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    Stars Reach hat endlich ein Release-Datum – Heute ging es los

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch18. August 2026Updated:18. August 2026Keine Kommentare4 Mins Read

    Das neue MMORPG Stars Reach sollte im Sommer 2026 in Early Access starten, das war bekannt. Nun wurde endlich das genaue Datum verraten. Es erscheint noch im August auf Steam und passend dazu wurden auch die kaufbaren Pakete vorgestellt.

    Update 18. August: Heute um 18:00 Uhr startete Stars Reach in den Early Access. Der Zugang kostet zwischen 30 und 80 Euro. Mehr dazu weiter unten. Der Titel startete in den ersten 30 Minuten mit rund 700 gleichzeitigen Spielern im Peak, Tendenz derzeit steigend.

    Wann erscheint Stars Reach? Am 18. August wird das MMORPG in den Early Access starten. Es setzt dabei auf ein Buy2Play-Modell im Early Access, muss also einmalig gekauft werden, wobei es mit dem 1.0-Patch dann Free2Play werden soll.

    Wie viel kostet Stars Reach? Hier habt ihr die Wahl aus drei verschiedenen Paketen für 30, 50 und 80 Euro:

    • Für 30 Euro bekommt ihr den Zugang, den Titel „Founding Explorer“ und eine Founders Flag als Housing-Gegenstand
    • Für 50 Euro gibt es einen den Titel „Voyager“, drei Cosmetics und ein Emote
    • Für 80 Euro gibt es den Titel „Galactic Explorer“, zwei Cosmetics, ein Emote und zwei Tools

    Das MMORPG machte übrigens Schlagzeilen damit, dass es 2025 sein Ziel auf Kickstarter in unter einer Stunde erreicht hatte. Am Ende konnte es dort auf 816.922 Dollar.

    Stars Reach will eine lebendige Sandbox bieten

    Was ist Stars Reach für ein Spiel? Es ist ein SciFi-MMORPG von Raph Koster, einem der Köpfe hinter Ultima Online und vor allem Star Wars Galaxies. Es geht darum, verschiedene Planeten zu bereisen und euch dort eine Heimat aufzubauen. Ihr könnt und müsst Terraforming betreiben, Materialien sammeln und euch ein Haus in der Wildnis zusammenzimmern.

    Euren Charakter erstellt ihr dabei ohne feste Klasse. Stattdessen gibt es 40 sogenannte Professions, von denen ihr vier gleichzeitig repräsentieren könnt. Ihr könnt aber jederzeit wechseln, ohne den Fortschritt zu verlieren, und so allmählich alle leveln:

    • Manche davon beziehen sich auf den Kampf, wie der Medic, der Combat Engineer oder der Soldier.
    • Andere eher auf Sammeln und Crafting, wie der Koch, der Botaniker oder der Animal-Tamer. Bei letzterem soll es Minispiele geben, die etwas an Pokémon erinnern.
    • Zudem gibt es noch ein paar ausgefallenere Rollen wie den Architekten für den Bau von Häusern, den Ranger, der Wegpunkte, Kartenmarkierungen oder Camps erstellen kann, und den Journalisten, der über die täglichen Ereignisse in der Spielwelt berichtet.

    Grafisch und inhaltlich erinnert das alles ein wenig an No Man’s Sky von Hello Games. Allerdings möchte das Team hinter Stars Reach ein paar Schritte weitergehen. Zum einen sollen sich Flora und Fauna viel lebendiger anfühlen. Wenn ihr durch einen reißenden Fluss lauft, dann werdet ihr mitgezogen. Wenn ihr den Wald abholzt, stehlt ihr den Tieren ihre Lebensgrundlage und sie ziehen sich woanders hin zurück. Gibt es keine Rückzugsmöglichkeiten, sterben sie mitunter sogar aus. 

    Zum anderen spielt natürlich der MMO-Aspekt eine wichtige Rolle. Ihr sollt mit anderen Spielern zusammenarbeiten, Quests lösen und Handel betreiben können. In der Spielwelt wird es NPC-Fraktionen geben, denen ihr euch anschließen könnt. Sie sollen etwa aus Robotern oder Aliens bestehen, und über sie bekommt ihr Quests vorgegeben. Insgesamt folgt ihr aber keiner festen Story und auch keinem festen Weg, sondern sollt euch eben in einer riesigen Sandbox austoben. Stars Reach soll euch sowohl unterhalten, wenn ihr nur wenige Minuten pro Tag investiert, als auch, wenn ihr mal eine 24-Stunden-Session durchziehen möchtet. 

    Wie eine solche Session aussehen kann, haben die Entwickler bereits skizziert:

    Ist der Early Access eine letzte Tat, um Stars Reach zu retten?

    Warum sind die Leute kritisch eingestellt? Den grundsätzlichen Ansatz von Stars Reach finden viele gut. Doch grafisch und spielerisch ist es einfach noch nicht fertig. In den vergangenen Tests traten immer wieder technische Probleme auf. Zudem sind noch längst nicht alle Spielinhalte fertiggestellt, was zwar für einen Early Access normal ist, aber einige trotzdem skeptisch werden lässt.

    Ein Nutzer schrieb etwa: „Ich war in einem Playtest vor ein paar Wochen und mir wurde schnell klar, wie unausgereift das Spiel war und wie früh es sich noch in der Entwicklung befand. Ich will damit nicht sagen, dass es schlecht war, aber es war einfach VIEL zu früh.“

    Hinzu kommt, dass das Studio erst im Frühjahr Mitarbeiter entlassen musste. Das ist nie ein gutes Zeichen. Im Reddit wird deshalb spekuliert, dass der Release im Early Access ein letzter verzweifelter Versuch ist, um noch einmal Geld zu generieren und das MMORPG so zu retten.

    Wie gut Stars Reach am Ende ist, das finden wir dann in knapp drei Wochen heraus. Habt ihr Hoffnung oder seid ihr eher skeptisch? Weitere neue MMORPGs und Erweiterungen findet ihr im Release-Kalender.

    Stars Reach
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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