Chrono Odyssey ist ein neues MMORPG für PC (Steam), PS5 und Xbox. Im ersten Trailer überzeugte es vor allem mit einem starken Kampfsystem. Wir von MMO News verraten euch, was das für ein Spiel werden soll und wie es um das Release-Date steht.
Update 13. September 2025: Wir haben alle neuen Informationen aus den Beta-Feedbacks und das neue Release-Datum ergänzt.
Wann erscheint Chrono Odyssey? Im vierten Quartal 2026. Das verriet der Publisher Kakao Games im neusten Quartalsbericht. Das MMORPG erscheint für PC (Steam und Epic), PS5 und Xbox Series X/S.
Ursprünglich war der Release für Ende 2025 von Kakao Games angekündigt worden, aber nach der ersten Beta im Juni war klar, dass das nicht klappen würde.
Wann kann man sich für einen Playtest anmelden? Aktuell gar nicht. Das geht bereits jetzt. Eine erste öffentliche Beta fand im Juni 2025 statt. Aktuell wird das Feedback von den Entwicklern bearbeitet. Sie haben angekündigt, dass sie einen zweiten Test möglicherweise erst im Jahr 2026 anbieten können.
Was ist das für ein Spiel? Chrono Odyssey mischt High-Fantasy-Elemente mit Zeitreisen und den Kampf gegen riesige Götter. Ihr habt die Wahl aus 6 verschiedenen Klassen, mit denen ihr euch in das Abenteuer stürzt und die jeweils drei verschiedene Waffensets tragen können. Für die meisten Klassen wurden zwei Waffen bestätigt, bei einem kennen wir aber bereits alle drei. Diese sind:
- Paladin mit Streitkolben+Schild, Speer und Lanze + Schild
- Swordsman mit Schwert+Schild, Schwert+Schwert und Großschwert
- Berserker mit zwei Äxten, Chain Blades und Streitaxt.
- Assassine mit zwei Dolchen, Säbel und Gewehr.
- Ranger mit Bogen, Armbrust und Rapier
- Zauberin mit Zweihandstab und Zauberstab+Fokus. Hier fehlt die dritte Waffe.
Wichtig ist: Es gibt keinen Gender Lock. Ihr könnt also jedes Geschlecht für jede Klasse nutzen.
Der erste Trailer überzeugte vor allem mit einem starken Action-Kampfsystem. Die Kämpfe erfordern taktisches Geschick und schnelle Reaktionen, um in der dynamischen und oft chaotischen Welt zu überleben. Dazu gibt es auch eine Block-Mechanik und eine Ausweichrolle. Ein wenig erinnert es an Dark Souls und soll laut den Entwicklern leicht zu lernen, aber schwer zu meistern sein.
Seit dem 23. Mai wissen wir zudem ein paar zusätzliche Details. Jede Waffe bringt 4 Fähigkeiten, aber auch verschiedene passive Effekte mit sich. Ein Waffenwechsel soll auch deshalb schon einen Kampf stark beeinflussen können. Es wird eine Holy Trinity geben, wobei jede Klasse als DD fungieren kann, um sich selbst durch die offene Welt zu bringen.
Zudem sollen die Spieler mit dem Chronotector die Zeit manipulieren können, um so etwa einem tödlichen Angriff eines Bosses zu entgehen oder Feinde einzufrieren.
Einen ersten Eindruck vom Gameplay und weitere Details bekommt ihr in unserem Video:
Welche Inhalte bietet Chrono Odyssey? Die Entwickler versprechen ein Themepark-MMORPG mit vielen Quests, viel Story und abwechslungsreichen Gebieten. Die Geschichte erlebt ihr aber nicht auf die lineare, traditionelle Art. Stattdessen soll es viel um das Erkunden und Entdecken gehen.
Zudem gibt es die folgenden Inhalte:
- Trials – eine Art Puzzle-Content, bei dem man Rätsel lösen muss und die sich in jeder Runde anders anfühlen sollen
- Chrono Gates – ein Einzelspieler-Content, in dem man gegen starke Bosse kämpft
- Time Portals – ein Solo- oder Gruppeninhalt, der euch die Story der Vergangenheit erleben lässt
- Kopfgeldjagden
- Labyrinthe
- Dungeons für 3 bis 5 Spieler, aber keine Raids
- Weltbosse für eine größere Anzahl von Spielern
- PvEvP-Inhalte, aber keine PvP-Arenen
Auf Steam wird zudem betont, dass das Sammeln und Herstellen eine besonders wichtige Rolle spielen soll und man so an wertvolle Ausrüstung kommen und den sozialen Zusammenhalt fördern kann. Da die meisten Aktivitäten in Chrono Odyssey auch XP bringen, könnt ihr auch über das Sammeln und Crafting alleine das Max-Level erreichen. Im Video sah man zudem schon das Sammeln, das auch vom Sound her ein wenig nach New World klingt.
Generell richtet sich Chrono Odyssey an Solo-Spieler und Fans von Kleingruppen-Content. Oft sieht man in dem Video Gruppen bestehend aus 3 oder 5 Personen, wobei letzteres auch die maximale Gruppengröße darstellt. Einen Satz der Entwickler fand ich sehr spannend: „Ein MMORPG zu spielen bedeutet nicht, dass Spieler immer in einer Gruppe sein müssen“.
Wie steht es um die Lore? Chronos, der Gott der Zeit, hat zwölf Planeten erschaffen. Für jeden Planeten gibt es einen Setinel, also einen Wächter, der diesen beschützt. Sie sind besonders stark, altern nicht und können sogar dem Tod widerstehen. Jeder Sentinel besitzt den Chronotector für den jeweiligen Planeten. Allerdings gab es Neid zwischen den Sentinels, weswegen einer die Void schuf und damit den Planeten Setera attackierte.
An dem Punkt, an dem die Zivilisation kurz vor dem Zusammenbruch stand, entdeckte ein Mitglied einer Kriegergruppe den Chronotector von Setera. Gleichzeitig tauchte der Sentinel Velia von einem anderen Planeten auf, half der Person und erkannte ihr Potenzial. Sie empfahl ihr, in die Vergangenheit zu reisen und sie dort noch einmal aufzusuchen. Denn ihr Planet wurde kurz vor dem Fall eingefroren und sie möchte ihren und unseren Planeten gleichzeitig retten.
Der angesprochene Krieger aus der Zukunft sind wir. Nun ist es unsere Aufgabe, auf Setera gegen die Void und andere Gefahren zu kämpfen.
Was wissen wir über die Monetarisierung? Derzeit leider nichts Konkretes. Es wird gemunkelt, dass Chrono Odyssey möglicherweise Buy2Play wird. Mit Kakao Games als Publisher fürchten einige jedoch, dass es zu einer aggressiven Monetarisierung, möglicherweise sogar Pay2Win kommen könnte.
Ein Kommentar
Das Spiel scheint sehr Interessant zu werden.
Von den zahlreichen „mmorpg“ hat mir BDO am meisten gekickt.
Doch dann immer mehr gelangweilt durch das massive Grinden und Lucksystem.
Ansonsten fand ich den Aufbau von BDO sehr gut und das Kampfsystem, kein langweiliges Tab-Targeting.
Derzeit warte ich auf „Blue Protocol“ und hoffe das es mir mehr Spaß bereitet bis „Chrono Odyssey“ kommt. Wobei auf „Quinfall“ hab ich auch ein Auge geworfen.
Irgendwie machen mir derzeit mehr Indie Games/2D Games mehr Spaß.
Wobei ich grad auch Entspannung in „Palia“ finden.