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    Final Fantasy XIV verschiebt Release von Evercold und verrät neue Details beim Fan Fest

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch31. Oktober 2026Updated:31. Oktober 2026Keine Kommentare4 Mins Read
    Final Fantasy XIV Evercold

    In Japan fand das neue Fanfest zu Final Fantasy XIV statt. Das drehte sich unter anderem um das Release-Datum, die neue Klasse Zephyr und die neuen Gebiete. Wir fassen euch kurz zusammen, was da vorgestellt wurde.

    Wann erscheint Evercold nun? Der Release wurde von Januar 2027 auf den 23. Februar 2027 verschoben. Das zusätzliche Zeitfenster soll dabei helfen, dass die neue Erweiterung in gewünschter Qualität erscheint. Bereits vier Tage zuvor, am 19. Februar, wird der Early Access stattfinden.

    Die Vorbestellungen zu Evercold sollen dann ab dem 4. November möglich sein.

    Zudem gab es einen neuen Trailer, den ihr euch hier anschauen könnt:

    Inhaltsverzeichnis

    • 1. Die neue Klasse Zephyr
    • 2. Neue Gebiete können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden
    • 3. Neuer Inhalt „Gauntlet of Power“
    • 4. Weitere Details zu wöchentlichen Aktivitäten, Seasons und Co.
    • 5. Details zur physischen Collectors Edition

    Die neue Klasse Zephyr

    Was das Thema Klassen angeht, so wussten wir bereits, dass Evercold zwei neue Jobs bringen wird. Beim letzten Fan Fest wurde bereits der Bastion vorgestellt und dieses Mal ging es um den Zephyr. Dabei handelt es sich um einen DPS-Job im Fernkampf, der eine Armbrust als Hauptwaffe nutzt. Im Trailer sind schnelle Angriffe und ein Falke als tierische Unterstützung zu sehen. Er kommt bei bestimmten Angriffen oder dem Gleiten zum Einsatz und soll auch Gruppensupport bieten.

    Wie auch der Bastion wird der Zephyr nur im neuen Evolved Battle Modus zur Verfügung stehen. Das ist das neue Kampfsystem, welches weniger Tastenbelegungen brauchen soll. Trotzdem wird es weiterhin den alten Reborn Mode geben. Wer einen alten Job spielt, kann dann aus den beiden Modi wählen.

    Neue Gebiete können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden

    Eine Besonderheit an Evercold ist, dass man nicht mehr strikt der Story folgen muss, sondern ein bisschen variieren kann. Die Gebiete skalieren mit eurem Level und so steht es euch frei, welche der drei Zonen ihr zuerst besuchen und abschließen wollt. Sie spielen jeweils auf Luftschiffen mit anderen Szenarien.

    • Als Erstes wurde Sessrymnir – Realmshop of Earth vorgestellt. Dabei handelt es sich um ein Luftschiff, das sich thematisch ganz dem Element Erde verschrieben hat.
    • In Skiðblaðnir – Realmship of Wind geht es logischerweise um das Thema Wind und insgesamt ist die Welt dort etwas rauer.
    • Zu guter Letzt wurde auch die zweite Stadt Hjartadunur vorgestellt.

    Einen ersten Einblick in die Gebiete bekommt ihr in den passenden Trailern:

    Neuer Inhalt „Gauntlet of Power“

    Beim Gauntlet of Power handelt es sich um einen neuen Gruppen-Content für 4 Spieler, bei dem ihr fünf aufeinanderfolgende Bosskämpfe meistern müsst. Der Pool besteht dabei aus insgesamt 200 Bossen, sodass für Abwechslung gesorgt ist.

    Spannend ist zudem, dass ihr nicht das gleiche Level benötigt, sondern automatisch skaliert werdet. Alle Spieler von Level 51 bis 110 können das Abenteuer gemeinsam erleben. Allerdings muss mindestens das Kapitel Stormblood abgeschlossen worden sein. Der Modus wird sofort mit dem Release von Evercold zur Verfügung stehen.

    Generell versprachen die Entwickler kürzere Wartezeiten für Instanzen. Helfen soll dabei die Vernetzung aller Datenzentren in einer Region. Dadurch ist der Pool an Spielern einfach größer. Ein Test dieser Vernetzung soll am 10. November für westliche Spieler stattfinden.

    Weitere Details zu wöchentlichen Aktivitäten, Seasons und Co.

    Schon bei den vorherigen Fan Festen wurde verraten, dass man die täglichen Aktivitäten verstärkt in wöchentliche umwandelt. So sollen sich die Spieler ihre Zeit besser einteilen können. Hier wurde ein neues Activity Level vorgestellt, das einem den Fortschritt anzeigt und für verschiedene Zwischenschritte belohnt.

    Dann wurden die Seasons nochmal erwähnt, die jedoch nicht an einen Battle Pass oder gesonderte Belohnungen gebunden sind, sondern einfach nur einen Patchzyklus in Gänze beschreiben. Auch über die beiden Kampfmodi und die individuellen Animationen wurde gesprochen. Chocobos sollen ab Patch 8.1 als Begleiter in Dungeons eingesetzt werden können und mit Patch 8.2 wird eine vollständige Überarbeitung des Chocobo-Zucht- und Entwicklungssystems stattfinden.

    Zu guter Letzt ging es noch ums Housing. Hier sollen mit Patch 8.1 Änderungen an der Größe der Innenräume vorgenommen werden. Künftig lässt sich der Grundriss unabhängig von der eigentlichen Grundstücksgröße anpassen. Mit Visna und L’Agerta wurde die Rückkehr von zwei Charakteren aus alten Zeiten für Evercold vorgestellt.

    Spannend ist noch, dass im Dezember die Benchmarks kommen. Damit könnt ihr vorab ausprobieren, ob eure Technik die neue Erweiterung packt oder nicht.

    Details zur physischen Collectors Edition

    Schon seit dem Sommer wissen wir, dass es eine physische Collectors Edition geben wird, nun gibt es Details zum Inhalt. Neben allen digitalen Belohnungen gibt es:

    • Eine aufwendig gestaltete Sammlerbox mit Artworks
    • Eine detailreiche Figur des Reapers
    • Einen Schlüsselanhänger aus Metall
    • Köttr Mini Plush
    • Tapestry of the Fourth: Ein Wandteppich mit Motiven des Vierten Splitters

    Was sagt ihr zu den neuen Infos vom Fan Fest? Und freut ihr euch auf Evercold?

    Featured Final Fantasy XIV
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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