Corepunk wurde in den vergangenen Monaten stark verändert. Da reiht sich auch ein neues Update ein, das am 19. September veröffentlicht wurde. Damit kam nämlich der Weapon Switcher ins Spiel, eine Möglichkeit, im Kampf die Waffe zu wechseln. Das hat natürlich großen Einfluss auf die Balance und das Spielgefühl.
Was ist der Weapon Switcher? Dieses neue Feature wird freigeschaltet, wenn euer Charakter die Stufe 20 erreicht. Dann könnt ihr frei zwischen zwei Waffensets wechseln. Standardmäßig liegt der Waffenwechsel auf „~“.
Mit dem Wechsel werden die Talente der jeweils anderen Waffe aktiviert. Als mögliche taktische Komponente erklären die Entwickler dazu: „Ihr könnt eine Waffe mit geringer Angriffsgeschwindigkeit für Fähigkeiten verwenden und dann zu einer schnellen Waffe für automatische Angriffe wechseln.“
Neu mit dabei sind zudem ein Chip Charge Indicator und ein Ammo Recharge Indicator. Wie das und der Waffenwechsel nun im UI aussehen, könnt ihr euch in diesem Bild anschauen:

Was hat sich sonst bei Corepunk getan? Im Frühjahr wurde Prison Island veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen PvEvP-Extraction-Dungeon, der in mehreren Schwierigkeitsgraden und auch als reine PvE-Version gespielt werden kann. An diesem wird regelmäßig herumgeschraubt, was den Loot, die Balance und die Bosse angeht. Zudem wurden Affixe eingeführt, um die Instanz noch schwerer zu machen.
Im Anschluss folgten die ersten PvP-Arenen im Juni, sowie Battlegrounds im August. Damit gibt es nun strukturierte PvP-Kämpfe, was sehr cool ist.
Als Nächstes stehen die ersten reinen PvE-Arenen auf dem Programm. Diese sind fast fertig und befinden sich in den letzten Tests.
Was sagt ihr zur aktuellen Version von Corepunk? Lohnt sich eine Rückkehr oder ein Neueinstieg?
