Bei dem Indie-MMORPG The Quinfall wurde am 17. September ein neuer Patch aufgespielt, der die Grafik und generell die ganze Performance überarbeitet hat. Das soll gerade schwachen PCs zugutekommen. Was neuen Content angeht, so wurde es zuletzt jedoch etwas ruhiger.
Was brachte der neueste Patch? Im Fokus standen dieses Mal technische Anpassungen. Das gesamte Belichtungssystem wurde überarbeitet, die Vegetation angepasst und es wurde an der Optimierung geschraubt. So sollen die komplette Virtual Geometry und die Realtime GI (auch als Lumen bekannt) angepasst worden sein.
Konkret heißt es auf Steam:
Systeme mit CPU-Engpässen erzielen nun eine FPS-Steigerung von 40–90 %. Nach der Optimierung der GPU werden bald weitere FPS-Steigerungen von 30–50 % erwartet.
Wie steht es um neuen Content? Da war es zuletzt eher ruhig. Im Juli gab es einen Major Patch, der die gesamten Crafting-Disziplinen überarbeitet hat. Es wurden neue Stufen, Rezepte und Werkbänke eingeführt und die Balance der Wirtschaft wurde damit ordentlich über den Haufen geworfen. Insgesamt kamen diese Anpassungen aber gut an.
Was die Roadmap angeht, so waren für September eigentlich ein Node-System und neue Rollenspiel-Features geplant. Ob oder wann diese kommen, ist nicht klar.
Wie steht es derzeit um die Spielerzahlen? In den letzten 24 Stunden erreichte das Spiel einen Peak von 944 gleichzeitigen Spielern, am Wochenende wurden sogar die 1.000 geknackt. Das MMORPG fällt selbst in den schwachen Nachtstunden nicht unter die Marke von 400 Nutzern, was ein akzeptabler Wert ist.
Habt ihr The Quinfall in den vergangenen Monaten nochmal gespielt?
