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    Monsters & Memories teilt großes Update – Verrät, wie teuer die Entwicklung ist

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch6. März 2025Updated:20. März 2025Keine Kommentare2 Mins Read

    Monsters & Memories ist ein Indie-MMORPG, welches an die alten Zeiten von EverQuest anknüpfen will. Umgesetzt wird es unter anderem von einem ehemaligen Entwickler von EverQuest. Nun gab es einen neuen und sehr ausführlichen Blogpost des Studios.

    So soll vom 11. bis zum 13. April ein neuer Playtest stattfinden. An diesem kann jeder teilnehmen, aber seid euch bewusst, dass ihr noch eine unfertige Version des Spiels testet. Zudem wurden 6 neue Mitarbeiter in das Team aufgenommen, die kurz vorgestellt wurden.

    Die Roadmap wurde aktualisiert und zeigt, dass im Q2 eine dauerhafte Alpha und in Q3 eine Beta beginnen soll. Der Early Access Release ist weiterhin für das erste Quartal 2026 geplant.

    Am spannendsten fand ich persönlich jedoch die Offenlegung der Kosten. So hat die Entwicklung des Spiels von Oktober 2020 bis Dezember 2024 insgesamt 104.725 Dollar gekostet. Ein großer Teil davon entfällt auf Mitarbeiter-Gehälter (53 %) und Software- und Cloud-Services (22,2 %).

    Wichtig dabei ist, dass ein Teil der Mitarbeiter nur in der Freizeit bei dem Projekt mitarbeitet. Bezahlt wurde alles bisher aus den eigenen Taschen. Erst mit dem Start in den Early Access möchte man dann mit dem Spiel Geld verdienen, über ein Abo-Modell. Dann sollen auch die bisherigen Mitarbeiter entlohnt oder aber fest angestellt werden.

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    Monsters and Memories
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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