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    Loftia teilt neue Infos zum Fortschritt, spricht über NPCs und Minispiele

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch7. Mai 2024Keine Kommentare2 Mins Read
    Loftia

    Das Cozy-MMORPG Loftia hat im letzten Jahr über 500.000 Dollar über Kickstarter gesammelt. Nun haben die Entwickler in einem neuen Blogpost über die aktuellen Fortschritte berichtet.

    Welche Fortschritte macht Loftia aktuell? Einige. So wird derzeit an den ersten Minispielen gearbeitet, die in der Welt auf uns warten.

    Ein Update gibt es beispielsweise beim Kochen, wo es darum geht, die Temperatur beim Essen in der richtigen Region zu halten. Wird es zu warm, verbrennt es, ist es zu kalt, gibt es keinen Fortschritt.

    Zudem wird an den verschiedenen NPCs gearbeitet, die alle einen eigenen Charakter und eine Hintergrundgeschichte bekommen.

    Das Engineering-Team hingegen sitzt an der Umsetzung einer spielbaren Version, in der all die bisher entwickelten Inhalte zusammenkommen. Diese Version soll ein wichtiger Meilenstein für Loftia sein.

    Obendrein wurden einige Artworks und 3D-Umsetzungen, etwa von Ladestationen oder der Werkbank, gezeigt (via Kickstarter).

    Was passierte noch im Studio? Das Team war in San Francisco unterwegs und hat an a16z’s SPEEDRUN Program für Entwickler und an der Game Developer Conference teilgenommen. So habe man viel über die Spieleentwicklung gelernt und gleichzeitig ein Netzwerk in der Branche aufgebaut.

    Was ist das überhaupt für ein Spiel? Im Grundkonzept erinnert Loftia an Palia, denn es soll ein MMORPG mit dem Fokus auf gemütlichen Nebenaktivitäten werden.

    Ihr erstellt euch einen Charakter, betretet eine Solarpunk-Welt und knüpft dort Freundschaften mit NPCs und anderen Spielern.

    Anders als bei Palia steht jedoch der MMO-Gedanke stärker im Vordergrund. So gibt es große Bauprojekte in der Stadt, wie nur mit Hilfe von anderen Spielern geschafft werden können, etwa das Errichten einer Metro-Bahn oder den Bau eines neuen Kraftwerks.

    Mehr zu Loftia erfahrt ihr hier: Loftia: Alles zu Release, Tests und den Inhalten des neuen MMORPGs.

    Loftia
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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