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    Legends of Aria hat seine Classic-Server veröffentlicht und es klingt alles überraschend positiv

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch22. Mai 2024Keine Kommentare3 Mins Read
    Legends-of-Aria

    Am 9. Mai wurden die Classic-Server zu Legends of Aria veröffentlicht. Sowohl Mark als auch ich gingen nicht davon aus, dass dieses MMORPG einen nennenswerten Erfolg haben würde. Doch die Spielerzahlen fallen ordentlich aus und die Entwickler haben große Pläne. Zudem wird vorerst auf das Abo verzichtet, damit wirklich jeder in die neue Version reinschauen kann.

    Was ist das für ein Spiel? Legends of Aria ist ein Old School MMORPG, das im Jahr 2019 erschien und die alten Zeiten von Ultima Online wiederauferstehen lassen wollte. Der Fokus lag auf Freiheit, Risiko und PvP. Zudem gab es unterschiedliche Server – sogenannte Shards – in denen die Spieler eigene Regeln aufstellen konnten.

    Mit 1.170 Spielern erreichte Legends of Aria seinen Höhepunkt an gleichzeitigen Spielern. Über die Jahre 2020 und 2021 nahmen die Zahlen so drastisch ab, dass man sich dazu entschied, das MMORPG an eine andere Firma zu verkaufen. Die machten daraus ein NFT-Spiel.

    Nun haben sich die ehemaligen Entwickler von Citadel Studios dazu entschlossen, das ursprüngliche Legends of Aria als Classic-Version zurückzubringen und zudem in eine neue Richtung weiterzuentwickeln.

    Wie läuft das? Verhältnismäßig gut. 412 Spieler schauten kurz nach dem Release auf Steam gleichzeitig in das MMORPG. Das ist deutlich mehr, als Mark und ich im Podcast vorausgesagt haben. Die Bewertungen sind nur ausgeglichen, was an dem offenen PvP, Exploits und vor allem der Vorgeschichte des Spiels liegt.

    Die Entwickler jedoch stört das wenig. Sie haben schon für den Monat Juni einen großen .1-Patch angekündigt. Dieser bringt:

    • Eine Überarbeitung des Level-Prozesses, um so mehr Möglichkeiten zu bieten, in das Endgame zu kommen. Allerdings soll es dadurch nicht schneller gehen, sondern nur vielfältiger werden.
    • Die Fähigkeiten Fabrication, Schlösserknacken und Tierzähmen werden überarbeitet, weil diese keinen regelmäßigen Fertigkeitenfortschritt boten.
    • Dungeons werden komplett überarbeitet und auf kleinere Gruppen maßgeschneidert. Jeder Raum und jedes Monster soll ausgetauscht werden. Zudem werden die Bosse schwerer und die Belohnungen besser.
    • Der Kampffluss im PvE soll generell verbessert werden, was Leashing, Aggro-Reichweite und ähnliche Punkte angeht. Auch das Blocken wird angepasst, damit Schilde künftig im PvE und PvP nützlich werden.
    • Eine Reihe von Kampfsounds und Effekten wird überarbeitet, um für mehr akkustische Klarheit zu sorgen.

    Neben diesem großen Patch wird auch an weiteren Inhalten gearbeitet. Es soll künftig neue Erweiterungen und ein Mythic-Dungeon-System geben.

    Hier könnt ihr euch Gameplay aus der Classic-Version anschauen:

    Wie steht es derzeit um die Kosten? Legends of Aria war ursprünglich ein Abo-MMORPG und wechselte später auf Free2Play. Bei der Classic-Version ist es ein bisschen anders.

    Vorerst soll Legends of Aria Classic Free2Play bleiben, bis das angekündigte Update da ist. Davon sollen sich die Spieler erstmal ein Bild machen. Ist man mit dem Patch zufrieden, soll dann das Abo-System aktiviert werden – 10 Dollar im Monat.

    Bis dahin soll ein Patreon-Account aufgesetzt werden, bei dem die Spieler optional Legends of Aria Classic unterstützen können.

    Was sagt ihr zu der Neuauflage? Gebt ihr dem Sandbox-MMORPG nochmal eine Chance?

    Legends of Aria
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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