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    Tarisland beantwortet neue Fragen zum PvP, der Monetarisierung und dem Crossplay

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch19. April 2024Keine Kommentare3 Mins Read
    Tarisland Krieger

    Tarisland ist das neue MMORPG von Tencent, das seinen Fokus auf PvE legt und noch 2024 erscheinen soll. Im Discord haben die Entwickler Fragen zu verschiedenen Themen beantwortet. Wir von MMO News fassen euch das Wichtigste zusammen.

    Was wurde zum PvP gesagt? Der Fokus in Bezug auf PvP liegt auf der 3v3-Arena. In dieser sollen die Kämpfe besonders fair zugehen. Um das sicherzustellen, werden alle Spieler die gleiche Anzahl an Attributen haben. Auch die Ausrüstung, Gems und Inschriften werden in der Arena keine Wirkung haben. Stattdessen wird es spezielle PvP-Talente geben, die die Spieler auswählen können.

    Mit der Zeit können sich erfahrene Spieler neue PvP-Talente freispielen, allerdings soll der Vorteil nicht besonders groß sein. Im Kern erinnert das System also an die Arenen in Guild Wars 2.

    Für PvP-Fans planen die Entwickler jedoch noch spezielle „Big-Scale“ PvP-Events in der offenen Welt sowie einen Server-gegen-Server-Modus. Letzterer wird es wohl – nach unserer Einschätzung – nicht in die Release-Version schaffen.

    Was wurde über das PvE gesagt? Um die Spieler auch in die offene Welt zu bekommen, wurden in den Gebieten Truhen und besondere Erkundungspunkte versteckt. Zudem soll es für die Erkundung der Karten Belohnungen und Erfolge geben.

    Damit die Spieler auch als Gilde losziehen, gibt es die Freundespunkte. Sobald 3 oder mehr Gildenmitglieder in einer Dungeon-Gruppe sind (6 in einer Raidgruppe), gibt es diese Punkte als zusätzliche Belohnung. Was man genau dafür bekommt, wurde jedoch nicht verraten.

    Es soll zudem ein Pet-System ins Spiel kommen, aber das erst nach dem Release. Aus einer letzten Fragerunde wissen wir, dass es mindestens 8 neue Dungeons und 4 Raids pro Jahr nach dem Release geben soll.

    Tarisland bekommt wohl kein Echtgeld-Auktionshaus, aber einen Währungs-Umtausch

    Was wurde über die Monetarisierung gesagt? In der ersten Frage ging es darum, wie Tarisland eigentlich Geld einbringen soll. Genannt wurden Skins im Shop, ein monatlicher Battle Pass und ein Battle Pass-Abo, das kleinere Belohnungen bringt, die Wirtschaft und das Fortschrittssystem aber nicht signifikant beeinflussen soll.

    Über das Auktionshaus – das in einem Video bei der Monetarisierung erwähnt wurde – sagten die Entwickler Folgendes:

    Das Spiel setzt auf ein anonymes Auktionshaus, das den Einfluss von Goldfarmern und Bots minimieren und gleichzeitig sicherstellen soll, dass die regulären Handelsansprüche der Spieler erfüllt werden.

    Dieser Satz sagt also, dass es keinen direkten Handel zwischen Spielern geben wird. Wenig später folgt auch eine Nachfrage dazu, die genau das bestätigt.

    In der dritten Frage zum Thema Monetarisierung wird nochmal betont, dass alle im Echtgeldshop gekauften Gegenstände keine Stats haben und so keine Vorteile bringen. Damit aber auch Spieler ohne den Einsatz von Echtgeld an diese Skins kommen können, wird es die Kristalle geben.

    Spieler können für Ingame-Gold die Kristalle von anderen Spielern kaufen. Mit diesen lässt sich dann im Echtgeldshop einkaufen. Die verkaufenden Spieler erhalten also Gold für Kristalle. Sie können also Geld in Ingame-Währung tauschen, ähnlich wie mit den Gems in Guild Wars 2, dem Token in WoW oder den Kristallen in Lost Ark.

    Was wurde über das Crossplay gesagt? In Tarisland spielen alle gleichzeitig, egal ob auf dem PC oder am Smartphone. Die Mobile-Spieler bekommen jedoch spezielle Unterstützungen an die Hand, etwa für die Heilung in Dungeons.

    Zu Release soll es jedoch keine Controller-Unterstützung geben. Auch eine Version für Konsolen wurde bisher noch nicht angekündigt.

    Was sagt ihr zu den neuen Infos? Schreibt es gerne in die Kommentare.

    Vor Kurzem startete die Voranmeldung zum Release von Tarisland. Ein Release-Datum gibt es aber noch nicht, abseits vom Jahr 2024: Das neue MMORPG Tarisland verkündet seinen Release und startet Voranmeldung.

    Tarisland
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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