Anfang des Jahres wurde das MMO Equinox: Homecoming offiziell von seinen Chefs Craig Morrison und Colin Cragg angekündigt. Von Anfang an stand fest, dass es ein Spiel wird, das sich um Murder, Mystery und Pferde dreht. Doch so richtig schlau wurde man aus den ersten Vorstellungen nicht. Am 8. Mai feierte es seinen Start im Early Access auf Steam. Ich habe es bereits knapp 3 Stunden angespielt und verrate euch nun, welche Zielgruppe es wirklich anspricht.
Im Kern ist es ein erwachsenes und modernes Star Stable Online. Es gibt also kein Kampfsystem und der Fokus liegt tatsächlich darauf, Aufgaben für die Bewohner der Insel zu erledigen, während ihr auf Pferden reitet. Dabei handelt es sich um typische Quests wie das Verteilen von Paketen oder das Sammeln von Materialien.
Das Spiel verzichtet komplett auf ein Kampfsystem und um sich mit anderen zu messen, bleiben euch nur die Wettrennen. Diese bestreitet ihr jedoch komplett und am Ende gibt es eine Rangliste, um sich mit anderen zu vergleichen. Weitere MMO-Features sind Gruppen in der offenen Welt und ein Gildensystem.
Die ersten 1,5 Stunden folgt ihr primär einer Story, die sich um eure verschwundene Mutter dreht. Diese war mysteriösen Ereignissen auf der Spur, denen ihr nur ebenfalls folgt. Die Geschichte wird dabei in Cutscenes mit Vertonung erzählt, wobei es vereinzelt noch Platzhalter gibt, denn es handelt sich ja um einen Early Access. Im Anschluss daran folgen erst einmal allgemeine tägliche und wöchentliche Quests.
Positiv fand ich die Steuerung der Reittiere, die Geräusche der Pferdehufe auf verschiedenen Untergründen sowie die allgemeine Grafik. Die ist zwar nicht AAA, aber durchaus anschaubar. Offensichtlich ist jedoch, dass nicht klassische MMORPG-Fans, sondern Spieler von Star Stable Online, von Pferden und Krimis angesprochen werden. Was das Thema Multiplayer-Content angeht, ist ebenfalls noch Luft nach oben.
Alle wichtigen Infos, Gameplay und einen Clip zu den Hufgeräuschen findet ihr in meinem neuen Video: