Mistwilds ist der Name eines neuen MMORPGs, das laut dem Entwickler Raiv eine Homage an WoW und Pokémon werden soll. Er selbst ist ein großer Fan von beiden und liebt es einfach, eigene Spiele zu entwickeln. Derzeit gibt es bereits etliche Videos und eine Steam-Seite und wir stellen es euch genauer vor.
Was ist das für ein Spiel? Mistwilds soll ein vollwertiges MMORPG werden, mit Dungeons, Quests, PvE und PvP, aber eben auch einer Besonderheit. Ihr kämpft nicht alleine, sondern werdet ständig von einer Kreatur begleitet. Bei der Charaktererstellung wählt ihr aus fünf verschiedenen Klassen:
- Krieger mit Waffen und Protection-Tree
- Bogenschütze
- Magier
- Schurke
- Priester
Das Spiel setzt also auf eine Holy Trinity und man erkennt schon eine gewisse Beziehung zu WoW. Der Charakter wird im Spiel selbst als „Tamer“ bezeichnet, also als Fänger oder Trainer von Kreaturen. Langfristig soll es wohl auch verschiedene Völker geben, zuletzt wurden vor 3 Wochen die Elfen vorgestellt.
Zu Beginn folgt ihr ganz klassisch Quests, die durch die AI-Firma Eleven Labs auch vertont sind. Dabei sammelt ihr Erfahrungspunkte, Gold, aber auch Ausrüstung und Fortschritte für eure Begleiter. Die Spielwelt kommt komplett ohne Ladescreens aus, von Dungeons mal abgesehen. Ihr erkundet verschiedene Biome, darunter Wälder, Wüsten, Eislandschaften und vieles mehr.
Alle Infos und erstes Gameplay findet ihr in unserem Video:
Was wissen wir über Plattform, Monetarisierung und Release? Mistwilds soll nur für den PC und dort auf Steam erscheinen. Wozu wir aber noch nichts wissen, das ist das Thema Monetarisierung. Bisher macht der Entwickler die ganze Arbeit an Mistwilds nebenbei, und weder auf Steam noch im Discord spielte das Thema Geldverdienen bisher eine Rolle. Derzeit ist zudem unbekannt, wann das Spiel erscheinen soll.
Dynamische Kämpfe mit Pokémon an eurer Seite
Was das Kampfsystem angeht, so habt ihr hier verdammt viele Optionen. Zum einen seid ihr selbst aktiv, indem ihr Feinde in einem dynamischen Tab-Targeting attackiert. Ihr könnt euch beim Einsetzen einiger Fähigkeiten bewegen, bei mächtigeren Zaubern stehen der Magier und der Priester aber auch mal länger an einer Stelle.
Eine Ausweichrolle gibt es derzeit aber nicht, was ich ja bei Kampfsystemen immer sehr gerne mag.
Neben den eigenen Fähigkeiten habt ihr ja noch euren Gefährten. Jeder einzelne Mob im Spiel hat eine Chance, ein Ei zu droppen und so zu eurem Partner zu werden. Dieses Pet bekommt dann eine eigene Cast-Leiste und ihr könnt so seine Fähigkeiten einsetzen. Und ja, jede Klasse kann die Begleiter nutzen, nicht nur der Bogenschütze.
Ihr könnt dabei variieren und auf Pets setzen, die für euch tanken, die euch heilen oder eben Schaden verursachen. Spannend ist: Ihr könnt auch selbst in die Sicht des Pets wechseln, dieses steuern und mit ihm kämpfen. Um den Charakter herum entsteht ein Radius, in dem ihr euch frei bewegen könnt. Solltet ihr diesen verlassen, werdet ihr jedoch zurück in den Spielercharakter teleportiert und euer Pet läuft von selbst zurück zu euch.
Ihr könnt also ganz klassisch alleine kämpfen wie in WoW, euren Begleiter an eure Seite holen oder nur aus der Sicht des Pets agieren. Einige Pets lassen sich wie in Pokémon weiterentwickeln. Manche davon sind auch gleichzeitig als Reittier einsetzbar. Die Fortbewegung funktioniert sowohl an Land als auch in der Luft.
Mistwilds befindet sich in einer Alpha, mit ordentlich Content
Was bietet Mistwilds derzeit? Was den Content-Umfang angeht, so soll es bereits jetzt über 100 Quests und mehrere instanziierte Dungeons geben, die man mit anderen Spielern in einer Gruppe erledigen muss. In diesen Dungeons warten starke Bosse, aber auch neues Gear und eben neue Pets auf euch. Generell soll der Gear-Grind eine große Rolle einnehmen.
Beim Thema PvP setzt der Entwickler derzeit auf Pet-Battles in Open-World-Arenen. Dort könnt ihr andere Spieler herausfordern, steuert aber eben euren Begleiter und nicht euch selbst. Ob es noch andere Formen von PvP geben wird, konnte ich bisher nicht herausfinden.
Aktuell sind auch einige Systeme im Hintergrund fertiggestellt. Dazu zählen etw:
- Verschiedene NPC-Händler.
- Ein Heiler für eure Pets.
- Luftschiffe zum Reisen über große Strecken.
- Ein Tag und Nacht-Zyklus.
- Ein Chat-System, in das man bereits Items verlinken kann.
- Das Zusammenschließen in Gruppen und Gilden.
- Der direkte Handel mit anderen Spielern.
Alles wird dokumentiert: Man muss dazu sagen, dass uns der Entwickler sehr intensiv auf seine Reise mitnimmt. In den vergangenen 5 Monaten wurden 11 Videos veröffentlicht, die Einblicke in die Klassen oder die einzelnen Spielsysteme gegeben haben.
Dabei erklärte er auch, dass der Titel in Unity entwickelt wird und für den Multiplayer-Teil Server von AWS genutzt werden. Derzeit sollen etwa 500 Spieler gleichzeitig auf einem Server unterwegs sein können. Sein Ziel ist es aber, diese Zahl nochmal zu erhöhen, das wird sich aber erst später in Playtests zeigen.
Vor etwa 5 Monaten wechselte Mistwilds zudem die Grafik, weil er den neuen Stylized-Stil besser findet als den vorherigen.
Kann man Mistwilds schon testen? Aktuell befindet sich das MMORPG noch in einer Alpha-Phase und kann nur von ausgewählten Personen getestet werden. Wann die Zahl der Tester erhöht wird, ist nicht bekannt.
Ein MMORPG von nur einer Person
Wer steckt hinter dem Spiel? Raiv heißt der Entwickler und er baut das Spiel im Alleingang. Anfang 2024 wurde das erste Video auf YouTube veröffentlicht. Darin heißt es, dass er selbst schon viel Erfahrung mit der Erstellung von Multiplayergames gesammelt hat und entsprechend den Umgang mit Databases, Netword und Framework.
Auch wenn ein MMORPG für eine Person eigentlich eine unmögliche Herausforderung ist, möchte er sein Glück versuchen und gibt sich zuversichtlich.
Wie seht ihr Mistwilds? Sprechen euch die grundsätzliche Idee und das aktuelle Gameplay an oder gibt es Dinge, die euch skeptisch machen? Mehr zu den rund 70 neuen MMORPGs in Entwicklung findet ihr übrigens in dieser ausführlichen Liste.
