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    Wolcen 2 möchte alles besser machen als sein Vorgänger – wir haben gespielt und einen ersten Eindruck

    Mark SellnerBy Mark Sellner1. September 2026Updated:1. September 2026Keine Kommentare4 Mins Read

    Auf der Gamescom haben Wolcen Studios direkt zwei Spiele mit dabei, die beide 2027 spielbar werden sollen. Das bereits bekannte Gods, Death & Reapers und das frisch angekündigte Wolcen 2. Wir konnten beide Games bereits sehen und spielen und berichten vom ersten Eindruck.

    Was wurde uns gezeigt? Am Stand von Wolcen Studios bekamen wir eine Präsentation mit mehr Informationen zu dem nächsten Update für Gods, Death & Reapers und der Ankündigung samt Informationshaufen zu Wolcen 2, dem Nachfolger des, zumindest bei mir persönlich, sehr beliebten Wolcen: Lords of Mayhem. Es ist jedoch unumstritten, dass das Spiel seine Probleme hatte.

    Mit dem Nachfolger möchten die Entwickler jetzt aber alles besser machen. Man betont, man hätte aus der Vergangenheit gelernt und wolle seine Fehler nicht wiederholen. Schon bald wissen wir, ob das stimmt, denn Wolcen 2 soll schon im zweiten Quartal 2027 in den Early Access starten. Spielbar soll dann zumindest der erste Akt des neuen ARPGs sein.

    Bereits im ersten Quartal nächsten Jahres startet dann auch Gods, Death & Reapers in den Early Access und wird erstmals dauerhaft spielbar. Außerdem bekommt der ARPG/Extraction-Mix einige neue Inhalte spendiert, die ihr dann ausprobieren könnt.

    In Wolcen 2 seid ihr ein Auserwählter der Schatten

    Was wissen wir schon über Wolcen 2? Die Geschichte von Wolcen 2 spielt einige Jahre nach den Ereignissen von Lords of Mayhem. Die Welt ist, mal wieder, dem Untergang geweiht und ihr solltet das, als sogenannter Shadowborn, bestenfalls verhindern.

    Dazu stehen euch zahlreiche verschiedene Waffen zur Auswahl, als auch die Schattenform, die ihr ähnlich wie im Vorgänger nach einer Weile der Aufladung aktivieren könnt. Anders als in Wolcen 1 macht die Schattenform eure normalen Skills nicht nur stärker, sondern bekommt je nach Ausrüstung ein komplett eigenes Skillset spendiert.

    Ansonsten erwartet euch typisches ARPG mit Lootspirale, Leveln und richtig viel Buildfreiheit, versprechen zumindest die Entwickler. In der Demo, die wir spielen konnten, hatten wir bereits die Wahl, ob wir uns auf Nahkampf mit Schwert oder Fernkampf mit Pistole konzentrieren möchten. Da ich beide Waffen zeitgleich in jeweils einer Hand benutzen kann, ist ein fließender Wechsel möglich und macht Spaß.

    Was die Entwickler verbessern wollen: Als wir nach dem ersten Wolcen und seinen Fehlern gefragt haben, steuerten die Entwickler schnell dagegen. Das alte Wolcen sei gewachsen und zum Start mit einem Team von nur 5 Leuten entstanden. Am Ende sei das Spiel so kaputt gewesen, dass es einfacher gewesen wäre, ein komplett neues Spiel zu bauen, als Wolcen 1 zu reparieren.

    Das tut ihnen bis heute leid, war aber auch der Funke, der das Projekt Wolcen 2 zum Rollen gebracht hat. Am neuen Wolcen sollen aktuell rund 60 bis 70 Mitarbeiter:innen arbeiten. Der Rest des rund 130 Personen starken Studios investiert seine Zeit in Gods, Death & Reapers. Die Grenzen seien dabei aber flüssig. Häufig wechseln Leute den Bereich und man hilft sich gegenseitig aus, so die Entwickler.

    Was wir genau spielen konnten, seht ihr hier:

    Mit dem frühen Start in den Early Access möchte das Team bei Wolcen Studios möglichst schnell Fans und Liebhaber miteinbinden und Fehler von damals nicht wiederholen. Nach dem ersten Anspielen hinterlässt das frühe Build von Wolcen 2 bei mir einen positiven Eindruck. Ich war allerdings auch großer Fan des ersten Teils. Langfristig heißt es abwarten und gespannt sein.

    Gods, Death & Reapers bereitet Start in den Early-Access vor

    Was gibt es Neues bei GDR? Auch beim zweiten Spiel der Wolcen-Studios, Gods, Death & Reapers gibt es Neuigkeiten. So soll das Spiel bereits im ersten Quartal 2027 den geschlossenen Beta-Zustand verlassen und in einen dauerhaft spielbaren Early-Access gehen. Das bedeutet, spätestens dann könnt ihr die Mischung aus Extraction und ARPG selbst ausprobieren.

    Mit dabei ist mit der Doppelaxt dann auch eine neue Waffe. Des Weiteren erwartet euch auch eine neue Karte und viele neue soziale Features. So soll es endlich die Möglichkeit geben, Gruppen von bis zu 3 Leuten zu bilden und gemeinsam mit anderen Spielenden in eine neue Partie zu starten. Das war bisher leider nicht möglich.

    Mit gleich zwei Spielen in der ersten Jahreshälfte 2027 haben Wolcen Studios jedenfalls einiges vor, auf das ihr euch freuen könnt. Was haltet ihr persönlich von den Ankündigungen der Wolcen Studios? Freut ihr euch auf Wolcen 2? Oder mehr auf Gods, Death & Reapers? Seid ihr vielleicht skeptisch beiden gegenüber? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MMO News oder direkt auf unserem Discord.

    gamescom Gods Death & Reapers Wolcen 2
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    Mark Sellner
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    Mark spielt seit über 15 Jahren MMORPGs und schreibt nun seit mehr als 6 darüber. Außerdem spricht er wöchentlich im MMO News Podcast mit euch darüber.

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