Das neue MMORPG Throne and Liberty bietet bei der Charaktererstellung keine Klassen. Stattdessen bestimmt eure Ausrüstung den jeweiligen Spielstil. Passend dazu gibt es 7 verschiedene Waffen, von denen ihr jeweils zwei gleichzeitig ausrüsten könnt. Wir fassen euch alles Wichtige zusammen.
Welche Waffen gibt es?
- Zweihandschwert auch Zweihänder genannt
- Einhandschwert mit Schild
- Zwei Dolche
- Stab
- Zauberstab mit Foliant
- Bogen
- Zwei Armbrüste
Wie werden die Waffen eingesetzt? Ihr führt zwei Waffen gleichzeitig, wobei jede von ihnen Fähigkeiten verlieht, die ihr eurer Zauberleiste hinzufügen könnt. Jede Waffe hat dabei bis zu 12 Fähigkeiten, wobei eure Leiste nur 12 Fähigkeiten insgesamt erlaubt. Diese könnt ihr theoretisch also ohne die zweite Waffe füllen.
Ihr wechselt automatisch, wenn ihr die jeweilige Fähigkeit einsetzt. Ihr müsst also nicht aktiv durch einen Tastendruck die Waffe wechseln, wie es etwa in Guild Wars 2, ESO oder New World der Fall ist.
Wie entwickeln sich die Fähigkeiten? Die Skills entwickeln sich in mehrere Richtungen in TL:
- Je höher ihr euren Charakter levelt, desto mehr Skills schaltet ihr frei.
- Je öfter ihr eine Waffe benutzt, desto größer wird euer Fortschritt in dem dazugehörigen Waffen-Tree. Dort bekommt ihr vor allem passive Effekte, etwa höhere Reichweite, mehr Mana oder mehr Base DMG.
- Zudem könnt ihr Skill-Bücher craften, über die ihr bereits gelernte Fähigkeiten aufwertet.
Mehr zu den Inhalten und dem Aufbau von TL erfahrt ihr hier: Throne and Liberty Einsteiger-Guide – Alles zu Inhalten, Klassen, Ausrüstung und Pay2Win.
Inhaltsverzeichnis
Zweihänder
Das Großschwert ist eine Nahkampf-Waffe. Die meisten Skills sind große Kegel-/AoE-Angriffe, um mehrere Monster oder Spieler auszuschalten. Zudem gibt es Buffs für Mitspieler und CC, um Feinde in Schach zu halten.
Einhandschwert mit Schild
Schwert und Schild wird im Nahkampf verwendet und zeichnet sich in erster Linie durch Schadensresistenz, starken CC und viel Blocken aus. Sie ist damit die ideale Waffe für Tanks.
Eine besondere Fähigkeit kann Feinde aus großer Entfernung heranziehen.
Zwei Dolche
Die Dolche sind eine tödliche Nahkampf-Waffe, mit denen ihr Gegner wie ein Assassine blitzschnell ausschaltet. Ihr könnt euch mit Verstohlenheit an Feinde heranpirschen und Schaden durch Giftstapel verursachen.
Zweihandstab
Der Stab ist die erste Wahl für alle Zauberer-Fans, denn er bietet Elementar-Fertigkeiten, mit denen man Gegnern massiven Schaden zufügen kann. Diese Waffe wird hauptsächlich aus der Ferne gespielt, wobei Blitz-Fertigkeiten zu mehreren Feinden überspringen, Feuer-Fertigkeiten diese Verbrennen und Eis-Fertigkeiten zum Einfrieren und Verlangsamen eingesetzt werden.
Einhandstab mit Foliant
Der Zauberstab kommt am nächsten an eine klassische Heiler-Waffe. Ihr könnt sowohl einzelne Ziele als auch eure gesamte Grupe heilen oder mit Schilden versehen. Die Waffe ist jedoch auch eine Quelle für Schaden durch Flüche und DoTs.
Ihr könnt die Waffe gut mit dem Stab für Schaden oder mit dem Bogen für Support kombinieren.
Bogen
Der Bogen ist eine klassische Fernkampf-Waffe, die neben gutem DPS auch Buffs für das Team bietet. Ihr könnt Feinde markieren, um so den Schaden auf diesem durch eure Gruppe zu erhöhen, oder mit einer Fähigkeit die Lebenspunkteregeneration eurer Mitspieler stärken.
Folglich ist der Langbogen eine großartige Hybrid-Option für Schaden und Unterstützung, die sich perfekt mit dem Folianten und dem Zauberstab kombinieren lässt, wenn ihr einen Supporter/Heiler spielen möchtet.
Zwei Armbrüste
Die Armbrüste haben eine geringere Reichweite als der Bogen, legen dafür aber viel Wert auf das Kiten. Ihr habt einen Dash und könnt eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. Ansonsten dreht sich viel um das Stapeln von Schadensbuffs.