Mit der kommenden Erweiterung Janthir Wilds bekommt jede Klasse den Speer als neue Waffe an Land. In einem Video wurden nun die Fähigkeiten vom Krieger, dem Dieb und dem Ingenieur gezeigt. Wir von MMO News fassen das Wichtigste zusammen.
Wie setzt der Krieger den Speer ein? Primär als Fernkampfwaffe. Mit eurem Auto-Angriff „Mächtiger Wurf“ werft ihr den Speer auf euren Feind, wobei er beim Aufprall zerbricht und Speerfragmente auf andere Gegner herum verteilt. Je näher das Ziel am Krieger steht, desto mehr Fragmente entstehen.
- „Verkrüppelnder Speer“ ist ein Fernkampf-Bereichsangriff. Der Krieger schleudert den Speer in die Luft, wodurch anfänglicher Schaden verursacht wird und alle Gegner im Wirkungsbereich verkrüppelt werden.
- Mit dem „Speerfeger“ weicht der Krieger nach hinten aus und erzeugt eine Windböe in die andere Richtung, die Gegner zurückwirft.
- Beim „Verheererwurf“ handelt es sich um den Salvenangriff. Der Krieger springt hoch in die Luft, während er den Speer mit explosiver Wucht nach unten schleudert. Je mehr Adrenalin für den Salven-Angriff ausgegeben wird, desto mehr Schaden wird verursacht.
Wie setzt der Dieb den Speer ein? Diebe nutzen den Speer als Nahkampf-Waffe, allerdings in einem Hybrid-Zustand zwischen Kraft und Zustandsschaden. Im Fokus stehen die Angriffsketten auf den Fähigkeiten 2 und 3. Sie haben die Besonderheit, dass diese gleichzeitig Fortschritt erleben. Es gibt das Stadium Start, Folgeangriff und Abschluss-Angriff, der bei beiden ein Kombo-Abschluss ist.
Die Kette von Fähigkeit 2 läuft so ab:
- Der Startangriff „Mantis-Stich“ ist ein schneller Nahkampfschlag, der Blutung und Verkrüppeln verursacht.
- Der Platz wechselt dann auf den Angriff „Umschlingender Rapfen“, der Gegner, die unter einem bewegungseinschränkenden Zustand leiden, vergiftet und sie bewegungsunfähig macht.
- Zum Abschluss kommt „Fallende Spinne“. Diese Fertigkeit verursacht Blutung, Gift und Verwundbarkeit, und Gegner, die immobilisiert sind oder unter dem Einfluss von CC stehen, erhalten zusätzliche Stapel.
Die Fähigkeiten 4 und 5 erhalten zudem Bonus-Effekte, wenn sie nach einem Abschluss-Angriff genutzt werden. Beim Dieb mit dem Speer spielt die richtige Rotation eine essenzielle Rolle.
Hier könnt ihr euch alle Fähigkeiten im Video anschauen:
Wie setzt der Ingenieur den Speer ein? Beim Ingenieur dreht sich alles um Blitzeffekte:
- Mit „Leitungswoge“ sprintet ihr zum Zielgegner, auf den ihr den Effekt „Fokussiert“ anwendet. Jeder weitere Waffenangriff aktiviert einen Bonuseffekt oder erhält den Effekt „Fokussiert“ auf eurem Gegner. die Erholzeit der Fertigkeit wird zurückgesetzt, wenn ein Gegner mit dem Effekt „Fokussiert“ besiegt wird.
- Wenn ihr „Blitzstab“ aktiviert, erzeugt ihr einen Stab, der um euch herumwirbelt und Bonusschaden zufügt.
- Die Fähigkeit 5 heißt „Verwüstung“ und ihr springt auf einen Zielbereich, wo ein AoE-Feld erzeugt wird, das über Zeit Schaden zufügt.
Hier findet ihr zudem das Gameplay mit dem Speer von den Klassen Waldläufer, Wächter und Nekromant, falls ihr es verpasst habt:
Guild Wars 2 zeigt Gameplay von der neuen Waffe Speer bei drei verschiedenen Klassen