Als Auftakt für eine Reihe von Videos, Livestreams und Blogposts zur neuen Erweiterung Janthir Wilds zeigen die Entwickler von Guild Wars 2 den Speer in Aktion. Ihr seht dabei die Klassen Wächter, Waldläufer und Nekromant, die allesamt sehr unterschiedlich mit der Waffe umgehen.
Wie setzt der Wächter den Speer ein? Die Waffe wird im Nahkampf geschwungen und hat Effekte, die auch Verbündete unterstützen. Eine Besonderheit ist, dass Angriffe unter bestimmten Bedingungen „Erleuchtet“ werden können, was ihre Stärke erhöht. Bereits bekannte Fähigkeiten sind:
- Ansturm der Sonne (#2) – Der Wächter stürmt nach vorn und verursacht bei allen getroffenen Feinden Schaden und heilt wiederum Verbündete.
- Symbol der Leuchtkraft (#5) – Erzeugt ein Symbol, das Gegner und mehreren pulsierenden Effekten wegstößt.
- Zudem sieht man im Video einen Angriff, bei dem der Speer in die Luft geworfen wird und in einem AoE-Bereich Speere vom Himmel regnen. Der erste Angriff scheint zudem eine Kette von Stich-Attacken zu sein.
Wie setzt der Nekromant den Speer ein? Nekromanten nutzen die Waffe ebenfalls im Nahkampf und bekommen einen neuen Debuff, die Seelenscherben. Sie funktionieren ähnlich wie Gift und können bis zu 6 Stapel erzeugen. Diese Scherben verursachen erhöhten Schaden gegen Gegner mit wenig Leben und erhöhte Heilung, wenn der Nekromant selbst wenig Leben hat.
Die bisher bekannten Fähigkeiten sind:
- Durchlöchern (#2) – Diese Angriff verbraucht die Seelenscherben und verursacht damit Schaden und Heilung.
- Isolieren (#4) – Sie ist die einzige Fernkampffähigkeit und der Speer wird geworfen und verursacht dabei Kühle und Verwundbarkeit. Bei einem Treffer wird der Nekromant zum Gegner geportet. Dabei werden Seelenscherben generiert. Zusätzliche Scherben werden generiert, wenn der Gegner keine Verbündeten in der Nähe hat. Dies ist also eine hervorragende Fertigkeit gegen abseits stehende Ziele.
- Eine weitere Fähigkeit scheint einen AoE-Effekt unter dem Nekromanten selbst zu erzeugen.
Hier könnt ihr euch das Video zu allen drei Klassen anschauen:
Wie setzt der Waldläufer den Speer ein? Waldläufer nutzen die Waffe im Fernkampf und schleudern sie auf die Feinde. Allerdings ist sie auch im Nahkampf nützlich. Passend dazu wechselt der Auto-Angriff: Auf Distanz wirft der Waldläufer einen Speer auf sein Ziel, aber sobald er näher am Gegner steht, geht der automatische Angriff in eine Nahkampfkette über.
Zudem bekommen die Angriffe 2-5 unterschiedliche Effekte, wenn der Waldläufer getarnt ist, ähnlich wie beim Dieb.
Die bisher bekannten Fähigkeiten sind:
- Rasender Mungo – Ein Nahkampfangriff, bei dem zugeschlagen wird wie ein wildes Tier mit seinen Krallen. Getarnt heißt die Fähigkeit „Ansturm des Wolfes“ und lässt den Waldläufer auf den Feind zuspringen.
- Jagender Falke – Der Speer wird mit der Geschwindigkeit eines Raubvogels geworfen. Getarnt wird die Fähigkeit zu „Flug der Eule“ und erzeugt einen Eulengeist, der breiter ist und nicht blockbar durch Gegner fliegt.
- Pirschender Panther – Ein gemeinsamer Angriff mit dem Tiergefährten.
Was sagt ihr zu den neuen Fähigkeiten? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Ein paar weitere kleine Details zu Erweiterung haben wir hier zusammengefasst: Guild Wars 2 Janthir Wilds: Neue Details zu Housing, Angriffsmissionen und der Beta.