Dark Continent ist ein neues MMORPG, das sich derzeit in der Entwicklung befindet und auf Steam veröffentlicht werden soll. Laut der Beschreibung soll sich das Kampfsystem so responsiv und gut anfühlen wie das von Path of Exile oder Diablo.
Das Interessante an dem Spiel ist, dass es vorerst von nur einer Person entwickelt wird. Normalerweise sehen diese Titel dann absolut billig aus, aber Dark Continent macht einen überraschend guten Eindruck.
Vor zwei Jahren hat der Nutzer Armagan, nachdem auch die Firma hinter dem Spiel benannt ist, mit der Arbeit an dem MMORPG begonnen. Es soll ein Waffensystem mit verschiedenen Klassentypen geben, etwa Archer, Mage, Warrior, Necromancer und einen Heiler. Dabei stützt sich der Titel auf die Holy Trinity. Für Gruppeninhalte soll diese essenziell sein, weil die Bosse abwechslungsreiche Mechaniken bekommen sollen.
Generell soll es für PvE-Spieler einen Mix aus offenen und instanziierten Dungeons, Raids und Weltbosse geben. Dabei verzichtet er auf irgendwelche Regularien. Dungeons und Raids können so oft besucht werden, wie man möchte. PvPler hingegen dürfen sich auf spezielle Zonen, Arenen und GvG freuen.
Bei der Charakterentwicklung möchte er eine schnelle Level-Phase, ein moderates Midgame, aber ein etwas langsameres Endgame bieten – zumindest was das Thema Ausrüstung angeht. Es wird für die Level-Phase einige Quests geben, aber auch Mob-Grind soll eine Rolle spielen.
Das besondere Herzstück, auf das sich Armagan in seiner Vorstellung immer wieder bezieht, ist das actionreiche und rasante Kampfsystem. Reflexe, Positionierung und Timing sollen eine wichtige Rolle spielen. Im Trailer hat man bereits wuchtige Angriffe und Ausweichrollen gesehen. Tatsächlich sehen die Kämpfe schon sehr überzeugend aus. Er habe zwischendurch versucht, das Tempo etwas herauszunehmen wie bei New World, war damit aber nicht zufrieden. So gesteht er ein, dass ein hoher Ping problematisch für sein Kampfsystem sein könnte.
Ansonsten soll es typische Crafting-Features, instanziiertes Housing, eine eigene Farm und möglicherweise sogar Systeme für das Zähmen eigener Reittiere geben.
Ein Release-Datum oder ein Datum für einen offenen Test gibt es bisher noch nicht. Es ist jedoch geplant, dass bald eine Demo mit zwei bis drei Stunden Inhalt erscheint. Allerdings sollen vorher alle Klassen fertiggestellt werden. Als Monetarisierungsmodell schwebt Amargan Buy2Play mit einem Shop mit kosmetischen Items vor.
Weitere Details und erstes Gameplay könnt ihr euch in unserem Video anschauen: