Am 6. November fand ein neuer Entwickler-Livestream zum kommenden Update 8.0 in Star Wars: The Old Republic statt. Der Fokus lag dabei unter anderem auf dem Thema „Gear“. Wie das künftig funktioniert und was sonst so verraten wurde, das fassen wir hier zusammen.
Wie funktioniert das Gear-System künftig? Mit Patch 8.0 wird es nur noch einen Weg für die Ausrüstung geben, keine Unterteilung mehr in PvE, Flashpoints und PvP. Stattdessen bekommt ihr das Base-Set vom neuen Kalikoran-Händler und wertet es im Anschluss auf. Es erinnert also stärker an das System von Update 6.0 als an das, was wir zuletzt hatten.
Für PvPler kehrt jedoch der exklusive Wert „Expertise“ zurück, allerdings bekommt ihr diesen über spezielle Augments, die ihr euch über PvP-Inhalte verdient. Grundsätzlich tragt ihr die gleiche Ausrüstung wie die anderen Spieler auch.
Aufwertungen über ein spezielles Terminal
Wie funktionieren die Aufwertungen? Wie im aktuellen Content wird der Fokus darauf liegen, dass ihr eure Ausrüstung aufwertet. Das geht über ein spezielles Terminal.

Grundsätzlich wird das System übersichtlicher und setzt auf weniger Ressourcen. So wird es künftig nur noch vier Komponenten geben: Credits, Tech Fragments, Force Imbued Fragments und Force Harnessing Shards. Die beiden Fragmente kommen zum Einsatz, um einen Gegenstand zu verbessern, während die Harnessing Shards benötigt werden, um die Seltenheit (etwa grün auf blau) zu erhöhen. Insgesamt gibt es 36 Stufen, um die die Ausrüstung aufgewertet werden kann:
| 352-354 | Grün |
| 356-370 | Blau |
| 372-380 | Purple |
| 380 Customize | Purple |
Sobald ihr das Maximum (380 lila) erreicht habt, könnt ihr weitere Aufwertungswährungen ausgeben, um die tertiären Werte anzupassen. So lassen sich DPS- und Heiler-Ausrüstung so anpassen, dass sie einen Wert für Kritische Treffer, Schnelligkeit oder Treffsicherheit bekommen, und Tank-Ausrüstung so, dass sie einen Wert für Schild oder Absorption aufweist. Und wie gehabt lassen sich Augments, Farben und Colo-Crystals anpassen.
Zu den Augments erklärte das Team noch, dass es vorerst keine neuen mit Patch 8.0 geben wird und dass der Prozess für den Erhalt recht teuer ist. Dafür stellen sie aber auch eine wichtige Einnahmequelle für Crafter da. Hier arbeitet man noch an der richtigen Balance.
Bindung an den Charakter, aber mit Catch-up-Funktion
Wie steht es um die Ausrüstung von Twinks? Mit dem neuen System wird die Ausrüstung wieder fest an euren Charakter gebunden. Allerdings sollt ihr für eure zusätzlichen Charaktere nicht den gesamten Prozess der Aufwertung nochmal durchlaufen müssen. Entsprechend wird es einen Catch-up-Händler geben, der wahlweise die gleiche oder etwas schwächere Ausrüstung anbietet als das, was ihr auf eurem Main habt.
Das waren die wichtigsten Infos zum Gear-System. Den kompletten Mitschnitt könnt ihr euch auf Twitch anschauen. Weitere Details zum Patch allgemein findet ihr hier:
SWTOR bekommt dieses Jahr das große Update 8.0 – Diese Inhalte erwarten uns
