? Es ist naheliegend, dass Spieler vor allem bei einem so schwierigen Raid Gold dafür auf den Tisch legen, dass andere Leute den Boss in den Boden stampfen. Und selbstverständlich gibt es auch das. Doch gleichzeitig setzt sich eine neue Form von Raid-Handel durch – nämlich das Verkaufen von gewissen Titeln. Genau geht es dabei um die Titel „Dreamer“ und „Darkness Legion Commander“.

    Wie auch die vorherigen „Commander“-Titel, müsst ihr den ganzen Raid dafür 10-mal bezwingen. Doch findige Spieler haben eine andere Lösung gefunden. Sie haben gemerkt, dass jedes Gate nach Gate 2 zum Abschluss dieses Erfolges zählt. Wir erinnern uns speziell an das vierte Gate, welches in 3 kleine aufgeteilt ist.

    Die Leute spielen also absichtlich bis Gate 4/2 und sterben dann, um Gate 4/1 wiederholen zu können, da jeder Kill von Gate 4/1 für den Abschluss des Titels zählt. Und allem Anschein nach wollen einige Leute diesen Titel so sehr haben, dass sie nun Gruppen, Geld und Gold dafür bezahlen, Gate 4 eben nicht abzuschließen. So können sie sich den Titel in Woche 1 verdienen, für den es eigentlich 10 Wochen bräuchte.

    Ob das tatsächlich eine gewollte Interaktion mit dem Titel ist, oder ob es sich dabei um einen Bug handelt, ist derzeit noch nicht klar.

    Einen ganzen Kill von Gate 4 könnt ihr euch hier ansehen:

    Die böse Community ist schuld an dieser Absurdität – Zumindest ein bisschen

    Warum kauft man den Titel? Darkness Legion Commander sieht nicht nur cool aus, er hilft euch auch enorm. Zum Beispiel dabei, in Zukunft Gruppen zu finden, mit denen ihr den Raid leichter besiegen könnt. Die gehen bei diesem Titel natürlich davon aus, dass ihr den Raid bis ins kleinste Detail kennt, wenn ihr ihn bereits so häufig durchlaufen habt in kurzer Zeit.

    Einen ähnlichen Ursprung hat der Verkauf des Titels „Dreamer“. Diesen kann man bereits in der Hälfte von Gate 3 bekommen, wenn man eine besondere Mechanik richtig spielt. Leider wollen bereits jetzt, nicht einmal eine Woche nach Release, viele Gruppen zumindest den Dreamer-Titel von euch, damit ihr überhaupt mitkommen dürft. Deswegen entsteht auch hier ein Markt darum, einen Boss sogar nur zur Hälfte zu töten, und trotzdem zu bezahlen.

    Hier wird der Dreamer-Titel für 50.000 Gold angeboten – Mehr als das doppelte, was ihr für den Abschluss bekommen würdet.

    Es ist also leider davon auszugehen, dass man sich diesen Titel eher nicht kaufen würde, wäre die Community eine offenere. Abhilfe dabei sollen in Zukunft unter anderem die Solo-Raids bieten, die im Sommer erscheinen sollen. Wann genau, erfahren wir, wenn die Roadmap am Abend des 24. Aprils erschienen ist. Auch darüber berichten wir hier auf MMO News natürlich ausführlich.

    Was haltet ihr davon? Habt ihr schon einmal für einen Raid bezahlt, oder bietet ihr solche Runs an? Findet ihr sie grundsätzlich verwerflich, oder denkt ihr, der Markt regelt das schon? Schreibt es uns gerne hier in die Kommentare.

    Ähnlich absurd wie dafür zu zahlen, Raids nicht zu schaffen, ist übrigens der Release von Legends of Aria, zum dritten Mal.

    Lost Ark
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    Mark Sellner
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    Mark spielt seit über 15 Jahren MMORPGs und schreibt nun seit mehr als 3 darüber. Außerdem spricht er wöchentlich im MMO News Podcast mit euch darüber.

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