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    ArcheAge Chronicles: Alle Klassen im Überblick – Das können die 4 bisher bekannten

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch13. September 2026Updated:13. September 20261 Kommentar6 Mins Read
    ArcheAge Chronicles

    Das neue Online-Rollenspiel ArcheAge Chronicles soll noch 2026 erscheinen. Es wird auf verschiedene Klassen gesetzt, zu denen immer mehr Details verraten werden. Wir erklären euch hier, was diese genau können und wie viele es geben wird.

    Welche Klassen wird es geben? Bisher kennen wir offiziell vier Klassen:

    • Krieger – Ein Nahkämpfer, der viel aushält
    • Ranger – Ein Mix aus Bogenschütze und Axtkämpfer
    • Magier – Ein Fernkämpfer, der auf verschiedene Elemente setzt
    • Berserker – Ein Nahkämpfer, der aber weniger aushält

    Ob es weitere geben wird, ist derzeit noch unklar. Jede Klasse bekommt drei verschiedene Waffen an die Hand. Im Folgenden stellen wir euch die einzelnen Klassen genauer vor. Allerdings müsst ihr wissen, dass in dem Stresstest auf Steam jede Klasse Gender Locked war. Krieger und Berserker gibt es nur in männlich, Magier und Ranger in weiblich. Ob das so bleibt, wissen wir derzeit nicht.

    Update 13. September: Wir haben die ersten neuen Informationen aus dem Playtest ergänzt.

    Inhaltsverzeichnis

    • 1. Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Krieger
    • 2. Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Ranger
    • 3. Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Magier
    • 4. Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Berserker

    Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Krieger

    Was wissen wir über den Krieger? Der Krieger war die erste Klasse, die ausführlich in einem Blogpost vorgestellt wurde. Er soll im Nahkampf stehen und Feinden Schaden zufügen, während er gleichzeitig auch viel einstecken kann. Das kommt aber fairerweise wenig überraschend. Ihr habt dabei die Wahl aus den Waffen Langschwert, Großschwert und Schwert und Schild:

    • Mit dem Langschwert setzt ihr auf das richtige Timing und Kontrolle. Zu euren Hauptfähigkeiten gehören ein Wirbelwind, ein Klingenstoß und Parieren. Wenn ihr das Parieren übrigens perfekt setzt, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff auf den Feind.
    • Das Großschwert hingegen repräsentiert Entschlossenheit und Wut. Ihr habt hier einen Sprungangriff, den finalen Hieb, einen Kriegsschrei und die Fähigkeit Amoklauf, bei dem ihr mehrere verheerende Angriffe nacheinander ausführt, ohne Rücksicht auf Verteidigung. 
    • Mit dem Schwert und Schild haltet ihr dann deutlich mehr aus.

    Zu den Waffen wurden so jeweils 5 Fähigkeiten vorgestellt. Unklar ist, ob dies bereits das Maximum ist oder ob es sich dabei wirklich nur um die Kernfertigkeiten handelt.

    Welche Fähigkeiten gibt es genau? Für das Langschwert wurden die folgenden Angriffe vorgestellt:

    • Parry: Block with your blade at the exact moment of impact to deflect an enemy strike, exposing an opening for an immediate counterattack.
    • Closing Slash: Drive your blade deep into the foe, then twist to pull them close, leading to a seamless transition into your next attack.
    • Whirlwind Slash: Spin like a tempest to sweep through all surrounding enemies in one fell swoop.
    • Bladeburst: As you swing your blade, a razor-sharp wave of energy tears through the air to strike even distant foes.
    • Crimson Surge: Sacrifice your own blood to enhance consecutive slashes, draining and absorbing HP with each blow.

    Das Großschwert hingegen bekommt die folgenden Angriffe:

    • Leaping Strike: Lower your stance and launch forward with explosive force, driving deep into the enemy line.
    • Unbridled Might: Detonate accumulated power in an instant, causing your next attack to deal massive damage.
    • Final Cleave: Brandish your Greatsword on high, then slam it down with a fierce crash.
    • Rampage: Casting all reason aside, unleash two devastating attacks in succession.
    • Warrior’s Cry: Let out a roar, building Resolve and overwhelming nearby enemies.

    Gibt es Gameplay? Ja, erstes Gameplay könnt ihr euch auf Twitter anschauen:

    Stand your ground.
    As the enemy closes in, the Warrior never takes a step back.🗡️

    Watch the Warrior in action in #ArcheAgeChronicles pic.twitter.com/jWza2AnoS8

    — ArcheAge Chronicles (@ArcheAgeChron) July 27, 2026

    Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Ranger

    Was wissen wir über den Ranger? Der neuste Blogpost vom 29. Juli dreht sich um den Ranger. Der nutzt die Macht des legendären Tahyang Kahlzit und hat zwei sehr verschiedene Spielstile. Zum einen hat er einen Langbogen, um Feinde aus großer Entfernung zu attackieren. Hier erwarten euch typische Fähigkeiten wie ein Freezing Shot, mit Fire Arrow ein AoE in einem Kegel direkt vor euch und ein Rapid Fire mit vielen schnellen Schüssen.

    Als zweite Waffe setzt er hingegen auf das Beil und wird so zum Nahkämpfer. Die Fähigkeiten setzen auf Ausweichen, Kicks, Konterattacken und Angriffe, die durch Blitze verstärkt werden.

    Die dritte und letzte Waffe ist dann die Armbrust für schnelle Angriffe auf mittlerer Reichweite.

    Welche Fähigkeiten hat der Ranger? Mit dem Beil bekommt er die folgenden fünf Hauptfähigkeiten:

    • Stormsplitter: Evade incoming attacks while carving through the enemy with a flurry of hatchet strikes, then call down lightning with a finishing blow.
    • Overcharge: When your power reaches its peak, lightning surges through the Hatchet, unleashing a relentless chain of explosive attacks.
    • Shocking Kick: Launch forward like a bolt of lightning, kick the enemy, then flow seamlessly into your next attack.
    • Wind Blade: Deflect an incoming strike, then answer with a wind-splitting slash capable of piercing even distant enemies.
    • Storm Chaser: The instant a counterattack lands, close the distance and overwhelm your enemy with a storm of consecutive strikes.

    Mit dem Langbogen setzt er auf folgende Angriffe:

    • Rapid Fire: Rain arrows upon your marked target, maintaining pressure while setting the pace for your next attack.
    • Fire Arrow: Conclude a rapid volley with an explosive arrow that erupts on the target.
    • Aimed Shot: Steady your breath, take aim at a distant target, and loose a single, devastating shot with lethal precision.
    • Ice Arrow: Nock a freezing arrow to immobilize the enemy and create the perfect opening for pursuit.
    • Crescent Kick: Deflect an incoming attack with a spinning counter, then regain the ideal distance to resume the hunt.

    Gibt es Gameplay zum Ranger? Ja, auch das könnt ihr euch auf Twitter anschauen:

    𝐅𝐚𝐜𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐃𝐞𝐯𝐨𝐮𝐫𝐞𝐫 ☣️
    🛡️Shield up. 🪓Axes drawn. ⚡Lightning crackling. The Ranger and an ally take on the towering Devourer together.
    Watch the Ranger in action in #ArcheAgeChronicles pic.twitter.com/spmYl3SPBJ

    — ArcheAge Chronicles (@ArcheAgeChron) August 13, 2026

    Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Magier

    Was wissen wir über den Magier? Der Magier wird Zugriff auf verschiedene Elemente bekommen, die er im Kampf verwenden kann. Bisher gibt es hier aber keinen Blogpost, sondern es wurde lediglich ein 44 Sekunden langer Clip gezeigt. Dort sieht man einen Kampf gegen Monster der Stufe 18. Dort kommen eine Ausweichfähigkeit und verschiedene Elemente zum Einsatz. Dazu gehören klassische Feuerbälle, eine Blitzfähigkeit und ein Meteorit, der vom Himmel fällt.

    Allerdings kennen wir aus dem Stresstest nun die genauen Waffen:

    • Einen Elementarstab mit Luft- und Feuerangriffen
    • Einen Lebensstab für Heilung
    • Ein zweihändiges Wavesword für Magie im Nahkampf

    Gibt es Gameplay zum Magier? Ja, auch hier wurde ein Clip auf Twitter geteilt:

    Some reshape the battlefield with magic.🪄
    Every spell has a purpose. Every cast can turn the tide.

    Take a look at the #Mage in action in #ArcheAgeChronicles pic.twitter.com/Kd48LCo2Kt

    — ArcheAge Chronicles (@ArcheAgeChron) July 8, 2026

    Alle Fähigkeiten und Gameplay zum Berserker

    Was wissen wir über den Berserker? Auch hier wird es drei Waffen-Sets geben:

    • Als Erstes nutzt er eine Axt mit Schild, welches für mehr Defensive sorgt als ursprünglich angenommen.
    • Das zweite Waffen-Set ist der Kriegshammer mit besonders schweren Angriffen.
    • Zum Abschluss hat er dann noch einen riesigen Schild, mit dem er auf Feinde einprügelt und gleichzeitig Angriffe blocken kann.

    Weiterhin bleibt der Berserker aber die Klasse, über die wir am wenigsten wissen. Ein Blogpost fehlt nämlich weiterhin.

    Gibt es Gameplay zum Berserker? Ja, man sieht ihn im allgemeinen PvP-Video:

    Was sagt ihr zu den vier Klassen? Welche werdet ihr zum Release spielen? Weitere Details zu den Inhalten und dem Release von ArcheAge findet ihr in unserem Hub.

    ArcheAge Chronicles
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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    1 Kommentar

    1. Leyaa on 30. Juli 2026 14:40

      Ich hoffe wir bekommen noch mehr als die 4 Klassen. Wenn man an die Vielfältigkeit vom Vorgänger denkt, dann ist diese Auswahl schon arg stereotypisch und für mich ein klarer Rückschritt zu den Archetypes von ArcheAge.

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