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    Scars of Honor: Alles zu Release, Tests und den Inhalten des neuen MMORPGs

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch24. Juli 2024Keine Kommentare3 Mins Read
    Scars of honor

    Scars of Honor ist ein neues MMORPG, das sich sehr stark an WoW orientiert. So gibt es zwei Fraktionen, ähnliche Klassen und Völker und auch eine bunte Comic-Grafik. Allerdings möchte der Titel mit Free2Play, einem fairen Shop und enger Zusammenarbeit mit der Community punkten. Wir von MMO News fassen alles Wichtige zusammen.

    Update 24. Juli: Wir haben den Hub mit vielen neuen Informationen zu Kickstarter, den Inhalten und den monatlichen Updates versorgt.

    Wann erscheint Scars of Honor? Ein offizielles Release-Datum gibt es noch nicht. Allerdings gab es 2022/23 die ersten Tests für das Spiel und es gibt auch einen PTR, also einen Test-Server, in den ihr euch mit Unterstützer-Paketen einkaufen könnt.

    Dort erwarten euch erste Starterzonen, ein Wetter-System und einen inzwischen überarbeiteten Charakter-Editor.

    Am 5. Februar 2024 startete Scars of Honor eine Kickstarter-Kampagne, über die zusätzliches Geld für die Entwicklung gesammelt werden sollte. Allerdings verfehlten sie ihr gestecktes Ziel von 200.000 Dollar. Trotzdem gibt das Studio, in dem aktuell knapp 60 Mitarbeiter angestellt sind, nicht auf. So gibt es seit April jeden Monat einen Livestream mit den neusten Fortschritten, zuletzt im Juli zum neuen Kontinent Irongarth.

    Was bietet das MMORPG? Im Kern soll Scars of Honor ein Themepark-MMORPG mit einer Story, skalierenden Dungeons und Raids sowie mit großen PvP-Schlachten werden. Es unterscheidet sich spielerisch von WoW vor allem darin, dass es ein Housing-System in der offenen Welt und instanziierte Gildenhallen gibt.

    • Ihr erstellt einen Charakter, wobei ihr euch zwischen den Fraktionen Sacred Order (blau) oder Domination (rot) entscheiden müsst.
    • Ihr habt die Wahl aus 10 verschiedenen Klassen: Krieger, Paladin, Magier, Priester, Pirat, Nekromant, Waldläufer, Druide, Hexer und Assassine.
    • Zudem gibt es verschiedene Völker wie Menschen, Zwerge, Orks und Untote, wobei nicht jedes Volk jede Klasse wählen kann.
    • Mit eurem Charakter levelt ihr bis Stufe 50, wobei ihr auf dem Weg bereits viele Dungeons abschließen könnt. Durch eine spezielle Skalierung sollen sie sowohl zum Start als auch im Endgame relevant bleiben.
    • Es gibt verschiedene Crafting-Disziplinen, Arena-PvP und Gildenkriege.

    Hier könnt ihr euch erstes Gameplay anschauen:

    Wie finanziert sich das Spiel? Scars of Honor soll Free2Play werden und bei der Monetarisierung auf einen Echtgeld-Shop setzen. Die Entwickler betonen jedoch, dass dieser frei von spielerischen Vorteilen wie zusätzlichen Bankplätzen und Pay2Win bleibt. Der Fokus liegt voll auf kosmetischen Inhalten, wobei ihr sogar die Farbe eurer Skills verändern könnt, wenn ihr das möchtet.

    Die Entwickler betonen mehrfach, wie viel Wert sie auf das Feedback der Spieler legen. Sie seien selbst MMORPG-Spieler und die leeren Phrasen anderer Titel leid. Jedes neue Update und jede neue Mechanik wird im Forum und auf Discord vorgestellt und diskutiert. Die Entwickler versprechen, dass jeder Vorschlag von Fans gelesen wird.

    Erste Tests waren eher enttäuschend

    Wie kommt das MMORPG bisher an? Es gibt eine Fanbase, die große Lust auf das neue MMORPG hat. In den ersten Tests von 2022 bis 2024 wurden nur Bruchstücke des fertigen Spiels gezeigt, die jedoch nicht so gut bei der Allgemeinheit angekommen sind.

    Das Kampfsystem ist noch sehr ausbaufähig, die Gebiete klein, die Grafik begeisterte fast niemanden. Aktuell fehlt vielen noch die Vision, wieso man Scars of Honor einem WoW vorziehen sollte. Das werden die Entwickler aber möglicherweise in den nächsten Monaten oder Jahren erklären können.

    Was sagt ihr zu Scars of Honor?

    Scars of Honor
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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