Die Entwickler von Scars of Honor veranstalten einmal pro Monat einen Livestream, in dem sie über die Fortschritte des MMORPGs berichten. Im Juni ging es um grafische Anpassungen, das Wetter und das noch nie gezeigte Mobile-Interface.
Was sagen die Entwickler? Das knapp 93 Minuten lange Video deckt verschiedenste Facetten des MMORPGs ab. Den Anfang macht das Thema Environment-Grafik. Gezeigt werden Landschaften, Wiesen, Burgen und Seen.
Optisch ist alles sehr bunt und knallig und erinnert entfernt an WoW. Im Vergleich zum letzten Test wirkt alles zwar detaillierter und im Blogpost heißt es, dass man mit der Grafik sehr zufrieden sei. Doch insgesamt wirkt es noch immer etwas altbacken.
Hier haben wir euch die entsprechenden Screenshots eingebunden:
Danach wird sich dem Wetter gewidmet. Man sieht Szenerien, in denen es regnet, Blitze über den Himmel zucken und Blätter von den Bäumen fallen. Hier wird der größte Sprung zum letzten Test erkennbar.
Im Weiteren zeigen die Entwickler neue Animationen und Bewegungen bei den Charakteren. Zudem gibt es neue Frisuren und Bärte im Charakter-Editor.
Auch die Kreaturen im Spiel haben ein Update bekommen oder wurden von Grund auf neu gebaut. Gezeigt wurden Wesen, die an Hunde, Spinnen oder Kraken erinnern.
Zu guter Letzt wurden in einem QnA Fragen beantwortet, darunter die Dauer von Raid-Clears. Die Entwickler meinen selbst, dass sie Bosse bauen könnten, die anspruchsvoll sind und bei denen es lange dauert, bis sie besiegt werden. Man wolle aber auf das Feedback der Community hören und dann entscheiden, wie man mit dem Schwierigkeitsgrad verfährt.
Hier könnt ihr euch das gesamte Video anschauen:
Hier findet ihr die Infos aus dem Entwickler-Livestream im Mai: Scars of Honor zeigt Fortschritte bei den Charakteren, der Grafik und dem UI.
Was hat es mit dem Mobile-Interface auf sich? Scars of Honor ist ein MMORPG, das wie WoW zwei Fraktionen bietet, auf verschiedene Klassen und ein Tab-Targeting setzt sowie generell stark an den Genre-Primus erinnert.
Der größte Unterschied ist jedoch, dass es primär für den PC entwickelt wird, aber zusätzlich eine Mobile-Version bekommen soll, ähnlich wie Tarisland.
Zu dieser Mobile-Version wurde jetzt das Interface erstmalig gezeigt. Das setzt auf den typischen Stick am linken und der Fähigkeitenleiste am rechten Rand. Es wird jedoch schnell ersichtlich, dass Scars of Honor einige Fähigkeiten bietet, weswegen die Leiste rechts etwas überladen wirkt. Und ja, den Screenshot gibt es nur in dieser Auflösung.
Was sagt ihr zum Entwicklungsstand von Scars of Honor?
Mehr zu den grundsätzlichen Inhalten erfahrt ihr hier: Scars of Honor: Alles zu Release, Kickstarter und den Inhalten des neuen WoW-Klons.