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    Was ist das MMORPG SpiritVale und warum ist es so erfolgreich auf Steam?

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch12. August 2026Keine Kommentare5 Mins Read

    SpiritVale ist ein neues Indie-MMORPG aus 2026 mit actionreichen Kämpfen, das nach eigener Aussage von Ragnarok Online inspiriert wurde. Entwickelt wird es von nur einer Person, und obwohl solche Games erfahrungsgemäß nicht die große Breite an Content bieten können, hat der Titel aktuell mehr Spieler als Lost Ark oder Throne and Liberty. Was das für ein Spiel ist, verraten wir euch hier.

    Was ist SpiritVale? Im Fokus des Titels steht die Erkundung einer Spielwelt, die jedoch in etliche instanziierte Gebiete unterteilt ist. Dort könnt ihr Monster töten, Geheimnisse entdecken und sollt auch regelmäßig auf Gegner treffen, für die ihr eine Gruppe benötigt. Ein soziales Miteinander wird also gefördert und es gibt auch Gilden, wobei beim Mobkill gilt: Wer zuerst angreift, bekommt die XP und den Loot. 

    Inspiriert wurde der Titel nach Aussage des Entwicklers von Ragnarok Online. Im Spiel tötet ihr Kreaturen, sammelt XP und levelt so eure Klasse, und natürlich bekommt ihr regelmäßig neue Ausrüstung gedroppt. Je nach Level-Stufe wechselt ihr das Gebiet, um euch so neuen Herausforderungen zu stellen.

    Zudem setzt SpiritVale auf ein actionreiches Kampfsystem, das jetzt nicht mit New World oder Black Desert vergleichbar ist, aber einen ganz eigenen Charme hat.

    Was kostet SpiritVale? Wer jetzt am Early Access teilnehmen möchte, der am 15. Juli gestartet ist, der muss 14,99 Euro bezahlen. Ein fairer Preis, wenn man den Umfang bedenkt. Zudem soll es künftig einen Shop mit Cosmetics geben.

    Inhaltsverzeichnis

    • 1 7 verschiedene Klassen und viel Grind
    • 2 Ein einfaches, aber spaßiges Action-Kampfsystem
    • 3 15.000 Spieler im Peak und das auch einen Monat nach Release

    7 verschiedene Klassen und viel Grind

    Wie steht es um die Charakterentwicklung? Bei der Charaktererstellung habt ihr die Wahl aus sieben verschiedenen Klassen:

    • Knight
    • Scout
    • Mage
    • Summoner
    • Acolyte
    • Warrior
    • und Rogue

    Jeder kommt mit eigenen Skill-Trees und verschiedenen Fähigkeiten daher. Ihr habt zudem direkt 10 Charakterplätze und könnt so problemlos jede Klasse ausprobieren. Der Editor bietet unterschiedliche Frisuren, Haut- und Haarfarben sowie Anpassungen an den Augenbrauen. Die Größe eures Charakters könnt ihr nicht verändern, was aber auch nicht so dramatisch ist, denn ihr spielt aus einer Top-Down-Perspektive, wobei ihr mit WASD steuert, die Kamera aber mit der Maus drehen müsst. 

    SpiritVale Klassen

    Wie sieht der Gameplay-Loop aus? Was die generellen Inhalte angeht, so dreht sich viel einfach darum, Level-Ups und neue Ausrüstung zu grinden. Im späteren Verlauf soll es mehr Gruppenaufgaben geben, darunter Dungeons und seltene Bosse in der Spielwelt. Das aktuelle Max-Level liegt bei 150 und das erreicht ihr wirklich nur über Grind. Denn das Spiel verzichtet komplett auf Quests oder eine Story. Ihr lauft von Gebiet zu Gebiet, tötet Mobs und hofft dann auf besseren Loot. Zudem gibt es noch einen Handelsposten zum Kauf und Verkauf von Items sowie zwei PvP-Modi: ein Scharmützel mit jeder gegen jeden und eine 3-gegen-3-Arena. 

    Zudem gibt es ein Crafting-System und die Cards. Die könnt ihr als Upgrades auf eure Ausrüstung packen, und je nach Gegenstand sind 1 bis 4 Karten möglich. So lassen sich die Rüstung und die Waffen dem eigenen Spielstil anpassen. 

    Ein einfaches, aber spaßiges Action-Kampfsystem

    Wie funktionieren die Kämpfe? Damit das Grinden auch Spaß macht, braucht man ein gutes Kampfsystem. Und genau da kann SpiritVale punkten. Einen Feind attackiert ihr mit dem Linksklick, wobei einmaliges Anvisieren reicht, damit euer Charakter diesen weiter attackiert. Fähigkeiten müsst ihr via Point and Click auf Feinden platzieren, Kiten spielt eine große Rolle und es gibt eine Ausweichrolle auf der Leertaste.

    Das ganze System ist nicht sonderlich komplex, doch es macht Laune, die Gegner im Spiel zu töten. Vor allem wenn man massig Feinde zusammenzieht und sie dann mit einem Angriff erledigt.

    15.000 Spieler im Peak und das auch einen Monat nach Release

    Wie viele Spieler hat SpiritVale? Das neue MMORPG erreichte kurz nach seinem Release einen Peak von 20.253 gleichzeitigen Spielern. Das ist für ein Indiespiel ein starker Wert. Auch jetzt noch, am 12. August 2026, kommt es auf über 15.600 gleichzeitige Nutzer. Damit liegt es in den Top 10 der MMORPGs auf Steam und sogar über Titeln wie Ragnarok: The New World, Lost Ark oder Throne and Liberty, wobei die letzten beiden hoffentlich unter den neuen Publishern noch einmal einen Schub bekommen.

    SpiritVale Spielerzahlen SteamDB

    Spannend ist, in wie vielen Regionen SpiritVale erfolgreich ist. Aktuell erfreut es sich vor allem großer Beliebtheit in South-East-Asia, aber auch in Europa oder Nordamerika sind die Nutzer aktiv. Theoretisch gibt es zudem Server in Südamerika, da waren aber bisher nur wenige Leute online.

    Wie sehen die Bewertungen aus? Aktuell steht SpiritVale bei 51 % positiven Reviews bei 4.015 abgegebenen. Grund für die Kritik sind vor allem technische Probleme. Direkt zum Release waren die Server so überlaufen, dass es zu Warteschlangen und Abstürzen kam. Aufgrund eines Fehlers fand sogar ein Rollback der Server statt. Das kam natürlich nicht so gut an.

    Einige stören sich auch am geringen Umfang, etwa am Fehlen von Quests, wobei das ja so gewollt ist. Gelobt werden das Gefühl eines Ragnarok Online ohne Pay2Win und generelle Nostalgie, das Kampfsystem sowie der reichhaltige Solo-Spieler-Content.

    Was sagt ihr zu SpiritVale? Wie gefällt euch die generelle Ausrichtung des MMORPGs und spielt ihr es schon aktiv oder plant ihr, es in Zukunft auszuprobieren? Schreibt das gerne in die Kommentare! Wenn ihr stattdessen auf ein anderes, neues MMORPG wartet, dann schaut euch gerne unsere Liste der 70 Spiele in Entwicklung an.

    SpiritVale
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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