Das Kriegsmeutensystem wird mit dem Pre-Patch zur neuen Erweiterung „The War Within“ in World of Warcraft eingeführt. Es schaltet viele Fortschritte und Boni für alle Charaktere frei. Wir von MMO News fassen zusammen mit unserem Community-Mitglied Mortyrion das neue System zusammen.
Was macht das Kriegsmeutesystem? Das Kriegsmeutensystem umfasst sämtliche Charaktere eines Battle.net-Accounts und ermöglicht es, deren Gegenstände, Sammlungen und Fortschritte zu teilen. Dabei ist das System auf eine Region beschränkt – Europa, Amerika, Korea oder Taiwan – und inkludiert jeden Realm, jede Fraktion und jedes Abonnement dieser Region.
Bereits jetzt werden Haustier- und Reittiersammlungen, Transmogrifizierungen und Erbstücke accountübergreifend geteilt. Das Kriegsmeutensystem erweitert dieses Konzept um folgende Aspekte:
- Ruffraktionen und Ruhmstufen: Fortschritte werden kriegsmeutenübergreifend geteilt, wobei der weiteste Fortschritt zählt.
- Etwa 2.000 Erfolge werden in accountübergreifende Erfolge umgewandelt. Ausnahmen gibt es bei Erfolgen, die bedeutende charakterspezifische Leistungen feiern.
- Kriegsmeutenbank: Eine neue Bank mit bis zu 5 Tabs ermöglicht den einfachen Austausch von Gegenständen zwischen Charakteren.
- Erste Abschlüsse von Quests geben zusätzliche Belohnungen, Wiederholungen mit Zweitcharakteren bieten alternative Boni.
- Flugpunkte werden kriegsmeutenübergreifend, die Kartenerkundung bleibt charakterspezifisch.
- Gegenstandsvorlagen können unabhängig von der Fähigkeit, diese auszurüsten, gesammelt werden.
- Einige Ausrüstungsgegenstände werden künftig an die Kriegsmeute gebunden und können so zwischen den Charakteren getauscht werden.
- Übertragbare Währungen können direkt über die Benutzeroberfläche zwischen Charakteren transferiert werden. Einige Währungen bleiben jedoch charakterspezifisch.
Ein kleines Highlight ist zudem die Charakterauswahl. Denn dort werden nun alle Charaktere einer Meute angezeigt.

Was ist das Ziel des Kriegsmeutesystems? Das neue System vereinfacht es, mehrere Charaktere zu spielen, da es zwischen diesen nicht zu einem Fortschrittsverlust kommt. Das hilft sowohl beim Twinken als auch beim Wechsel des Hauptcharakters.
Zudem schafft das System endlich Klarheit über die Fortschritte. Accountweite Errungenschaften bekommen nun den Zusatzbegriff „Meute“.
Wann kommt es ins Spiel? Mit dem Pre-Patch am 23. Juli.
Was sagt ihr zur Kriegsmeute? Ist das ein gutes System?