Close Menu
MMO News
    Kategorien
    • Community
    • Guide
    • Hub
    • In eigener Sache
    • Meinung
    • News
    • Podcast-Folgen
    • Special
    • Top-Liste
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube WhatsApp Twitch Discord RSS
    MMO News
    • News
    • Guides
    • Specials
      • Alle 70 MMORPGs in Entwicklung
      • Alle MMORPGs von 1996 bis heute
      • Spielerzahlen zu den MMORPGs 2026
    • Top-Listen
      • Beste MMORPGs 2026
      • Beste MMORPGs für Konsolen
      • Tier List zu 87 MMORPGs
    • Top 15 Spiele
      • Aion 2
      • Albion Online
      • ArcheAge Chronicles
      • Black Desert
      • Chrono Odyssey
      • Final Fantasy XIV
      • Guild Wars 2
      • Guild Wars 3
      • Herr der Ringe Online
      • Lost Ark
      • Old School RuneScape
      • Star Wars: The Old Republic
      • The Elder Scrolls Online
      • Throne and Liberty
      • World of Warcraft
    • Podcast
    • Videos
    • Release-Kalender 2026
    MMO News
    News

    Chef von EVE Frontier verrät: „Cycle 6 fühlt sich an, wie die erste echte Version des Spiels“

    Mark SellnerBy Mark Sellner17. Mai 2026Keine Kommentare4 Mins Read

    Das Weltraum-Survival-MMO EVE Frontier hat beim Fanfest in Island am 15. Mai seine nächste große Phase angekündigt. Unter dem Namen „Cycle 6: Sanctuary“ bringt Entwickler Fenris Creations (ehemals CCP Games) massive Änderungen ins Spiel. Mit dabei sind eine neue Steuerung, Schiffe zum Selberbauen und mehr Kontrolle.

    Was ist Cycle 6? Cycle 6 ist das neueste Update im Rahmen der „Founder Access“-Phase von EVE Frontier und erscheint am 25. Juni 2026. Es markiert einen wichtigen Meilenstein in der Entwicklung des düsteren Survivalspiels. Sæmundur Hermannsson, Game Director von EVE Frontier, erklärte uns im Interview dazu: „Es gibt immer noch viel zu tun, und wir wollen kein unfertiges Spiel hypen, aber Cycle 6 wird sich anfühlen, wie die erste echte Version von Frontier.“

    Zusammen mit dem Update kommt dann auch ein kompletter Reset, wie es für die neuen Cycles üblich ist. Es beginnen also alle Spieler wieder von vorne. Und diesmal mit deutlich mehr Möglichkeiten, als das noch in Cycle 5 der Fall war.

    Die komplette Keynote könnt ihr euch hier ansehen:

    Raumschiffe zum Selberbauen und WASD-Steuerung

    Was kommt mit Cycle 6? Das Highlight der Ankündigung, das hier in Reykjavík für ordentlich Jubel im Saal sorgte, ist das modulare Schiffsbau-System. Anders als in EVE Online, wo jedes Schiff seine feste Rolle hat und immer gleich aussieht, starten wir in Frontier nur mit einem Schiffskern und können diesen dann individuell weiter ausbauen, sowohl optisch als auch funktional.

    Der direkte Unterschied zu EVE Online zeigt sich auch in der überarbeiteten Steuerung von Frontier. Hier steuern wir unser Schiff nämlich direkt, und ab Cycle 6 sogar mit WASD und Controller. Unser Redakteur Mark hat das auf dem Fanfest ausprobiert und kann bestätigen: Das fühlt sich richtig gut an. Dafür sorgen vor allem zwei Faktoren:

    • Direkte Kontrolle: Wir steuern unsere Schiffe manuell in der Third-Person-Perspektive mit WASD oder Gamepad. Dabei bleibt die Kamera nah an meinem Schiff dran und dreht sich mit meinen Bewegungen mit. Dadurch fühlt es sich schneller und direkter an als EVE Online.
    • Simulierte Physik: Anders als in EVE Online stellt die Physik in Frontier eine Ebene dar, die wir einplanen müssen. Geschwindigkeit des Schiffes sowie „Line of Sight“, also eine freie Sicht auf den Gegner, sind essenziell zu beachten. Das merkt man auch beim Fliegen. Denn ein Raumschiff durchs All zu steuern, sollte sich grundlegend anders anfühlen, als ein Flugzeug durch die Luft zu fliegen – und das schafft Frontier mit Bravour.

    Game Director Sæmundur Hermannsson betonte auf der Bühne: „Cycle 6 stellt die Kernsysteme in den Mittelpunkt: Dein Schiff bauen und in das Ungewisse vorstoßen, während die Welt um dich herum gefährlicher wird.“

    EVE mit dem Stick? Frontier machts möglich – und gut.

    In Frontier wird die Umgebung selbst zum Feind

    Was ändert sich an der Umgebung? Neu in Cycle 6 ist, dass nicht nur die Feral-Dronen, also die ortsansässige NPC-Fraktion, uns ans Leder wollen, sondern der Weltraum selbst. Die Entwickler nennen das „grounded-in-science“-Design. Dieses führt thermische, elektromagnetische und gravitative Statuseffekte ein. Wer zu nah an einer Sonne parkt oder in die Kälte des Alls vordringt, muss mit Auswirkungen auf die Schiffshülle und seine Scanner rechnen.

    Zudem gibt es neue und fiese Feinde: Die sogenannten Leeches. Diese heften sich an Schiffe, saugen Ressourcen ab und ziehen sich dann zurück, um sich in gefährliche Minibosse zu verwandeln. Eine Begegnung mit denen kann euch dann schnell euren Loot und euer Schiff kosten.

    Frontier macht auch optisch einen guten Eindruck

    Was ändert sich noch? Ein weiteres spannendes Feature sind die neuen Dormant Gates. Diese uralten Tore liegen deaktiviert in den Starter-Systemen von Frontier. Piloten müssen zusammenarbeiten, um sie zu reparieren und mit Energie zu versorgen, um so den Zugang zu völlig neuen Sternensystemen freizuschalten. Das soll den Sandbox-Gedanken des MMOs unterstreichen und Spielern mehr Kontrolle geben, da sich die Galaxie durch das verändert, was sie selbst bauen.

    Was haltet ihr von der direkten Steuerung in EVE Frontier? Ist das modulare System der Schiffe ein Grund für euch, in das Spiel reinzuschauen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MMO News.

    EVE Frontier
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Mark Sellner
    • Website
    • X (Twitter)

    Mark spielt seit über 15 Jahren MMORPGs und schreibt nun seit mehr als 6 darüber. Außerdem spricht er wöchentlich im MMO News Podcast mit euch darüber.

    Related Posts

    Das neue MMORPG „Torebia: Island Odyssey“ kann jetzt auf Steam getestet werden

    24. August 2026

    Das neue MMORPG Epitome kann jetzt kostenlos auf Steam getestet werden

    23. August 2026

    Embers of the Uncrowned erklärt im neuen Blogpost, was sie gerade verbessern

    19. August 2026
    Leave A Reply Cancel Reply

    Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

    Anmelden

    • Registrieren
    • Passwort zurücksetzen
    MMO News #155 – GW3, Aion 2 und mehr
    https://mcdn.podbean.com/mf/web/zebvrrta4cara227/MMO_News_Folge_15578a7a.mp3

    Folgt uns auf:

    MMO News unterstützen
    horizontal-orange-dark

    Wir arbeiten mit Instant Gaming zusammen, wenn es um Keys und neue Spiele geht. Dort bekommt ihr 60 Tage Spielzeit für WoW, Gems für Guild Wars 2, die neusten Erweiterungen für ESO oder FFXIV und viele weitere tolle Angebote. Klickt auf das Bild, um unseren Reflink zu verwenden und damit MMO News zu unterstützen.

    horizontal-orange-dark

    Bei unserem Partner Hi-Tech for Gamers könnt ihr Top-Gaming-PCs und Laptops bekommen und erhaltet sie sogar komplett einsatzbereit vor eure Haustür. Mit dem Code MMONEWS spart ihr nicht nur 5 % bei eurem Traum-Setup, sondern unterstützt auch uns damit.

    Wer uns einfach mit Geld unterstützen möchte, kann dieses per PayPal an uns schicken.

    Wer unseren Reflink für Amazon benutzt, zahlt keinen Cent mehr, unterstützt aber MMO News ungemein.

    Neueste Kommentare
    • Leyaa zu Aion 2: Alle Dungeons, Raids und PvE-Inhalte im Überblick
    • Alexander Leitsch zu Aion 2: Alle Dungeons, Raids und PvE-Inhalte im Überblick
    • Leyaa zu Aion 2: Alle Dungeons, Raids und PvE-Inhalte im Überblick
    • Oliver zu Eternal Tombs: Release, Klassen, Gameplay, PvE, Welt und alle Infos
    • Astraly zu Neue MMORPGs 2026: Alle 70 Spiele in der Entwicklung
    Seiten
    • Datenschutz
    • Impressum
    • Über uns
    • Unsere Supporter
    Copyright © 2026. Designed by MMO News.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.