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WoW: The War Within – Alles zur neuen Erweiterung, dem Release und den Inhalten

The War Within wird die nächste Erweiterung für World of Warcraft und soll im Herbst 2024 erscheinen. In diesem Artikel verraten wir euch, was alles drinsteckt und welche Änderungen euch erwarten.

Wann erscheint The War Within? Die Erweiterung soll seinen Release im Herbst feiern. Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht. Wir werden den Artikel jedoch aktualisieren, wenn es eine Ankündigung gibt.

Wie steht es um eine Alpha oder Beta? Die Alpha zu The War Within startete am 18. April. Allerdings benötigt ihr eine Einladung, um daran teilzunehmen. In wenigen Wochen wird wohl die Beta stattfinden. Für diese könnt ihr euch anmelden oder einen garantierten Zugang in der Digital Deluxe-Edition kaufen.

Was steckt in der Erweiterung? Im Kern bringt die Erweiterung die typischen Inhalte, die man bei World of Warcraft erwarten würde:

  • Neue Gebiete, die unter der Oberfläche von Azeroth liegen
  • Ein neues Max-Level 80
  • Die Irdenen Zwerge werden ein neues Verbündetes Volk
  • Neue Heldentalente für jede Klasse
  • Neue Features, darunter die Tiefen und die Kriegsmeuten
  • Neue Dungeons, Raids und PvP-Inhalte
  • Anpassungen am UI, etwa am Zauberbuch – das jetzt ein Teil im Menü der Talente ist – und der Charakterübersicht

Zudem werden einige alte Features beibehalten, darunter das dynamische Fliegen, das mit Dragonflight eingeführt wurde. Dafür werden sogar Rennen in den neuen Gebieten veröffentlicht. Insgesamt wird die neue Erweiterung auch als sehr zugänglich und freundlich für Solo-Spieler beschrieben.

The War Within ist gleichzeitig der Auftakt einer Geschichte, die sich über drei Erweiterungen erstrecken soll. Im Anschluss folgen Midnight und The Last Titan.

Hier könnt ihr euch das Übersichts-Video zu den Features von The War Within anschauen:

Alles zur Story, den Gebieten und Talenten

Worum dreht sich die Story? Die Geschichte von The War Within schickt euch in das unterirdische Reich namens Khaz Algar. Es umfasst mehrere unerforschte Zonen. Als Gegner trefft ihr dabei auf die Neruber, die schon in Wrath of the Lich King einen großen Auftritt hatten. Offiziell heißt es in der Vorstellung:

Die Haupthandlung dreht sich um den Vorboten der Leere, Xal’atath, der nerubische Kräfte mobilisiert, um Azeroth zu bedrohen. Zu den Hauptmerkmalen gehört die Entdeckung von Khaz Algar vor Pandarias Westküste, wobei die Hauptstadt Dornogal als Treffpunkt für Horde und Allianz dient. Das dynamische Fliegen, das erstmals in Dragonflight eingeführt wurde, erleichtert die Erkundung neuer Gebiete auf verschiedenen Reittieren im Spiel. Dungeons und Schlachtzüge spielen eine entscheidende Rolle, mit acht neuen Dungeons und einem Schlachtzug, der Verteidiger der Allianz und der Horde zusammenbringt.

Was wissen wir über die Gebiete? Die Erweiterung bringt zum Start vier Zonen:

  • Azj-Kahet – Ein Gebiet, das sehr düster ist und in denen im Trailer viele Neruber zu sehen sind. Es ist der Aufenthaltsort von Xal’atath, dem Herold der Leere.
  • Dorninsel – Ein Gebiet an der Oberfläche, sehr bergig und mit vielen Steinbauten. Sie ist die Heimat der Irdenen und liegt vor der westlichen Küste von Pandaria.
  • Die Schallenden Tiefen – Wieder eine Zone unter der Erde, die jedoch deutlich grüner ist und mehr Tiere enthält als Azj-Kahet. Hier leben die Maschinensprecher. Sie sind Irdene, die gigantische Titanenmaschinen warten.
  • Heilsturz – Eine Zone, die ebenfalls sehr grün ist und viele Zeppeline beheimatet. Allerdings liegt sie unterirdisch und wird von einem riesigen Kristall in seiner Mitte erleuchtet. Sie ist die Heimat der Arathi.

Zudem kommt mit Dornogal eine neue Hauptstadt ins Spiel. Sie befindet sich auf der Dorninsel.

Gibt es eine neue Klasse? Nein. Die neue Erweiterung verzichtet darauf.

Was verändert sich an den Klassen und Talenten? Jede Klasse bekommt Zugriff auf neue Heldentalente. Diese verdient ihr euch mit dem Aufstieg auf Level 71 und darüber hinaus. Insgesamt gibt es 10 neue Talentpunkte. Dabei spielt es eine Rolle, welche Spezialisierung ihr bisher genutzt habt. Wart ihr ein Fury-Krieger habt ihr Zugriff auf zwei neue Talentbäume, wahlweise Mountain Thane oder Slayer.

WoW Heldentalente

Habt ihr euch für einen Heldentalentbaum entschieden, könnt ihr in diesem alle vorhandenen Talente freischalten. Jedoch gibt es immer wieder Entscheidungen, in denen ihr spezielle Talente nach euren Wünschen anpassen könnt.

Zudem hat die Wahl der Heldentalente einen Einfluss auf die Fähigkeiten. Wenn ein Krieger den „Mountain Thane“ auswählt, dann haben einige seiner Fähigkeiten ein bläuliches Leuchten und sehen anders aus als Fähigkeiten anderer Krieger. 

Alle bisher bekannten Heldentalente für die einzelnen Klassen findet ihr auf WoWHead.

Neue Features, Instanzen und die ersten Tier Sets

Was genau steckt hinter den Tiefen? Dabei handelt es sich um einen neuen Endgame-Inhalt. Ihr könnt das Schatzgewölbe – eine Instanz – wahlweise alleine oder mit bis zu vier Freunden erforschen. Zudem begleitet euch immer ein NPC-Gefährte, zu Anfang Brann Bronzebart. Der kann für euch in die Rolle des Tanks, Heilers oder DDs schlüpfen, je nachdem, was ihr benötigt.

Mit ihm zusammen müsst ihr Feinde und Bosse besiegen, Rätsel lösen und bekommt im Gegenzug epische Beute. Dabei entwickelt ihr die Fähigkeiten und Ausrüstungen von Brann weiter. Er kann sich sogar ein besonderes Legendary verdienen. Die Tiefen könnt ihr bereits im Low-Level-Bereich betreten, aber erst auf Stufe 80 werden die höchsten Schwierigkeitsgrade freigeschaltet.

Es soll sich bei den Tiefen um einen saisonalen Inhalt handeln, also wird es im Laufe der Erweiterung immer wieder neue Belohnungen geben und auch die Gefährten sollen wechseln. Highlights bei den Rewards sind Transmogs, ein spezielles Flugreittier und Ausrüstung auf dem Niveau von Mythic+ Stufe 5.

Der Inhalt wird ergänzend zu Dungeons, Raids und PvP veröffentlicht.

WoW Delves
Die Tiefen mit Brann.

Was sind die Kriegsmeuten? Dabei handelt es sich um ein neues Fortschrittssystem, das accountweit funktioniert, auch unabhängig vom Server. Ihr schreitet hier also voran, egal auf welchem Charakter ihr euch befindet. Die folgenden Vorteile bringt die Erweiterung:

  • Einen accountweiten Bank-Tab
  • Eine accountweite Brieftasche, sodass Währungen über die Charaktere hinweg geteilt werden
  • Accountweite Transmogs
  • Flugpunkte werden für alle Charaktere freigeschaltet
  • Bestimmte Ausrüstungsgegenstände werden an eine Kriegsmeute gebunden und können so zwischen den Charakteren hin und her geschickt werden
  • Auch die Fortschritte mit Brann Bronzebart in den Tiefen wird geteilt

Wer also gerne mit Twinks unterwegs ist, sollte nun ein deutlich besseres Leben haben.

Was wissen wir über die Dungeons und Raids? Direkt zu Release wird es einige neue Dungeons geben. Zudem starten in der zweiten Woche der ersten Season dann die Mythic+ Dungeons. Die dazugehörige Rotation wurde schon bekannt gegeben:

  • Ara-Kara, City of Echoes
  • City of Threads
  • The Stonevault
  • The Dawnbreaker
  • Mists of Tirna Scithe (Shadowlands)
  • The Necrotic Wake (Shadowlands)
  • Siege of Boralus (Battle for Azeroth)
  • Grim Batol (Cataclysm)

Auch der erste Raid, Nerub’ar Palace, wurde bereits in ersten Screenshots gezeigt.

Wie sehen die neuen Tier Sets aus? Die Dataminer waren sehr aktiv und wir haben euch die bisher gefunden Bilder eingebunden:

The War Within vorbestellen

Schon seit Dezember gibt es die Möglichkeit, die neue Erweiterung vorab zu bestellen. Die Basis-Version kostet 49,99 Euro, die Heroic Edition 69,99 und die Epic Edition 89,99 Euro.

Die Basis-Edition enthält:

  • Die Erweiterung The War Within
  • WoW Dragonflight (falls ihr es noch nicht besitzt)
  • Charakterboost auf Stufe 70
  • 500 Händlerdevisen

Die Heroic Edition enthält:

  • Die Erweiterung The War Within
  • WoW Dragonflight (falls ihr es noch nicht besitzt)
  • Charakterboost auf Stufe 70
  • 750 Händlerdevisen
  • Mount: Algarischer Sturmreiter mit dynamischem Fliegen und Zugriff auf spezielle Rennstrecken
  • Transmog-Set: Gewand des Sturmreiters

Die Epic Edition enthält:

  • Die Erweiterung The War Within
  • WoW Dragonflight (falls ihr es noch nicht besitzt)
  • Charakterboost auf Stufe 70
  • 1.000 Händlerdevisen
  • Mount: Algarischer Sturmreiter mit dynamischem Fliegen und Zugriff auf spezielle Rennstrecken
  • Transmog-Set: Gewand des Sturmreiters
  • 3 Tage Early Access für The War Within
  • Beta-Zugriff für The War Within
  • 30 Tage Spielzeit
  • Haustier: Pusti das Sturmjunge
  • Spielzeug: Sandkastensturmgreif
  • Irdener Ruhestein des Tiefenbewohners

Systemanforderungen für The War Wihtin

 MindestvoraussetzungenEmpfohlene Voraussetzungen
BetriebssystemWindows® 7 64-bit (Service Pack 1)Windows® 10 (64 Bit)
Prozessor4-Kern 3,0 GHz-Prozessor 4. Generation Intel® Core™ Haswell AMD Ryzen™ Zen6-Kern 3,5 GHz-Prozessor 8. Generation Intel® Core™ Coffee Lake AMD Ryzen™ Zen 2
GrafikDirectX 12-fähige 3 GB-Grafikkarte NVIDIA® GeForce® GTX 900 series 4. Generation AMD™ GCN Intel® Iris® Xe Grafik Shader Model 5 oder besserDirectX 12-fähige 8 GB-Grafikkarte NVIDIA® GeForce® RTX AMD RDNA™ 2 Intel® Arc™ 7 Graphics Shader Model 5 oder besser
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
FestplatteSolid State Drive (SSD) mit 128 GB freiem SpeicherplatzSolid State Drive (SSD) mit 128 GB freiem Speicherplatz
InternetBreitband-InternetverbindungBreitband-Internetverbindung
EingabegeräteTastatur und Maus erforderlichMaus mit mehreren Tasten und Mausrad
Auflösung1280 x 720 minimale Bildschirmauflösung1280 x 720 minimale Bildschirmauflösung

Alexander Leitsch

Hi, ich bin Alex, 31 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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