Daybreak hat das neue MMORPG EverQuest Legends am 28. Juli veröffentlicht. Dabei handelt es sich aber nicht um das bereits versprochene EverQuest 3, sondern um eine alternative Version von EverQuest, die einen alten Stand des MMORPGs zurückbringen, aber gleichzeitig moderner und Solo-Spieler-freundlicher werden soll. Was da genau hintersteckt, besprechen wir jetzt.
Was ist das für ein Spiel? Legends bringt den Stand von EverQuest aus dem Jahr 1999 zurück, aber mit einigen Twists. Die Grafik, die Klassen und der generelle Aufbau sind identisch mit früher. Neu ist jedoch das Multiclassing: Ein einzelner Charakter kann so bis zu drei Klassen gleichzeitig repräsentieren, etwa eine Kombination aus Schurke, Paladin und Magier. Dies ergibt insgesamt 560 Kombinationsmöglichkeiten für verschiedenste Builds. Auch bei der Ausrüstung, dem Interface und „Quality of Life“-Elementen wird sich stärker an der modernen Version orientiert.
Die größte Änderung liegt jedoch im Solo-Play. In Legends sollt ihr nahezu alle Inhalte alleine erleben können. Allerdings wird es auch Dungeons für 4 und Raids für bis zu 8 Spieler geben, wenn ihr das möchtet. Zudem erklärten die Entwickler, dass zwar Kunark die erste Erweiterung wird, das Spiel aber auch neuen Content bekommen wird, den das ursprüngliche MMORPG nie hatte.
Entwickelt wird EverQuest Legends dabei nicht von Daybreak, sondern vom Studio Game Jawn. Das besteht aus ehemaligen Entwicklern des MMORPGs, die sich in einer neuen Firma organisiert haben, ein bisschen wie bei 2weeks und ArenaNet, die gemeinsam Guild Wars 1 Reforged ins Leben gerufen haben.
Was kostet EverQuest Legends? Zuerst müsst ihr euch eine Spielversion sichern. Die kostet aktuell 19,99 Dollar. Diese Version enthält bereits einen Monat Abo, für jeden weiteren müsst ihr dann aber 9,99 Euro bezahlen.
Obendrauf kommt ein Shop, in dem Cosmetics, aber auch nützliche Dinge wie zusätzlicher Inventarplatz verkauft werden.
An wen richtet sich das Spiel? Auf jeden Fall an Old School-Fans, aber dort vor allem an die Leute, die weniger Zeit oder keine feste Community für das MMORPG haben. In einem Statement erklärte der Chef von Jawn Games:
„EverQuest Legends ist für uns ein Herzensprojekt. Seit über 20 Jahren träumen wir von einer Einzelspielerversion von EQ. Diesen Traum nun gemeinsam mit einigen unserer größten und leidenschaftlichsten Fans verwirklichen zu können, ist einfach unglaublich. Wir haben unglaublich viel Herzblut und harte Arbeit in die Entwicklung eines Spiels gesteckt, das die Tradition von EQ ehrt und gleichzeitig Spielern aller Art ein gänzlich neues Erlebnis bietet. Wir hoffen, dass sowohl eingefleischte Fans als auch neue Abenteurer die Magie und den Zauber von Norrath in EverQuest Legends zu schätzen wissen!“
Es wird kein einfacher Classic+ zu EverQuest, sondern eben ein ganz eigenes Spiel. Wer aber auf eine hübsche Grafik setzt oder eine deutsche Lokalisierung haben möchte, der wird hier enttäuscht.
Wie seht ihr das neue EverQuest Legends? Spricht es euch an? Mit dem Release können wir nun übrigens ein Spiel aus unserem Release-Kalender streichen. Doch dort gibt es noch allerhand Weiteres für das Jahr 2026.
