Am 4. November erscheint ArcheAge Chronicles im Early Access. Producer Ham hat sich nun auf Steam zu Wort gemeldet und erklärt, was sie aus der Demo gelernt haben und was sich für den Early Access noch ändert.
Was sind die größten Änderungen? Im Kern wurden vor allem technische Dinge genannt, die sich ändern sollen:
- Mit Hilfe des Feedbacks der Spieler wurden etwa einige Blackscreens, Bugs und Disconnects behoben. Zudem bringen sie einen Shader Compilation Screen, damit man sieht, wie das Spiel lädt anstelle eines schwarzen Bildschirms.
- Sollte das Upscaling oder die Frame Generation nicht funktionieren, passt das Spiel die Einstellung nun automatisch an.
- Die Region der Spieler wird jetzt automatisch auf Basis der Location bestimmt. Für Brasilien und Singapur wurden eigene Server hinzufügt.
- Gruppen bleiben nun auch bestehen, wenn ein Mitglied in einen PvP-Channel wechselt. Zudem kann man sich nun channelübergreifend einladen.
- Es gab verschiedene Balance-Änderungen, etwa weniger Schaden bei der Wall of Fire oder mehr Schaden generell beim Kriegshammer vom Berserker und dem Beil vom Ranger.
- Die 10 UI‑Shortcuts können nun selbst neu belegt werden.
- Kopfteile können nun ausgeblendet werden.
- Der Support kann direkt aus dem Spiel heraus über die Optionen kontaktiert werden.
- Es gibt einen Sprachfilter für den Weltchat.
Die Entwickler betonten zudem, dass mit dem Early Access drei komplette Gebiete zur Verfügung stehen. Das soll etwa 20‑mal der Größe der Beta entsprechen. Jede Region soll 10+ Stunden Story, eigene Bosse und Dungeons bringen.
Was ist mit den Bewegungen und dem Kampfsystem? Die werden vor dem Early Access nicht angepasst. Allerdings steht das auf der To-do-Liste. Vor allem die Themen Ausdauer, Stun, Movementspeed, Gruppen-Aggro und Trefferfeedback sollen sich angeschaut werden. Passend dazu wurde nun ein eigenes Team zusammengestellt, das sich nur um das Feedback zum Thema Kampf kümmert.
Die komplette Liste könnt ihr euch auf Steam anschauen.
Das erste Update kommt im Dezember und bringt weibliche Krieger
Wie geht es im Early Access weiter? Das erste große Update soll bereits im Dezember kommen. Hier wird unter anderem der weibliche Krieger als Auftakt zur Enternung des Gender Locks gebracht. Die anderen Klassen sollen nach und nach folgen. Ebenfalls Teil des Updates ist die neue Waffe Gladius für den Krieger.
Ansonsten gaben die Entwickler noch die genaue Uhrzeit für den Early Access bekannt: 3 PM PT am 3. November. Das entspricht 0:00 Uhr deutscher Zeit am 4. November. Wir können also direkt um Mitternacht und damit exakt 24 Stunden vor dem Release von Forever loslegen.
Was sagt ihr zu den Änderungen und der Release-Zeit? Schreibt das gerne in die Kommentare. Und wenn euch mehr zu den Inhalten des Early Access interessiert, so haben wir hier alles für euch gesammelt.
