Persist Online ist das neue Spiel von CipSoft, dem deutschen Studio hinter Tibia Online. Es wurde vor einigen Tagen ausführlich vorgestellt und nun gibt es ein Interview, in dem die Entwickler nochmal genauer erklären, warum es ein MMORPG ist.
Was ist das für ein Spiel? Persist Online ist ein MMORPG, in dem Zombies alles überrannt haben. Ihr müsst euch mit Nahkampf- und Schusswaffen gegen diese zur Wehr setzten. Die Spielwelt teilt sich dabei in verschiedenen Zonen, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Gegner bereithalten.
- Es gibt keine festen Klassen. Ihr beeinflusst euren Spielstil durch die Wahl der Waffe und einem passiven Skill-Tree. Insgesamt soll es 25 verschiedene Skill-Trees und über 250 Fähigkeiten geben.
- Ihr bekommt verschiedenste Schusswaffen an die Hand und könnt euch sogar an stationäre Waffen wie eine Haubitze stellen. Doch jeder Schuss macht Geräusche und kann so neue Gegner anlocken. Deswegen soll es oftmals auch klug sein, Feinde mit Nahkampfwaffen wie einer Bratpfanne auszuschalten.
- Die Welt soll Platz für hunderte Spieler gleichzeitig bieten, die gemeinsame oder gegeneinander gegen die Zombies kämpfen. Allerdings ist Friendly Fire aktiv. Ihr müsst also eure Verbündeten immer im Blick haben.
- Es gibt NPC-Fraktionen, die Strongholds kontrollieren. Sie können euch positiv, aber auch negativ gesinnt sein.
- Es gibt ein Crafting-System, um sich selbst die besten Waffen herzustellen.
- Wer sich direkt im PvP messen möchte, kann dies tun, indem ihr um Knotenpunkte kämpft.
- Zudem gibt es einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel sowie Wetterveränderungen.
Grafisch erinnert das Spiel mit seinem polygonen Stil eher an einen Titel der 2000er-Jahre. Einige finden das aber auch sehr charmant.
Wann erscheint das Spiel? Ein offizielles Release-Datum gibt es noch nicht. Allerdings soll es „bald“ im Early Access auf Steam starten. Geplant ist ein Free2Play-Modell.
Hier könnt ihr euch den offiziellen Trailer anschauen:
Ist das wirklich ein MMORPG? Diese Frage haben auch die Kollegen von MassivelyOP an die Entwickler gestellt. Benjamin Zuckerer, der Lead Product Manager, erklärt darauf, dass es ein vollwertiges MMORPG sei, das zwar Shooter- und Survival-Elemente nutze:
Persist Online ist definitiv kein Shooter, es ist ein vollwertiges MMORPG mit einer Vielzahl von Funktionen, die es von typischen Survival-Shootern unterscheiden. Zum einen nutzt es die klassische MMO-Third-Person-Ansicht. Das Spieltempo ist im Vergleich zu einem Shooter langsamer und strategischer – man stirbt nicht sofort durch eine einzige Kugel, was ein taktischeres Gameplay und bessere Entscheidungen ermöglicht.
Die Grundidee ist recht einfach: Ihr beginnt in einem sicheren Bunker und fangt dann an, die gefährliche offene Welt zu erkunden. Ihr trefft auf Untote, Mutanten, NPC-Fraktionen und natürlich auf andere Spieler. Ihr könnt Häuser plündern, Feinde besiegen und mit verschiedenen Werkzeugen Ressourcen ernten. Anschließend könnt ihr die Gegenstände entweder selbst verwenden, mit ihnen handeln oder sie im Bunker gegen Rohstoffe eintauschen – wenn ihr es schafft, sie dorthin zurückzubringen.
Durch das Töten von Gegnern oder das Erfüllen von Quests sammelt dein Charakter Erfahrung. Es gibt ein Fertigkeitssystem, mit dem ihr euren Charakter mit der Zeit weiterentwickeln und an den Spielstil anpassen könnt.
Persist Online ist viel mehr ein MMORPG als ein Survival-Spiel. Es kombiniert den Nervenkitzel eines Survival-Spiels mit der Tiefe und Ausdauer eines MMORPGs und bietet so ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis, das weit über den Rahmen eines traditionellen Survival-Shooters hinausgeht.
Im Interview wurden noch weitere Fragen beantwortet, etwa wie viele Spieler gleichzeitig in einem Gebiet sein können (mehrere hundert) oder wie das Crafting-System genau funktioniert.
Was sagt ihr zu Persist Online? Spricht euch das MMORPG an?