Abyss Online ist ein neues MMORPG, das jeden Spielertypen – egal ob Casual oder Hardcore – bedienen möchte. Umgesetzt wird es von nur zwei Personen, die selbst große Fans von Ultima Online waren und schon als Jugendliche eigene Spiele programmiert haben. In einem Interview mit der Webseite MMOIngame haben genau die beiden jetzt einige Details zum MMORPG verraten.
Was genau ist Abyss Online? Es ist ein Sandbox-Titel, der komplett auf Klassen verzichtet. Eure Spielweise wird von eurer Ausrüstung bestimmt. Allerdings soll es trotzdem eine Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD geben, wobei dies nicht für jeden Content im Spiel gebraucht wird. Beim Kampfsystem orientieren sie sich an MOBAs wie League of Legends, allerdings in einer Third-Person-Ansicht. Es soll Fähigkeiten geben, mit denen ihr anvisieren müsst, während manche auch automatisch ihr Ziel finden.
Neben den typischen PvE-Inhalten wie Dungeons und Weltbosse soll es auch viel PvP geben. So erwarten euch Kämpfe in der offenen Welt, Schlachten zwischen Gilden um die Kontrolle von Gebieten und instanziierte 1v1- und 3v3-Arenen. Die Entwickler bezeichnen es selbst als eine „mittelalterliche 3D-Version von EVE Online“. Es ist zudem die Rede davon, dass im PvP alle Spieler die gleiche Basis nutzen und keinen Vorteil aus höher gelevelten Skills ziehen. Unklar ist, ob das nur für die Arenen gilt oder auch für die Schlachten um Gebiete.
Mit ihrem Gameplay möchte das Studio ein breites Publikum ansprechen, wie es im Interview heißt. Gelegenheits-Spieler, Hardcore-Spieler, Solo- und Social-Gamer – sie alle sollen auf ihre Kosten kommen.
Hier könnt ihr euch Gameplay anschauen, das vor Anfang April hochgeladen wurde:
Klingt das alles nicht ein bisschen ambitioniert? Ja schon, vor allem wenn man bedenkt, dass nur zwei Personen an dem Spiel als festangestellte arbeiten. Sie hießen Nick Liverman und David Stein und sind US-Amerikaner, die jedoch von Thailand aus operieren. Sie betonen im Interview jedoch, dass sie Zugriff auf ein Netzwerk mit rund 70 freien Mitarbeitern haben, die sie bei Abyss Online unterstützen.
Ein paar Zweifel entstehen jedoch aus der Entwicklungsgeschichte. Ursprünglich sollte das MMORPG auf NFTs setzen, von denen man sich inzwischen jedoch distanziert. Bis vor wenigen Monaten war jedoch auch die Rede von 11 Grundklassen mit insgesamt 33 Spezialisierungen und inzwischen gibt es ein klassenloses System.
Wann geht’s los? Der Early Access auf Steam startet am 18. April. Abyss Online wird Buy2Play und die Teilnahme soll 24,95 Dollar kosten. Für Spieler sollen keine weiteren Pflichtkosten anfallen, allerdings ist zu Release ein optionales Abo mit verschiedenen Boni geplant.