2019 erschien mit Schlüssel von Ahdashim der letzte Raid in Guild Wars 2. Im November jedoch wird es erstmals wieder eine neue Instanz geben. Die wurde nun in einem Blogpost vorgestellt.
Was wissen wir über den Raid? Der neue Schlachtzug soll in die Hauptgeschichte der kommenden Erweiterung Janthir Wilds eingebunden werden:
- Spieler, die sich der Herausforderung stellen wollen, können die Bosse in einer 10er-Gruppe besiegen. Dabei soll es einige knifflige Mechaniken geben.
- Wer hingegen nur die Geschichte erleben möchte, kann die Instanz auch als Konvergenz mit 50 Spielern abschließen.
- Zudem soll in einem späteren Patch ein Herausforderungsmodus für die Spieler kommen, die sich gerne einem höheren Schwierigkeitsgrad widmen wollen.
- Wer davon weiterhin nicht genug hat, kann sich einem legendären Modus stellen, der einen lila Titel bringen wird, mit dem man definitiv in den Städten auffällt.
Im Blogpost erklären die Entwickler weiter, dass bisher Angriffsmissionen als Brücke zwischen den „normalen“ und den „Hardcore“-Spielern agieren sollte. Diese Brücke fällt in der neuen Erweiterung weg.
Auf welche Gegner treffen wir im Raid? Das ist bisher nicht bekannt. Da die Instanz aber in die Story eingebunden ist, dürftet ihr auf Gegner von den Inseln von Janthir und möglicherweise vom Weißen Mantel oder den Mursaat treffen.
Allerdings gibt es einen ersten Screenshot vom Inneren der Raid-Instanz. Auffällig sind vor allem die Felsen mit der lila Energie, die etwas an die Gebranntmarkten erinnert.
Worum ging es noch im Blogpost? Um die Konvergenzen. Diese sollen im Vergleich zu Secrets of the Obscure etwas anspruchsvoller sein und mehr Koordination in der Gruppe erfordern.
Für den Abschluss von Konvergenzen erhalten Spieler Essenzen, aus denen sie legendäre Ausrüstung herstellen können. Und ja, diese Essenzen sind kompatibel mit der legendären Obsidian-Rüstung aus Secrets of the Obscure sowie mit dem neuen legendären Speer und dem legendären Rucksack.
Was haltet ihr von der Rückkehr der Raids?