Sucht man nach aktuellen Spielerzahlen für MMORPGs, dann werden diese oft unter Verschluss gehalten. Zwar gibt es immer wieder Statistiken, die sich meist auf gleichzeitige Nutzer beziehen, aber finale Zahlen sind schwierig zu bekommen. In einem Podcast hat sich der CEO von Jagex, Jon Bellamy, nun aber genauer zu solchen Zahlen geäußert. Und die sprengen alle Erwartungen.
Was hat Bellamy gesagt? Laut dem CEO sind rund die Hälfte aller aktiven Spieler, die Old School RuneScape gerade hat, erst innerhalb der letzten 5 Jahre mit dem Franchise in Kontakt gekommen. Es sind also keine Spieler, die schon Jahrzehnte in RuneScape verbracht haben, sondern brandneue Leute.
Die zweitgrößte Gruppe der aktiven Community liegt in den Rückkehrern. Hier soll es zwischen 100 und 200 Millionen Nutzer geben, die vor Jahren mal RuneScape gespielt und dann eine Pause gemacht haben.
Die Veteranen, die von Beginn an Old School RuneScape zocken, sollen nur einen kleinen Teil der aktiven Spieler ausmachen.
Kann man diesen Trend nachverfolgen? Ein wenig. RuneScape selbst teilt auf der Webseite die aktuell eingeloggte Spielerzahl und die Webseite OSRS Player Count trackt diese alle 5 Minuten. Hier sieht man, dass Old School RuneScape im Jahr 2013 zwar mit knapp 40.000 gleichzeitigen Spielern im Peak begann, danach aber stärker abgefallen ist. Damals hatte sogar noch das normale RuneScape mehr Spieler.

Seit dem Jahr 2015 steigen die Zahlen aber massiv an. Den Alltime-Peak erreichte Old School RuneScape dann im Frühjahr 2026 mit über 259.570 gleichzeitigen Nutzern im Peak. Damit hat es fast den Stand, den Throne and Liberty zu Release hatte.
Wer jetzt übrigens die 100 Millionen Rückkehr anzweifelt, der muss sich eben bewusst machen, dass die Peak-Zahlen immer nur eine Momentaufnahme sind. Bellamy hingegen spricht über den Verlauf der vergangenen 5 Jahre, und Spieler kommen und gehen nunmal.
Ein kleines, aber extrem passioniertes Team
Was steckt hinter dem Erfolg? Auch das erklärt Bellamy im Podcast (dort trägt er den Namen Mod North). Zum einen ist es die Community selbst, die das Spiel bewirbt und Freunde und Bekannte mit ihrer Begeisterung ansteckt. Zum anderen ist es das besondere Team bei Jagex.
Das Team hinter Old School RuneScape sei relativ klein und damit agil genug, um schnell auf einen Hype oder ein Problem zu reagieren. Man spart sich also den Weg durch viele Managemenebenen und Planungsmeetings. Zudem seien die Entwickler extrem passioniert und würden für das Spiel brennen. Genau das merkt man dann auch als Spieler.
Wie steht es um die Zukunft des Spiels? Bellamy backt da „kleine Brötchen“. Es war zwar nicht im Podcast, aber in einem Interview vor einigen Wochen erklärte er, dass man WoW in den kommenden fünf Jahren vom Thron stoßen wolle (via Game Business YouTube). Da hat er sich ja einiges vorgenommen.
Auch das normale RuneScape wird derzeit massiv umgebaut. Dafür ist Bellamy auch bereit, auf Umsatz zu verzichten.
Wie seht ihr Old School RuneScape und generell das Interesse daran? Könnte euch das Spiel überzeugen? Ich bin ja schon seit einigen Monaten zumindest am Smartphone dabei und hab es nicht umsonst in unsere Liste der besten MMORPGs 2026 gepackt.
