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    Startseite » Pantheon: Entwickler spricht über den Schwierigkeitsgrad des MMORPGs und des ersten Dungeons
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    Pantheon: Entwickler spricht über den Schwierigkeitsgrad des MMORPGs und des ersten Dungeons

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch6. April 2024Keine Kommentare2 Mins Read
    Pantheon Titelbild

    In Pantheon: Rise of the Fallen startete am 30. März die neue Season 2 und damit der Dungeon „Mad Run“. Genau diesen besuchte der Content Creator Redbeardflynn zusammen mit Creative Director Chris „Joppa“ Perkins. Dabei sprachen sie über den Schwierigkeitsgrad und Redbeardflynn erlebte am eigenen Leib, wie hart der neue Dungeon ist.

    Was wird in dem Video gezeigt? In den rund 30 Minuten erkunden der YouTuber und der Creative Director gemeinsam die neuen Inhalte des Dungeons. Direkt zu Beginn wird klar: Gerade die Spinnen haben es in sich.

    Tatsächlich soll „Mad Run“ den Kerngedanken von Pantheon gut widerspiegeln. So soll die Zusammenarbeit mit anderen Spielern im Vordergrund stehen und Crowd Control spielt eine wichtige Rolle, um mit den Feinden fertigzuwerden. Der Anfang des Dungeons wirkt eher wie ein offenes Waldgebiet, später geht es jedoch in eine Höhle mit engen Gängen. Dort sieht man auch vermehrt Spinnenweben, Personen, die eingewoben an die Decke gehängt wurden und natürlich auch viele der achtbeinigen Biester.

    Die letzten rund 12 Minuten zeigen dann ein normales Gebiet und enthalten vor allem Diskussionen zwischen den beiden Personen. Dabei betont Perkins nochmal, wie erfolgreich das neue Season-Modell von Pantheon ist.

    Hier könnt ihr euch das Video anschauen:

    Bei diesem Video handelt es sich nur um den ersten Teil. Ein weiterer soll folgen, wo es dann um die allgemeine Design-Philosophie und die Zukunft von Pantheon geht.

    Pantheon: Rise of the Fallen
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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