Die Schriftlehre ist ein neues Feature in The Elder Scrolls Online, das mit Gold Road veröffentlicht wurde. Hier könnt ihr euch Skills zusammenbauen, die eurem Spielstil entsprechen. In diesem Guide erklären wir von MMO News, woher ihr die Quest bekommt, wie das Feature funktioniert und welche Fähigkeiten es gibt.
Was ist die Voraussetzung für die Schriftlehre?
- Ihr benötigt zum einen die neue Erweiterung Gold Road. Diese könnt ihr euch etwa bei unserem Partner Instant Gaming kaufen (Hier der Reflink).
- Zum anderen muss euer Charakter wahlweise Level 30 erreicht oder aber Zugriff auf Champion-Punkte haben, etwa indem ein anderer Charakter auf dem Account das Max-Level 50 erreicht hat.
Wo starte ich die Quest zur Schriftlehre? Dazu müsst ihr das Menü „Sammlungen“ öffnen. Auf dem PC geht dies standardmäßig mit der Taste „U“. Im Bereich „Upgrades“ findet ihr die Schriftlehre. Klickt ihr diese an, erhaltet ihr die erste Quest „Die Zweite Ära der Schriftlehre“.
In der ersten Quest sollt ihr mit Adept Irnard Rirnil sprechen, der sich im neuen Gebiet Westauen in der Stadt Skingrad befindet. Der öffnet euch ein Portal nach Sunnamere, von aus ihr in ein neues Gebiet startet, das nun sowas wie der Hub für die Schriftlehre wird.
Nachdem ihr einige Gegner besiegt und den Altar der Krähe wiederhergestellt habt, bekommt ihr euren ersten Skill.
Danach müsst ihr die Questreihe „Der Flügel des Indrik“ abschließen, um das komplette Feature freizuschalten. Sie dauert etwa 30 Minuten. Zum Abschluss bekommt ihr zudem neue Skripturen.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert die Schriftlehre
Es gibt 11 neue Fähigkeiten, die sogenannten Grimoires. 6 davon sind Waffen-Fähigkeiten, 2 sind Welt-Fähigkeiten und jeweils eine gehört zur Magiergilde, zur Kriegergilde und zum PvP.
Mit der Schriftlehre könnt ihr euch neue Fähigkeiten daraus bauen. Jeder Grimoires enthält 3 zusätzliche Abschnitte, die ihr modifizieren könnt:
- Eine Fokus-Skriptur, die die Hauptfunktion festlegt
- Eine Effekt-Skriptur, die einen einzigartigen Effekt gewährt
- Eine Affix-Skriptur, mit der festgelegt wird, ob die Fähigkeit einen Buff verleiht oder Feinde schwächt
Das läuft die dann wie folgt ab: Zu Beginn lernt ihr die Fähigkeit Seelenbeherrschung. Diese feuert einen konzentrierten Stoß Seelenmagie auf ein Ziel. Was genau die Fähigkeit macht, legt ihr selbst fest:
- Ihr könnt mit diesem Seelenstrahl heilen oder Schaden verursachen. Das legt die Fokus-Skiptur fest.
- Ihr könnt zusätzlich Schaden über Zeit oder Heilung über Zeit verursachen. Das legt die Effekt-Skriptur fest.
- Ihr könnt Gegner schwächen oder Verbündete stärken. Diesen Nebeneffekt legt die Affix-Skriptur fest.
Zu Beginn ist das System leicht zu durchschauen. Später soll es mit den 11 Fähigkeiten und den verschiedenen Skripturen über 4.000 mögliche Kombinationen geben.
Neue Fähigkeiten und Skripturen freischalten
Wie komme ich an neue Grimoire? Dafür gibt es einen Händler in der Scholar. Ihr lernt ihn am Ende der Questreihe mit dem Indrik kennen. Er verkauft euch die Grimoire für jeweils 50.000 Gold. Alle Grimoire haben zudem Voraussetzungen:
- Für „Niederrennen“ müsst ihr Allianzkrieg-Lehrling werden. Dafür benötigt ihr die beiden Fertigkeitslinien Sturmangriff und Unterstützung auf Stufe 5.
- Für „Elementare Explosion“ benötigt ihr Rang 25 beim Zerstörungsstab.
- Für „Fackelträger“ benötigt ihr Rang 5 bei der Kriegergilde.
- Für „Katapultieren“ benötigt ihr Rang 25 beim Bogen.
- Für „Pfleger-Verbindung“ benötigt ihr Rang 25 beim Heilungsstab.
- Für „Reisemesser“ müsst ihr Rang 25 bei den Zwei Waffen erreichen.
- Für „Schildwurf“ benötigt ihr Rang 25 bei Waffe mit Schild.
- Für „Seelenbruch“ müsst ihr die komplette Quest-Reihe der Schriftlehre abschließen.
- Für „Ulfsilds Ausweichplan“ müsst ihr Rang 5 bei der Magiergilde.
- Für „Zerschmettern“ benötigt ihr Rang 25 bei Zweihänder.
So könnt ihr euch alle Grimoire sichern.
Wie komme ich an neue Skripturen? Einen Teil davon bekommt ihr ebenfalls bei dem Händler. Dafür müsst ihr mit den verschiedenen Fabeln in der Haupthalle sprechen. Diese geben euch neue Quest-Reihen, um den Segen der Drachen, Fetch oder Greifen zu bekommen.
Weitere Skripturen erhaltet ihr über:
- Tägliche Quests
- Daily Delves
- PvP
- Quests von der Magier-Gilde
Insgesamt gibt es:
- 16 Fokus-Skripturen
- 14 Effekt-Skripturen
- 20 Affix-Skripturen
Leuchtende Tinte und accountweite Fortschritte
Woher bekomme ich Leuchtende Tinte? Jede neue Fähigkeit, die ihr herstellt, benötigt als Währung Leuchtende Tinte. 3 davon bekommt ihr für den Abschluss der Indrik-Questreihe. Jeweils 3 weitere gibt es für die Drachen, Netches und Greifen. So kommt ihr insgesamt an 12.
Nach dem Abschluss der Questreihe „Flügel des Indrik“ bekommt ihr unregelmäßig für den Kill von Gegnern die Tinte.
Nach dem Abschluss der Netch-Questreihe bekommt ihr unregelmäßig Tinte für den Abbau von Crafting-Materialien.
Zudem ist die Leuchtende Tinte handelbar. Ihr könnt sie also von anderen Spielern erwerben.
Welche Fortschritte sind accountweit? Habt ihr die Quest „Der Flügel des Indrik“ abgeschlossen, bekommt ihr accountweit von Gegnern Leuchtende Tinte gedroppt.
Allerdings müsst ihr nochmal die Tutorial-Quest erledigen, um an den Altar zu kommen.
Die Indrik-Questreihe spart ihr euch jedoch. Stattdessen könnt ihr direkt zum Händler laufen und könnt dort die Skripturen, die ihr sonst beim Abschluss der Quest bekommt, für jeweils 10 Gold nachkaufen.
Was sagt ihr zur Schriftlehre? Gefällt euch das Feature?