Am 25. Februar erscheint Blade & Soul NEO offiziell bei uns im Westen. Eine genaue Uhrzeit für den Start wurde bisher nicht genannt. Allerdings könnt ihr euch bereits registrieren, das Spiel herunterladen und euch sogar einen Charakter vorab erstellen. Ich rechne mit einem Start erst in den späten Abendstunden, weil auch die Charaktererstellung an dem angekündigten Tag erst ab ca. 21:00 Uhr möglich war.
Update 25. Februar: Im Purple-Launcher läuft ein Countdown zum Start. Blade & Soul NEO erscheint also um 18:00 Uhr deutscher Zeit.
Für diejenigen von euch, die sich nochmal in Erinnerung rufen möchten, was das für ein Spiel ist, gibt es hier eine kleine Zusammenfassung:
- Es handelt sich primär um eine Art Classic-Version von Blade & Soul. Das ist ein Wuxia-MMORPG mit actionreichen Kämpfen, einer typischen Story von Gut gegen Böse und einem eher chinesischen Look.
- Allerdings wurde NEO an einigen Stellen überarbeitet. So wurde die Story auf die wichtigsten Elemente herunter gekürzt, das Kampfsystem und die Animationen wurden verbessert, das Windwalking funktioniert nun ohne Ausdauer, es gibt mehr Optionen bei der Charaktererstellung und es wurde ein neuer 6v6-Battleground im PvP eingeführt.
- Nicht alle Änderungen kommen jedoch gut an. So gibt es nun eine tägliche Restriktion für Dungeon-Besuche, es wurde ein neues Accessoire-System eingeführt und die beliebte 1v1-Arena wurde entfernt. Warum … weiß keiner.
Lohnt sich NEO für euch? Das Grundspiel von Blade & Soul hatte mir aufgrund der Story und der Kämpfe sehr viel Spaß gemacht. Wer es actionreich mag und gerne gegen eine starke Antagonistin antritt, wird durchaus seinen Spaß haben. Ob es sich aber dauerhaft durchsetzen kann, wird von der Monetarisierung und dem Content-Nachschub abhängen. In Korea blitzte NEO kurz auf, aber ein großer Hype ist nicht geblieben.
Die Entwickler haben kurz vor dem Start ein Video mit 20 Minuten Gameplay herausgebracht. Das könnt ihr euch hier anschauen: