Am 2. April startete die Closed Alpha zum neuen MMORPG BitCraft und am 30. April endete sie wieder. Nun haben die Entwickler in einem Blogpost Bilanz gezogen.
Wie lief der Test? Laut den Entwicklern zu Beginn richtig gut. Nach ein paar Tagen schlichen sich dann jedoch Fehler ein, wodurch die Server zwei Tage lang geschlossen werden mussten. Im Anschluss an die Fehlerbehebung lief es dann wieder runder für das Sandbox-MMORPG.
Insgesamt 6.452 Spieler haben BitCraft mehr als eine Stunde lang gespielt. Dabei wurden 2.211 Totems beansprucht, um an dem Standort eine eigene Siedlung zu errichten. 128 davon hatten mindestens 5 Bewohner, die größte Siedlung sogar 83.
Jede Siedlung startet erstmal in der Steinzeit, wird dann jedoch technologisch immer fortgeschrittener. Die Spieler haben sich dabei mit anderen zusammengeschlossen und sich selbst stark auf bestimmte Elemente spezialisiert, was die Entwickler sehr positiv fanden.
Allerdings gibt es auch Punkte, an denen sie arbeiten wollen:
- Sie wollen das Claim-Management verbessern.
- Sie wollen sich stärker um Solo-Spieler kümmern.
- Es soll eine WASD-Steuerung eingeführt werden.
- Sie wollen neue Anreize für den Handel zwischen den Siedlungen schaffen.
- Spieler sollen die Angst verlieren, in den ersten Stunden ihren Fortschritt zu verlieren.
In diesem Artikel könnt ihr euch das komplette Statement durchlesen.
Hier könnt ihr euch wiederum ein Gameplay-Video der Entwickler anschauen:
Wie geht es jetzt weiter? Nach dem aktuellen Stand soll die Alpha 2 am 16. Juni starten, jedoch deutlich kürzer werden als der erste Test. Im Fokus steht das neue Empire-System, das von den Spielern ausprobiert werden soll. Das dreht sich darum, dass die Siedlungen sich untereinander bekämpfen können.
Auch bereits vorhandener Content soll jedoch poliert und verbessert werden und auch dazu möchte man dann Feedback von den Spielern sammeln.
Anmelden könnt ihr euch weiterhin auf der offiziellen Webseite.
Mehr zu BitCraft erfahrt ihr in diesem Artikel: Das neue MMORPG BitCraft verrät Details über Fortschritte, Gameplay und den kommenden Alpha-Test.