Am 20. April kam mit dem „Descend into Darkness“-Update der Raid Thaemine in das MMORPG Lost Ark. Das ist ohnehin für seine knackigen Bosse bekannt, doch diesmal scheiterten über 99 % der Spieler an dem dunklen Kommandanten.
Was ist in Lost Ark passiert? Vor einem Monat kam mit Thaemine der bisher härteste Raid in die Gefilde von Arkesia. So hart, dass Spieler sogar dafür zahlten, ihn nicht ganz zu töten. Für den üblen Kollegen hatten sich Entwickler Smilegate übrigens schon vor seinem Release entschuldigt (via MeinMMO).
Damals wurden aus Korea Stimmen laut, dass die Raids zu schwer seien. Die Entwickler lenkten ein, jedoch war der Thaemine-Raid schon fertig und sollte nicht mehr großartig angepasst werden. Es wird also noch einmal richtig schwierig, danach gelobten sie Besserung.
Doch obwohl die originale Version von Thaemine nun in einigen Punkten tatsächlich abgeschwächt wurden, ist dieses Monster auch bei uns im Westen angekommen und sorgt für gemischte Gefühle in der Community. Einige finden den Raid gut, andere schlecht – einig sind sich aber alle: Er ist verflucht schwierig.
Das bestätigt nun auch Amazon selbst und teilte auf Twitter die Statistiken des ersten Monats Thaemine mit. Und die fallen noch vernichtender aus, als viele dachten.
Unsere Reaktion auf den Trailer zu Thaemine könnt ihr übrigens hier sehen:
Thaemine schickt im ersten Monat über 10 Millionen Charaktere in den Tod
Wie sieht die Statistik aus? Die allgemeine Statistik bringt ein paar interessante Zahlen mit. Insgesamt hat Thaemine in seinem ersten Monat bei uns im Westen 10.577.274 Charaktere getötet. Dabei hat die Aeromancer-Klasse im Schnitt am längsten überlebt und die Beschwörerin den meisten Schaden ausgeteilt.
Besonders spannend wird es dann aber, wenn man sich anschaut, wie oft der Raid versucht und dann wiederum tatsächlich bezwungen wurde. Im normalen Modus gab es insgesamt 131.365 Anläufe, von denen 22.974 erfolgreich waren. Das entspricht immerhin 17,49 %, was sich noch sehen lassen kann.
Vernichtend ist die Statistik aber dann, wenn man den Hard-Mode genau unter die Lupe nimmt. Hier gab es 40.831 Versuche und nur 152 davon sind geglückt. Das entspricht gerade einmal 0,37 %. Mehr als 99 % der Spieler, die es versuchten, scheiterten also kläglich an dem bisher härtesten Raid in Lost Ark.
Die gesamte Statistik könnt ihr euch hier anschauen:
Die Community sieht in den Zahlen noch ein weiteres Problem
Die Zahlen sind generell zu klein, finden einige: Der größte Kritikpunkt an der Statistik ist von vielen Leuten jedoch nicht die Schwierigkeit, sondern wie klein die Zahlen generell sind. Das liegt unter anderem daran, dass sich Amazon kaum zu tatsächlichen Zahlen äußert. Eine solche Statistik ist eine absolute Seltenheit.
Leider macht sie ein Problem jedoch sehr deutlich. Nur vergleichsweise wenige Spieler sind aktuell überhaupt dazu in der Lage, den schwierigsten Content zu spielen. Betrachtet man den Unterschied zwischen über 130.000 Normal-Mode-Attempts, die einen Gearscore von 1610 benötigen und nur knapp über 40.000 im Hard-Mode mit Gearscore 1630, ist das schnell klar.
Eine weitere Erklärung für die geringen Zahlen könnte sein, dass der Hard-Mode einen ganzen Bossfight mehr in petto hat, der außer einigen Extra-Belohnungen kaum etwas bringt. Einige Fans sind daher auch der Meinung, dass ein Großteil der Leute das zusätzliche Gate einfach nicht spielt. Es sei noch viel schwieriger als das vorherige, weshalb sich viele mit Gate 3 zufriedengeben – was in der Statistik aber nicht als Clear auftauchen würd (via reddit).
Abschließend kann man allerdings davon ausgehen, dass Publisher Amazon selbst recht zufrieden mit diesen Zahlen sein dürfte, sonst hätten sie diese vermutlich auch nicht geteilt.
Mehr über Thaemine, das World-First-Race und ganz viele Zahlen, könnt ihr in unserer Aktuellen Podcastfolge hören: GW2 trumpft auf, TL floppt und das Ende eines MMORPGs aus Deutschland