The Wolves of Mordor ist der Name der neuen Erweiterung von Der Herr der Ringe Online (LOTRO). Sie soll im Herbst 2026 erscheinen und die Kollegen von MMORPG.com haben einige exklusive Informationen geteilt. Wir fassen euch das Wichtigste daraus zusammen.
Wann erscheint The Wolves of Mordor? Ein genaues Release-Datum gibt es bisher nicht. Die letzten beiden Erweiterungen kamen jedoch im November heraus, was auch für Wolves of Mordor als sehr wahrscheinlich gilt.
Inhaltsverzeichnis
Die Werwölfe im Fokus
Was bietet The Wolves of Mordor? Laut den Entwicklern soll es eine der umfangreichsten Erweiterungen der letzten Jahre sein, die uns zurück in den Osten von Mordor verschlägt. Obwohl es keine Erhöhung des Level-Caps gibt, soll es etliche neue Dinge und Fertigkeiten zu entdecken geben. Die Story dreht sich dabei um die Zeit, bevor Sauron zum Herrn der Ringe wurde. Damals war er nämlich als Lord of Wolves bekannt.
Ein besonderes Augenmerk liegt deshalb auch auf den Werwölfen. Diese sollen aber nicht dem typischen Bild entsprechen. Sie sind also keine Tiere, die sich in Menschen zurückverwandeln, oder irgendwie mit dem Vollmond zu tun haben. Es handelt sich um dauerhafte Wölfe, die jedoch in der Lage sind zu sprechen und sich wahlweise auf zwei oder vier Beinen fortzubewegen. Sie werden auch Draugardh genannt. Diese unterteilen sich aber nochmal in drei Untergruppierungen:
- Die Gaurhoth wurden von Morgoth und Sauron gezüchtet und sind die mächtigsten aller Werwölfe.
- Die Draugrim haben mehr Menschenblut in ihrer Linie.
- Die Khurz-hai sind Menschen (und manchmal auch Orks), die durch das Gift der Gaurhoth mit der Wolfskrankheit infiziert wurden.

Diese Werwölfe bewohnen die nordöstlichen Randgebiete Mordors, Orte, an denen wir in „Der Herr der Ringe Online“ bisher noch nie gewesen sind, und sind eine Gruppe, die aus dem einen oder anderen Grund bei Sauron selbst in Ungnade gefallen ist.
Ein neues Endgame-System
Das erste große Feature der Erweiterung ist ein alternativer Fortschrittspfad für das Endgame. Das neue Advancement-System bezieht sich ausschließlich auf die neuen Gebiete und gibt dabei Zugriff auf drei Dinge:
- Mehrere Lessons, das sind quasi neue Fertigkeiten
- 9 verschiedene Tactics, also Eigenschaften, die euren Charakter verbessern
- 16 neue Enhancements, um die Lessons und Tactics zu verbessern
Als Beispiele für die Eigenschaften wurden eine Verbesserung der Kampfkraft oder der Heilung genannt. Bei den Fertigkeiten wird es offensive und defensive geben. Ein Beispiel waren hier Blitze, die man auf Gegner niederprasseln lässt. Wichtig ist, dass diese Fortschritte accountweit gelten. Alles, was ihr auf eurem Hauptcharakter freischaltet, steht auch euren Twink-Charakteren zur Verfügung, sobald sie sich in den Inhalten von „Wolves of Mordor“ befinden.

Die neuen Nachbarschaften
Das zweite große Feature der Erweiterung sind die Neighborhoods, die als nächste „Evolution des Housings“ bezeichnet und ein wenig von Cozy-Games inspiriert wurden. Bei den Nachbarn handelt es sich jedoch nicht um andere Spieler, wie etwa in WoW, sondern um NPCs, genauer, um je einen Vertreter der Freien Völker. Jeder dieser Nachbarn hat einen eigenen Charakter und bringt eigene Quests mit sich.
Anstatt nach Abschluss eine Belohnung zu erhalten, führt euer Charakter ein Tagebuch, in dem festgehalten wird, was ihr bei dieser Quest getan habt, damit euer Nachbar es lesen kann. Im Anschluss wird der Nachbar Feedback zu der Geschichte geben und man sammelt Freundschaftspunkte. Zudem erhaltet ihr eine neue Währung, über die ihr euren Nachbarn Geschenke kaufen könnt, die wiederum die Freundschaft stärken.
An verschiedenen Punkten in der Beziehung, die ihr zu diesen Nachbarn aufbaut, könnt ihr dann besondere Geschichten erleben und auch Geschenke zurückbekommen. Dabei ist es zwar möglich, Freundschaftspunkte auch zu verlieren, aber niemals die Freundschaft komplett zu ruinieren.
Aufgrund der unterschiedlichen Persönlichkeitsmerkmale und Abenteuer sollen keine zwei Nachbarn identisch sein, auch nicht bei verschiedenen Spielern, verspricht der Entwickler im Interview. Einen kleinen Haken hat das System aber: Es soll zu Beginn nur Vorbestellern der Erweiterung vorbehalten sein. Später wird es aber noch die Möglichkeit geben, irgendwie auch daran teilzunehmen. Wie genau, wurde noch nicht erläutert.
LOTRO wird nächstes Jahr 20 Jahre alt – und das wird gefeiert
2027 erlebt das MMORPG seinen 20. Geburtstag. Für diese Feier möchten die Entwickler auf Nostalgie zurückgreifen und alte Dinge zurückbringen, die die Spieler sehr gemacht haben. So könnten etwa alte Instanzen auf ein aktuelles Level angepasst werden oder das Survival Instinct-System für alte Gebiete ausgerollt werden. Auch die Überarbeitung von alten Inhalten, die heute nicht mehr zeitgemäß sind, wäre möglich. Richtig konkret sind sie dabei aber nicht geworden.
Was sagt ihr zum kommenden 20. Geburtstag? Und wie seht ihr die neue Erweiterung Wolves of Mordor? Schreibt es gerne in die Kommentare. Wir werden diesen Artikel hier aktualisieren, sobald es ein Release-Datum, die Pre-Order-Pakete und neue Informationen zur Erweiterung gibt.
Und schaut gerne auch in unseren Release-Kalender, um keine neuen MMORPGs und Erweiterungen zu verpassen.

1 Kommentar
Das klingt überraschend vielseitig und vollgepackt für LotROs Verhältnisse.
Die Erweiterung macht wieder mehr Lust auf HdRO 🙂 Das ist ein gutes Zeichen.
Kein Level-Cap finde ich gut, braucht es meines Erachtens nicht für jede neue Erweiterung. In LotRO bin ich noch die Zeit gewohnt, wo wir jahrelang auf Level 100 waren 😀
Ich bin aktuell noch vor dem Schwarzen Tor – und hab dementsprechend die Ringgeschichte immer noch nicht abgeschlossen.
Die neues Features klingen interessant, ich bin gespannt – wenn ich es dann mal soweit schaffe 😀