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    Startseite » MMO-Shooter EVE Vanguard geht in den ersten Alpha-Test – Kündigt dauerhaften Zugang an
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    MMO-Shooter EVE Vanguard geht in den ersten Alpha-Test – Kündigt dauerhaften Zugang an

    Mark SellnerBy Mark Sellner16. Mai 2026Keine Kommentare6 Mins Read

    Mit Operation Avalon wechselt der MMO-Shooter EVE Vanguard in die nächste Phase. Erstmals startet das Spiel nämlich einen Alpha-Test, statt der bisherigen Playtests. Und nicht nur das – sogar eine Ankündigung für den 24/7-Betrieb von Vanguard ist da.

    Was wurde angekündigt? Auf dem EVE Fanfest in Island wurde die nächste Phase für den Shooter EVE Vanguard angekündigt. Ab dem 7. Juli startet mit Operation Avalon der erste Alpha-Test des MMOs. Mit dabei sein darf, wie zuvor auch, jeder, der das Spiel herunterlädt. Das wird erstmals nun auch über Steam möglich sein und nicht nur über den hauseigenen EVE Launcher.

    Der Test läuft dann bis zum 20. Juli. Ihr habt also rund 2 Wochen Zeit, EVE Vanguard in seinem aktuellsten Build auszuprobieren. Auch einige neue Features sind mit dabei, die seit dem letzten Playtest den Shooter weiter ergänzen.

    Was ist neu? Ganze drei neue Waffen finden in Project Avalon ihren Weg nach Vanguard. Darunter eine DMR und eine SMG. Zu letzteren sagte uns Jamie Stanton, Creative Director bei Vanguard: “Die SMG ist mit Abstand die beste Waffe, die wir je gemacht haben.”

    Neben den neuen Waffen und neuen NPC-Gegnern, geht es in Operation Avalon hauptsächlich darum, Grundsysteme fertig zu machen. “Der größte Kritikpunkt am letzten Playtest war, dass z.B. das Gunplay einfach nicht fertig ist, also haben wir das behoben.”

    Auf weitere Nachfrage erklärt Stanton, dass kein System jemals komplett fertig sei. Jedoch befindet sich das Gunplay nun in einem Status, mit dem das Team intern zufrieden ist. “Wir könnten das so releasen, wenn wir unbedingt müssten”, fügt Stanton hinzu.

    Dabei bezieht er sich aber ausdrücklich nur auf das Gunplay. Außerdem soll sich der Extraction-Modus verbessert haben. Er betont aber auch, dass Vanguard nicht an sich ein Extraction-Shooter ist, sondern es sich dabei aktuell nur um den einzigen Spielmodus handelt. Im Verlauf der Entwicklung sollen noch klare PvP, Arena-Modi und sogar PvE-Modi hinzukommen, um Vanguard zu vervollständigen.

    Einer der neuen Gegner

    Vanguard trifft Vorbereitungen für 24/7-Betrieb

    Wann geht es dauerhaft los? Eine dauerhafte Alpha-Phase, in der Spieler dann tatsächlich jeden Tag in den Shooter eintauchen dürfen, soll im November diesen Jahres an den Start gehen. Zu diesem Zeitpunkt soll der permanente Alpha-Zugang dann aber nur noch über den EVE Launcher laufen und nicht mehr über Steam.

    Weitere Voraussetzungen, neben dem Download des EVE Launchers, gibt es aber nicht. Es entstehen für euch also keinerlei Kosten wenn ihr ab November am Dauertest teilnehmen möchtet. Warum der November-Test dann aber nicht mehr auf Steam stattfindet ist derzeit nicht bekannt. Auch auf Nachfrage haben wir darauf keine Antwort erhalten.

    Sobald dieser dauerhafte Alpha-Test läuft, wird auch die Brücke zwischen dem Shooter Vanguard und dem MMORPG EVE Online weiter ausgebaut werden und erstmals fest in beide Spiele implementiert sein.

    “Wir wollen, dass sich Vanguards über EVE-Spieler ärgern und andersherum”

    Wie sieht die Verbindung zwischen den Spielen aus? Für die Alpha im November soll die Verbindung der Spiele zweigeteilt sein. Der erste Aspekt findet in den neuen Military Campaigns statt, die in der EVE Erweiterung Cradle of War angekündigt wurden.

    Hier geht es im Prinzip um die Kriege zwischen den Fraktionen. Das Ziel ist es, “ein Universum und einen Krieg” zu erschaffen, der sich über beide Games hinweg ausdehnt. EVE Online und Vanguard-Spieler sollen dann an den gleichen Zielen für die gleichen Fraktionen arbeiten und auch den Fortschritt des jeweils anderen jederzeit im Blick behalten können.

    “Wir wollen, dass sich Vanguards ärgern, warum die Raumschiffpiloten aus EVE Ziele für eine Fraktion erledigen, während sie für eine andere Fraktion kämpfen. Gleichzeitig solllen sich die Capsuleers aus EVE über die Ziele der Vanguards ärgern”, so Scott Davis, Game Director von Vanguard.

    Tatsächlich ingame – die neue SMG in Vanguard

    Die wirtschaftliche Verbindung: Hier wird es besonders spannend, denn die Leute vor Ort waren schlichtweg begeistert von der Ankündigung der wirtschaftlichen Verbindung zwischen Vanguard und EVE Online.

    Der Kern-Gameplayloop von EVE Online lebt davon, dass Schiffe in Schlachten zerstört werden und die Schiffe sowie die verbauten Module dabei zerstört werden. Bisher sind diese nicht wiederherstellbar – doch genau das soll sich eben durch Vanguard ändern.

    Denn logischerweise fällt der Weltraumschrott der Schlachten in EVE Online herunter auf die Planeten, in denen ihr dann auf Vanguard unterwegs seid. 

    Im Shooter läuft es dann darauf hinaus, dass ihr in den Runden “Contraband” einsammeln könnt. Dieses Contraband müsst ihr dann in Vanguard zu einer Bastion oder einer Warbarge transportieren – an genau diese können dann auch Spieler von EVE Online andocken, was Handel zwischen den beiden Spielen ermöglicht.

    EVE Online Piloten können sich dann mit einer spezifischen Ressource dieses Contraband kaufen, um damit verlorene Module wiederherzustellen. Die Ressourcen, die die Vanguards auf diese Art und Weise erlangen ist wiederum ebenfalls einzigartig durch den Handel zu erhalten und hilft euch dabei, eure Waffen zu verbessern. “Wer in Vanguard die beste Ausrüstung haben möchte, muss mit EVE Online interagieren”, so Scott.

    In der neuen Karte von Operation Avalon gibt es erstmals auch größere Innenräume

    Was kann wiederhergestellt werden? Mit Contraband können EVE Spieler dann aber nicht einfach jedes verlorene Modul wiederherstellen. Das Contraband ist spezifisch auf das System bezogen, in dem die Verluste stattgefunden haben.

    Das soll laut den Entwicklern dazu führen, dass Contraband aus einem System, in dem kürzlich eine große Schlacht stattgefunden hat, einen höheren Wert hat, weil damit dann logischerweise mehr und vielleicht auch bessere Module hergestellt werden können. Hier hat also mal wieder die Community den Hebel in der Hand.

    Das kam bei den Fans hier in Island sehr gut an. Scott gab auf der Keynote zu: “Seien wir ehrlich, das war eure Idee. Kurz nach dem ersten Playtest hat das jemand von euch ins reddit gestellt und wir fanden das großartig”. 

    Wenn ihr mehr dazu erfahren wollt, empfehle ich euch in den MMO News Podcast Nummer 144 reinzuhören, indem wir nochmal im Detail durch die Ankündigungen des Fanfests gehen werden. 

    Was haltet ihr von Avalon und dem, was Vanguard in Zukunft vor hat? Schreibt uns gerne in die Kommentare hier bei MMO News oder direkt in unserem Discord.

    EVE Featured Vanguard
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    Mark Sellner
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    Mark spielt seit über 15 Jahren MMORPGs und schreibt nun seit mehr als 3 darüber. Außerdem spricht er wöchentlich im MMO News Podcast mit euch darüber.

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