In Aion 2 erwarten euch verschiedenste PvE-Inhalte und die gute Nachricht ist: Wenn ihr wollt, könnt ihr komplett auf PvP verzichten. Was euch genau zur Auswahl steht und wie wichtig die jeweiligen Inhalte sind, das besprechen wir in diesem Guide. Wenn euch hingegen mehr das PvP interessiert, findet ihr dazu einen eigenen Artikel.
Wie sieht die Level-Phase aus? Ganz grundsätzlich gilt in Aion 2, wie in fast jedem MMORPG, dass man erstmal das Max-Level 45 erreichen muss, bevor man in das wirkliche Endgame startet. Doch ihr könnt einige wichtige Inhalte auch schon in der Level-Phase erledigen. Dazu zählen die:
- Sealed Dungeons – das sind instanziierte Mini-Dungeons, die man als Solo-Spieler besuchen kann. Ihr findet sie in der offenen Welt, mit Fragezeichen markiert, und sie sind wichtig, denn über die erhaltet ihr Deviation Points.
- Strongholds – das sind kleine, instanziierte Festungen in der offenen Welt, die man ebenfalls alleine abschließen kann.
Für das Endgame wollt ihr ohnehin ALLE Sealed Dungeons und Strongholds abgeschlossen haben, also könnt ihr auch beruhigt in der Level-Phase einige mitnehmen. Ansonsten gilt: Folgt der Hauptgeschichte (das sind die gelben Quests) und dabei erledigt ihr ja schon automatisch die ersten Dungeons mit. Wer möchte, kann in der offenen Welt zudem an Bosskämpfen teilnehmen oder alle Nebenquests (grün) erledigen.
PvE-Inhalte für Solo-Spieler im Endgame
Neben den Sealed Dungeons und den Strongholds gibt es im Endgame noch drei weitere Instanztypen, die ihr alleine bestreiten und über das Interface direkt betreten könnt.
Hier haben wir zum einen die Ascension Trials. Das sind Prüfungen, in denen ihr auf Zeit Gegnerwellen und Bosse bezwingen müsst. Hier gibt es vier verschiedene Schwierigkeitsgrade und die Belohnung hängt davon ab, wie schnell ihr beim Bezwingen seid. Hier könnt ihr euch Kina und Unstable Stigma Shards verdienen.
Dann haben wir die Daily Dungeons, von denen ihr 14 pro Woche abschließen könnt. Die bringen euch je nach Instanz unterschiedliche Belohnungen, darunter auch Fragmente für das Pet-System, weswegen man sie jede Woche erledigen sollte.
Nightmare Dungeons hingegen sind einzelne Bosse, die ihr besiegen müsst. Diese könnt ihr zweimal pro Tag herausfordern. Auch hier gibt es verschiedene Stufen und Ränge, die ihr euch verdienen könnt und die jeweils unterschiedliche Belohnungen verleihen. Das macht den Content auch so interessant, weil ihr euch konstant in der Schwierigkeit steigern könnt und nicht sofort überfordert seid. Als Belohnung warten hier Dream Fragments auf euch, die ihr in einem eigenen Shop ausgeben könnt. Der Content ist ihr wichtig, um eure Ausrüstung langfristig aufzuwerten, und deshalb solltet ihr ihn auch jeden Tag angehen.
PvE-Inhalte für kleine Gruppen im Endgame
Wir wissen ja bereits, dass wir in Aion 2 mit einer Größe von 5 statt ursprünglich 4 Spielern starten. Für die 5-Spieler-Gruppen gibt es genau zwei instanziierte Inhalte.
Wir haben zum einen die ganz klassischen Dungeons, hier Expeditions genannt. Die kennt ihr teilweise schon aus der Level-Phase, da spielt ihr sie im Exploration-Mode. Im höheren Schwierigkeitsgrad Conquest teilen sich diese in Ein-, Zwei- und Drei-Sterne-Inhalte:

- Krao Cave und Draupnir lassen sich bereits mit einem Item-Level von 1.000 betreten
- Urugugu Canyon und Vakron Sky Island setzen ein Item-Level von 1.600 voraus
- Fire Temple und Ferocious Horn Den wiederum benötigen schon ein Item-Level von 2.200 oder höher
- In Korea gibt es bereits Vier-, Fünf- und seit Juli auch Sechs-Sterne-Dungeons, aber die werden wir zum Start wohl nicht direkt bekommen.
Diese Instanzen verbrauchen beim Abschluss-Loot eure Odd Energy und eigentlich wollt ihr diese auch aktiv verbrauchen. Denn hier bekommt ihr viel Kinah und mit Glück auch den ein oder anderen guten Ausrüstungsgegenstand. Allerdings solltet ihr zum Start nicht nur die einfachsten Dungeons laufen und eure Odd Energy verschwenden.
Der zweite Inhalt sind dann die Transcende Dungeons. Auch die geht ihr wieder mit fünf Spielern an und hier gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei es im Kern immer darum geht, kleinere Monster, vor allem aber Bosse am Ende, zu besiegen. Über diesen Inhalt verdient ihr euch Arcana Cards, wichtige Ausrüstung für das Endgame, und Kinah. Deshalb solltet ihr die Transcende Dungeons auch regelmäßig besuchen, auch wenn die höheren Stufen durchaus knackig sind.
Allerdings benötigt ihr dafür erstmal das Item-Level 2.200. Wie ihr das erreicht, erfahrt ihr in unserem Ausrüstungs-Guide.

PvE-Inhalte für 10-Spieler im Endgame
Was die großen Gruppeninhalte angeht, so haben wir hier das Sanctuary für 10 Spieler. Wahrscheinlich bekommen wir hier Ludra, das ist ein starker Boss, der ein Item-Level von 2.700 voraussetzt. Das ist also wirklich der Endgame-Content im Spiel und belohnt euch mit seltenen und starken Waffen.
In Korea gab es anfangs auch noch das Dredgion Depot, eine Instanz, die als Raid bezeichnet wurde und drei Schwierigkeiten bot (Item-Level 1.000, 1.500 und 2.000). Hier musstet ihr zuerst Plattformen von Gegnern befreien, dann auf das Dach fliegen und dort die Bosse ausschalten. Als Belohnungen winkten hier Enhance Stones, Amplify Stone Fragments und Fragment: Ariel’s Trace. Inzwischen wurde dieser Content in Korea aber gestrichen. Wie es mit dem globalen Release aussieht, das wissen wir noch nicht.
In Asien sind mittlerweile übrigens zwei weitere Raidbosse erschienen, Chalice of Muspel setzt dabei ein Item-Level von 4.300 voraus. Genug zu grinden gibt es also.
Welche Inhalte erledige ich wofür?
Hier nochmal die kurze Übersicht:
- Sealed Dungeons und Strongholds erledigt ihr für Deviation Points.
- Ascension Trials sind für Stigma-Shards wichtig.
- Daily Dungeons bringen wahlweise Enhancement-Stones, Aufwertungen für Pets oder Kinah.
- Nightmare Dungeons lauft ihr für Aufwertungsmaterialien und coole Skins.
- Expeditions erledigt ihr vor allem für Kinah und mit Glück für Ausrüstung.
- Transcende Dungeons sind wichtig für Arcana Cards.
- Raids bringen die stärkste Ausrüstung im Spiel.
Und das waren dann die PvE-Inhalte, die Aion 2 für euch bietet. Solo-Bosskämpfe, Gruppenbosse, klassische Dungeons und starke Raidbosse. Wie findet ihr die Auswahl und was hättet ihr euch vielleicht noch gewünscht? Schreibt es gerne in die Kommentare. Weitere Guides und hilfreiche Tipps zu Aion 2 findet ihr in unserer Übersicht.

3 Kommentare
Das wirkt auf den ersten Blick nach einer Menge täglichen Aktivitäten, die ich unter der Woche mit begrenzter Spielzeit kaum bewältigen könnte.
Die Dungeons läufst du später in etwa 5 bis maximal 12 Minuten. Bei 7 Runs pro Woche sind das also mit Gruppensuche rund eine Stunde. Transcende ähnlich lang. Täglich sind das nochmal rund 1 Spielzeit. Also realistisch brauchst du rund 10 bis 15 Stunden die Woche für den reinen Grind.
Ja, das ist für Wenigspieler eher ein taffes Programm. Und hier geht’s ja nur um den reinen Grind, man möchte ja ggf. auch noch anderes machen als nur zu grinden.