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    Das MMORPG Brighter Shores verrät neue Details – Zeigt den Übergang zwischen unterschiedlichen Räumen

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch20. April 2024Keine Kommentare3 Mins Read
    Brighter Shores

    Brighter Shores ist das neue MMORPG von Andrew Gower, dem Gründer von Yagex und damit RuneScape. Sein neues Spiel ist bereits seit knapp 10 Jahren in Entwicklung und wurde im März aus dem Nichts angekündigt, sogar mit einem Release-Datum. Seitdem gab es einige neue Details, die wir hier für euch zusammengefasst haben.

    Was wurde an neuem Gameplay gezeigt? Auf Twitter teilte Gower ein kurzes Video, welches die Verknüpfungen und Übergänge zwischen einzelnen Räumen im Spiel zeigt. Durch die Iso-Perspektive sind sie etwas anders als bei Third-Person-MMORPGs. Ihr bewegt euch flüssig durch die Türen, Tore und Gebietsübergänge hindurch und das ohne Ladebildschirm. Das Laufen wird dabei zu keiner Sekunde unterbrochen.

    Auf Nachfrage erklärte der Chef, dass jeder Raum eine begrenzte Anzahl von Spielern aufnehmen kann. Marktplätze etwa bieten Platz für viele Spieler, in Gebieten mit Monstern können sich nur weniger aufhalten. Sollte ein Raum überfüllt sein, werden einfach neue Versionen davon kreiert. Spielt man mit anderen Leuten in einer Gruppe oder hat sich auf der Freundesliste, dann versucht das System, alle zusammenzubringen. Ein Raum kann zudem nicht verlassen werden, während man in einen Kampf verwickelt ist.

    Im Video seht ihr zudem, dass sich mit Hilfe von Mausklicks fortbewegt wird.

    https://t.co/YY6B9l6Df5

    Quite a few people have been asking how the 'rooms' in Brighter Shores connect together, so I have a made a quick video of me running across a small section of Hopeport. You can see how easily you can move between rooms, and how the 'rooms' connect… pic.twitter.com/qLxUawWF7R

    — Andrew Gower (@AndrewCGower) April 5, 2024

    Was wurde noch verraten? Jeder Spieler kann bis zu drei Charaktere besitzen. Das passt dazu, dass es drei verschiedene Klassen gibt: Cryoknight, Guardian und Hammermage. Neben diesen Klassen soll es jedoch etliche Skills geben, die ihr leveln könnt, darunter Fischer, Schmied, Chefkoch, Holzfäller, Händler oder Steinmetz.

    Alle Charaktere teilen sich einen gemeinsamen Premium-Account. Ob auch Bankplätze und Co. geteilt werden, ist nicht bekannt.

    Zudem wurde am 19. April verraten, dass fast alles im Spiel eine Informationskarte bekommt, auf der ihr Charaktereigenschaften und Effekte nachlesen könnt. Wie das aussieht, seht ihr hier:

    Today I have been mostly describing stuff. Virtually everything in Brighter Shores has these information cards. There are thousands of them and they all have description text boxes.https://t.co/h8g2d65Tmz pic.twitter.com/A1KtJsZqBB

    — Paul Gower (@PaulJGower) April 19, 2024

    Was wussten wir bereits über Brighter Shores? Im Kern erinnert das MMORPG stark an RuneScape, aber in einer etwas moderneren Version. Es gibt Ähnlichkeiten im Kampfsystem und man sieht die typischen Minen, die man auch zum Start in RuneScape betritt. Gower verspricht einen Retro-Stil, jedoch mit weniger Grind.

    Die Gegner, auf die ihr trefft, sind teilweise verrückte Fabelwesen und Monster, etwa Gegner aus purem Wasser oder Feinde, die ihr Gesicht auch dem Bauch herumtragen. Ihr folgt eine Hauptgeschichte, die ein maritimes Thema hat. Entwickelt wird es in der eigenen Fenforge-Engine.

    Brighter Shores soll Free2Play werden, euch dann jedoch nur Zugriff auf zwei der vier Hauptgebiete geben. Wer die gesamten Inhalte erleben und auch mit anderen Spielern handeln möchte, der muss einen Premium-Account abschließen.

    Wann startet das MMORPG? Brighter Shores soll bereits im 4. Quartal 2024 auf Steam erscheinen. Ob es ein voller Release wird oder ein Start in den Early Access, ist derzeit noch nicht bekannt.

    Brighter Shores
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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