Am 8. November fand ein Livestream der Entwickler statt, in dem es um die Zukunft von Aion 2 in Korea ging. Konkret wurde ein Anniversary-Update vorgestellt, das in mehreren Teilen erscheinen soll. Was wir über das neue Update wissen und wie es danach weitergeht, fassen wir hier zusammen.
Was sind die Highlights? Das Update fokussiert sich zum einen auf neue Inhalte, zum anderen aber auch auf wichtige Anpassungen:
- Das Level-Cap wird von 50 auf 55 erhöht.
- Housing kommt als brandneues Feature. Hier wird es 286 verschiedene Dekorationen und eine Besuchsmöglichkeit für Freunde geben.
- Es gibt neue Progressionssysteme, ein neues Daevanion-Board und die Möglichkeit, Gürtel und Amulett auf +20 zu erhöhen.
- Die zweiten Teile von Eltnen und Morheim werden gebracht und damit einher gehen 20 neue Sealed Dungeons sowie Haupt- und Nebenquests.
- Es wird zwei neue Transcende-Dungeons und einen neuen Raid geben. Zudem werden alle alten Dungeons künftig solo spielbar.
- Der Abyss bekommt einige Neuerungen. Charakteren, die sich „Trust“ aufgebaut haben, winkt mehr Kinah. Zudem werden die Werte der Spieler im oberen Layer standardisiert und man bekommt auch Belohnungen, wenn man bei Bossen failed.
- Das Kampfsystem soll sich stärker auf manuelles Kämpfen fokussieren.
Im Livestream wurden zudem einige interessante Stats geteilt, etwa dass in Korea 8,2 Millionen Charaktere erstellt wurden und die Spieler insgesamt 510 Millionen Stunden in Aion 2 verbracht haben.
Wann kommt der Patch? Der erste große Teil des Updates erscheint am 11. November. Weitere Teile werden dann im Dezember und Januar 2027 veröffentlicht.
20 % mehr Schaden, wenn ihr manuell spielt
Was genau soll sich am Kampfsystem ändern? Die Kämpfe sollen künftig schnelle Reaktionen und Kombos besser belohnen. Das soll dazu führen, dass die Spieler, die sich nicht auf Makros, sondern auf ihre eigenen Fähigkeiten verlassen, belohnt werden. Konkret ist die Rede von 20 % mehr Schaden durch manuelle Kämpfe.
Weiter werden die Spezialisierungen mit Cooldown-Entfernungen von den meisten Klassen entfernt. Der garantierte kritische Treffer wird zudem bei wichtigen DPS-Fähigkeiten in eine erhöhte kritische Trefferchance umgewandelt, sodass der Anstieg des Krit-Werts an Bedeutung gewinnt.
Angeln, ein Roguelike-Dungeon und neue Gebiete
Wie soll es nach dem Patch langfristig weitergehen? Im Livestream wurde auch ein Blick auf die allgemeine Zukunft geworfen. Geplant sind Sailing und Fishing, ein Roguelike-Solo-Labyrinth, ein neues Master-Tier-RvR und drei neue Gebiete. Das sind jedoch alles Inhalte für die langfristige Zukunft.
Und das war der Einblick in den Anniversary-Stream. Was sagt ihr zu dem Patch? Freut ihr euch bereits auf die Inhalte, wenn sie zu uns kommen?
