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    Throne and Liberty: Alles zum Release und den Inhalten des MMORPGs

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch17. August 2024Updated:17. August 20242 Kommentare3 Mins Read
    throne-and-liberty-neu

    Throne and Liberty ist am 7. Dezember in Korea gestartet. Doch was bietet das MMORPG und wann kommt es zu uns nach Deutschland? Wir von MMO News verraten es.

    Wann erscheint Throne and Liberty? Amazon hat den Release für den 1. Oktober 2024 angekündigt. Die Firma übernimmt das Publishing des MMORPGs, das NCSoft in Korea entwickelt hat.

    Wer etwas früher starten möchte, kann sich eines der Vorbesteller-Pakete kaufen. Diese geben euch einen Zugang 5 Tage vor dem eigentlichen Release, also am 26. September.

    Ein neues MMORPG mit schicker Grafik und viel PvP

    Was ist das für ein Spiel? Throne and Liberty ist sowas wie der Nachfolger der Lineage-Reihe. Im Fokus stehen Quests, Ausrüstungsgrind und große Schlachten im PvP. Dabei erwarten euch sowohl Events in der offenen Welt, als auch Schlachten im Burgen.

    Zum Start erstellt ihr euch einen menschlichen Charakter in einem detailreichen Editor. Eine Klasse wählt ihr nicht, denn eure Fähigkeiten werden von der angelegten Waffe bestimmt. Dabei habt ihr die Auswahl aus 7 verschiedenen:

    • Schwert und Schild
    • Großschwert
    • Bogen
    • Armbrust
    • Stab
    • Doppeldolch
    • Zauberstab und Buch

    Im Spiel erwarten euch Quests, über die ihr euch dem Max-Level von 50 nähert. Besondere Highlights auf dem Weg dahin sind die Tiergestalten, in die ihr euch verwandeln könnt. Als Wolf lauft ihr schneller durch die Welt, als Adler erkundet ihr die Lüfte und als Delfin schwimmt ihr schneller im Wasser.

    Auffällig sind zudem die hübsche Grafik und das Wetter-System. Letzteres nimmt Einfluss auf die Umgebung (etwa durch überschwemmte Gebiete) oder auf den Kampf (bei Regen sind Blitzzauber stärker, Feuerzauber aber schwächer).

    Wie steht es um die Monetarisierung? In Korea ist Throne and Liberty Free2Play und bietet einen Shop mit Premium-Währung. Dort gibt es Skins oder Serverwechsel zu kaufen.

    Oben drüber steht ein Battle Pass, den ihr euch für 500 Lucent kaufen könnt. Sowohl die kostenlose als auch die kostenpflichtige Version versorgen euch mit Materialien zur Aufwertung von Skills oder Ausrüstung.

    Die größte Diskussion löst jedoch der Marktplatz aus. Dort kann jeder Spieler seine Items verkaufen. Der Einkauf geht jedoch nur mit Premium-Währung Lucent. Wer also Echtgeld investiert, kann so direkt den Marktplatz leerkaufen. Andersherum bekommen Spieler, die ihre Items verkaufen, im Gegenzug Lucent und können so den Battle Pass oder die Shop-Items bezahlen.

    Throne and Liberty ist kein Erfolg in Korea, aber solide in der Open Beta

    Wie kommt es in Korea an? Der Start verlief gut, aber nicht überragend. In den koreanischen Spielecharts landete es am unteren Ende der Top 10, noch hinter Lost Ark und MapleStory.

    Es gibt Kritik an der Performance, dem Level-Prozess, dem Kampfsystem und der Monetarisierung. Auf der anderen Seite werden aber die Grafik, die Dungeons, das faire Ausrüstungssystem und das PvP gelobt.

    Cool ist, dass die koreanische Version bereits eine englische Lokalisierung hat und westliche Spieler nicht gebannt werden, wenn sie sich in Korea einloggen.

    Wie kommt das MMORPG bei uns an? In der letzten Open Beta im Juli erreichte Throne and Liberty über 85.000 gleichzeitige Spieler auf Steam. Obendrauf kommen noch die Konsolen-Spieler auf PS5 und Xbox Series X/S. Insgesamt wird das Spiel damit etwa auf dem Niveau des letzten offenen Tests von New World liegen. Und das Spiel war durchaus ein Erfolg.

    Mehr zu TL erfahrt ihr übrigens in unserem großen Anfänger-Guide: Throne and Liberty Einsteiger-Guide – Alles zu Inhalten, Klassen, Ausrüstung und Pay2Win.

    Throne and Liberty
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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    2 Kommentare

    1. drbeat on 25. Juli 2024 22:31

      da hast wohl mal eben 20k draufgezählt.
      es waren beim Start ca 65k und am nächsten Tag dann nur noch 45k in der Spitze.
      Die restliche Tage sind die Zahlen schnell auf 20k gefallen.

      Je nachdem wie man erfolgreich definiert mögen es gute Zahlen sein. Nimmt man aber den Hype um das Spiel sind es doch eher druchwachsene Zahlen.

      und mittlerweile ist T&L nicht mehr in den Top50 in Korea, also da würde ich sage es ist ein Flop

      Manchmal kann Oldschool ja auch nett sein, aber für einen Worldboss am Ende nur Crap bekommen und nur ganz wenige bekommen etwas gutes. Nein Danke
      und so setzt es sich ja fort. Auf so einen Mist haben nicht einmal die Koreaner mehr Bock.

      und die schöne 3faltigkeit, Random keine Chance. 45min KEIN Tank UND Healer. Läuft. So schlimm ist es nicht einmal in Tarisland auch so ein Game was jetzt schon am sterben ist.

      Es geht nur noch darum möglichst schnell viel Geld machen, das Game selbst spielt dabei nur eine untergeortnete Rolle

      Zum Antworten anmelden
      • Alexander Leitsch on 26. Juli 2024 6:37

        „da hast wohl mal eben 20k draufgezählt. Es waren beim Start ca 65k und am nächsten Tag dann nur noch 45k in der Spitze.“

        Ist das so? Sowohl Steam Charts als auch SteamDB sprechen über „85,376 all-time peak 7 days ago.“ Woher hast du denn deine Zahlen?

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