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    Startseite » The Quinfall verspricht bis zu 90 % mehr FPS nach dem neusten Patch
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    The Quinfall verspricht bis zu 90 % mehr FPS nach dem neusten Patch

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch19. September 2025Keine Kommentare2 Mins Read
    The-Quinfall-Frau

    Bei dem Indie-MMORPG The Quinfall wurde am 17. September ein neuer Patch aufgespielt, der die Grafik und generell die ganze Performance überarbeitet hat. Das soll gerade schwachen PCs zugutekommen. Was neuen Content angeht, so wurde es zuletzt jedoch etwas ruhiger.

    Was brachte der neueste Patch? Im Fokus standen dieses Mal technische Anpassungen. Das gesamte Belichtungssystem wurde überarbeitet, die Vegetation angepasst und es wurde an der Optimierung geschraubt. So sollen die komplette Virtual Geometry und die Realtime GI (auch als Lumen bekannt) angepasst worden sein.

    Konkret heißt es auf Steam:

    Systeme mit CPU-Engpässen erzielen nun eine FPS-Steigerung von 40–90 %. Nach der Optimierung der GPU werden bald weitere FPS-Steigerungen von 30–50 % erwartet.

    Wie steht es um neuen Content? Da war es zuletzt eher ruhig. Im Juli gab es einen Major Patch, der die gesamten Crafting-Disziplinen überarbeitet hat. Es wurden neue Stufen, Rezepte und Werkbänke eingeführt und die Balance der Wirtschaft wurde damit ordentlich über den Haufen geworfen. Insgesamt kamen diese Anpassungen aber gut an.

    Was die Roadmap angeht, so waren für September eigentlich ein Node-System und neue Rollenspiel-Features geplant. Ob oder wann diese kommen, ist nicht klar.

    Wie steht es derzeit um die Spielerzahlen? In den letzten 24 Stunden erreichte das Spiel einen Peak von 944 gleichzeitigen Spielern, am Wochenende wurden sogar die 1.000 geknackt. Das MMORPG fällt selbst in den schwachen Nachtstunden nicht unter die Marke von 400 Nutzern, was ein akzeptabler Wert ist.

    Habt ihr The Quinfall in den vergangenen Monaten nochmal gespielt?

    The Quinfall
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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