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    Startseite » RuneScape feiert Rekorde in den Spielerzahlen, muss trotzdem Mitarbeiter entlassen 
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    RuneScape feiert Rekorde in den Spielerzahlen, muss trotzdem Mitarbeiter entlassen 

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch6. Juni 2025Keine Kommentare2 Mins Read
    RuneScape

    Jagex, die Firma hinter dem erfolgreichen MMORPG RuneScape, hat gerade einige Mitarbeiter entlassen und sogar Nebenprojekte einstellen müssen.  Und das wirkt auf den ersten Blick ungewöhnlich, denn erst Ende 2024 wurde ein Rekord mit den meisten gleichzeitigen Spielern aufgestellt. Eine Erklärung finden wir aber im Quartalsbericht.

    Wie viele Mitarbeiter wurden entlassen? Eine genaue Zahl haben wir nicht. Die Community hat jedoch nach Namen gesucht und dabei einige gefunden. So hat es den Head of Product Marketing, mehrere Community-Manager und zwei QA-Analysten getroffen. Allerdings haben auch Jack – Lead Game Designer – und Timo – ein Principle Game Designer, der seit 17 Jahren bei der Firma war – Jagex verlassen. 

    Warum kommt es zu den Entlassungen? 2023 gab es einen Umsatz von 152 Millionen Pfund, 2024 ging es minimal auf 151 Millionen runter. Spannend ist jedoch, dass sie in dem Bericht betont haben, dass der Umsatz stabil war, trotz eines Rückgangs in den Abo-Zahlen beim normalen RuneScape. Doch genau der ist problematisch.

    Denn dieses RuneScape, was auch als RuneScape 3 bezeichnet wird, hat Mikrotransaktionen und ist viel stärker monetarisiert als der Old School Titel. Schaut man dann auf die Spielerzahlen, wird das Problem deutlich.

    Wie steht es um die Spielerzahlen bei RuneScape? RuneScape hatte 2013 und 2014 gleichzeitige Spieler im Peak im Bereich von 30.000 bis 50.000. Seitdem geht der Trend aber stark nach oben. Im Dezember 2024 wurde mit 263.000 gleichzeitigen Spielern ein neuer Allzeit-Rekord aufgestellt.

    Am 1. Juni erreichte man immerhin 194.000 Spieler im Peak. 86 % davon spielten aber Old School RuneScape und nur knapp 27.000 RuneScape 3. Die Schere geht immer weiter auseinander, was langfristig ein Problem für Jagex werden könnte.

    Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Video:

    Old School RuneScape
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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