Hello Games, der Entwickler von No Man’s Sky, hat bei den Game Awards 2023 ihr neues Spiel Light no Fire angekündigt. Das soll die Grenzen für Open-World-Spiele neu definieren, erklärte der Studiochef Sean Murray damals. Doch was wissen wir bisher überhaupt von Light no Fire? Und warum haben einige Spieler so große Hoffnungen?
Was wird das für ein Spiel? Light no Fire soll ein Fantasy Survival-Titel werden, das heißt, ihr startet mit nichts und müsst euch erstmal alles selbst zusammensuchen und bauen. Im Trailer hat man bereits gesehen, wie einzelne Werkbänke und Häuser errichtet wurden. Bauen in der offenen Welt ist also sehr wahrscheinlich und machte zudem einen eher realistischen Eindruck.
Ihr müsst euch Waffen und Rüstungen herstellen, um gegen die Gefahren in der Spielwelt bestehen zu können. Diese ist sehr bunt gehalten und bietet abwechslungsreiche Biome. Laut Murray soll es gewaltige Berge, tiefe Täler und riesige Ozeane geben. Ihr könnt die Welt an Land, unter Wasser, auf dem Rücken von fliegenden Drachen, auf Schiffen oder in Fahrzeugen erkunden. Freiheit wird also großgeschrieben.
Optisch erinnert vieles sofort an No Man’s Sky. Allerdings gibt es bisher nur einen vorgefertigten Trailer. Wie das tatsächliche Gameplay und wie die Grafik aussieht, das wissen wir noch nicht, und die Erfahrung zuletzt bei Chrono Odyssey hat uns gelehrt, dass die Optik auch mal täuschen kann.
Wann soll Light no Fire erscheinen? Nach der Ankündigung 2023 hatten viele auf einen Release 2025/26 gehofft, doch seitdem hat man von dem Spiel nahezu nichts mehr gehört. Murray erklärte im Sommer 2024, dass dieses Projekt sehr aufwendig für ein kleines Studio sei. Aktuell deutet nichts auf eine schnelle Veröffentlichung hin.
Damit reiht es sich in die vielen anderen MMOs in Entwicklung ein.
Für welche Plattform erscheint es? Vorerst wurde Light no Fire nur für Steam angekündigt. Da jedoch auch No Man’s Sky später eine Konsolen-Version bekam, ist es durchaus wahrscheinlich, dass bei dem neuen Titel ähnlich vorgegangen wird.
Eine große Welt für alle Spieler
Wird das wirklich ein MMO? Im Trailer sieht man nicht nur einzelne Spieler, sondern teilweise auch größere Gruppen, die gemeinsam auf Erkundung gehen. Da zeigt sich dann der Multiplayer-Fokus, der deutlich größer ausfallen soll als bei No Man’s Sky. Dort wurde im Laufe der Zeit zwar ein Multiplayer eingeführt, aber so richtig überzeugen kann der nicht.
Laut Murray soll es in dem neuen Titel nur eine Welt für alle Spieler geben. Ob diese aber wirklich für alle gilt oder ob sich das nochmal in (selbst gehostete) Server unterteilt, das ist bisher nicht so ganz klar.

Warum freuen sich so viele auf Light no Fire? Die schon angesprochene riesige Welt ist das, was viele im Vorfeld so sehr begeistert. Ein Planet, der größer als die Erde sein soll, und auf dem alle gemeinsam unterwegs sind, und sich Herausforderungen und Abenteuern stellen. Zudem schaffte es schon ihr anderer Titel eine beeindruckende und abwechslungsreiche Spielwelt zu kreieren und mit der Fantasie seiner Fans zu spielen.
Aus dem Trailer stachen bereits die riesigen Kreaturen und allgemein die Skalierung in der Welt hervor. Man selbst ist als Charakter eher winzig und unbedeutend, was aber in der realen Welt auch so ist. Alleine wird man deshalb nicht viel erreichen, sondern muss in der Gemeinschaft spielen.
Ein Studio mit Auf und Abs
Wer entwickelt das Spiel? Hello Games, und genau dieses Studio polarisiert. Einerseits haben sie mit No Man’s Sky ein wirklich starkes Spiel abgeliefert, das jedoch seine Zeit benötigte, um diesen Status zu erreichen. Denn die erste Release-Version bekam viel Gegenwind. Was die Kommunikation angeht, hatten sie im Vorfeld mehr versprochen, als sie halten konnten. Dass sie das Ruder noch herumgerissen haben, hat ihnen aber auch einen gewissen Respekt verschafft.
Auf der anderen Seite gibt es aber heute noch Elemente, die in ihrem Titel nicht so gelungen sind, darunter das Kampfsystem. Das könnte auch einer der Knackpunkte bei Light no Fire werden.

Wann gab es das letzte Update? Ende 2025 äußerte sich Murray zu dem Projekt:
„Im Hintergrund arbeitet ein weiteres kleines Team bei Hello weiterhin mit Hochdruck an unserer nächsten Liebesarbeit, Light No Fire. Wir wissen, dass viele von euch gespannt darauf warten, mehr zu erfahren. Für den Moment reicht es zu sagen, dass ich wirklich zufrieden mit den Fortschritten bin, die wir machen, und ich denke, dass es etwas ganz Besonderes wird.“
Was die Fans ein wenig stutzig macht, ist die Aussage, dass ein „kleines Team“ an dem Spiel arbeitet. Das macht die Hoffnung auf einen schnellen Release noch kleiner.
Insgesamt überwiegt bei dem Spiel aber die Fantasie der Fans, wie groß, abwechslungsreich und abenteuerlich die Welt von Light no Fire werden könnte. Was sagt ihr zu dem Spiel? Freut ihr euch darauf oder seid ihr eher skeptisch?
