Tarisland ist das neue MMORPG von Tencent, das sich stark von WoW inspirieren ließ, einige Dinge aber anders machen möchte. So wird es etwa Free2Play und setzt auf einen Shop und Battle Pass. Dies entfachte Diskussionen zum Thema Pay2Win. Wir fassen alles bisher bekannte zusammen.
Update 21. Juni: Wir haben uns die Preise und die Inhalte in der Release-Version genau angeschaut und den Artikel entsprechend aktualisiert.
Wie will sich Tarisland monetarisieren?
Das MMORPG verzichtet auf ein Abo und verzichtet auf einen Box-Preis oder kostenpflichtige Erweiterungen. Ihr könnt Tarisland also komplett kostenlos zocken.
Allerdings möchten die Entwickler natürlich Geld verdienen. Dies soll über die folgenden Wege passieren:
Ein Shop, in dem ihr primär kosmetische Inhalte kaufen könnt. Dort bekommt ihr Rüstungen, Reittiere, Spielzeuge und Pets, die jedoch keine Vorteile in den Attributen oder der Charakter-Stärke bringen sollen. Allerdings wird es in dem Shop sogenannte „Benefits“ geben, etwa zusätzliche Taschen- oder Bankplätze.
Ein Kristall kostet dabei zwischen 1,5 und 1,8 cent, je nachdem, welches Paket ihr kauft.
- Bisher gibt es zwei Kostüme, die 980 bzw. 1.280 Kristalle kosten. Umgerechnet sind dies knapp 17,50 Euro bzw. 23,00 Euro
- Die Waffenskins kosten 6,50 Euro.
- Haustiere kosten zwischen 6,50 und 12,50 Euro.
- Die beiden Boden-Reittiere kosten 36 Euro, während ihr für die Flugreittiere 48 Euro zahlen müsst.
Ein monatlicher Battle-Pass, in dem es neben Cosmetics auch Materialien geben soll, die jedoch auch alle Ingame erspielbar sind. Es gibt Gold, Skins und ein paar Aufwertungsmaterialien in insgesamt 60 leveln. Der Kampfpass hat eine kostenlose und kostenpflichtige Variante.
Der Pass kostet 24,99 Euro.
Ein Wochen/Monats-Abo, das 2,09 Euro bzw. 5,49 Euro kostet und folgende Boni bringt:
- +30 % mehr Erfahrung im Battle-Pass.
- +40 % mehr Ruf.
- 8 % weniger Steuern im Handelszentrum
- Das Anbieten von Gegenständen im Handelszentrum ist kostenlos und ihr könnt 10 Angebote mehr erstellen.
- Es gibt ein tragbares Lagerhaus.
- Automatisches Angeln.
- Es gibt 10 Elan pro ausgegebene 100 Elan zurück.
Zudem wird es das Handelszentrum geben. Dabei handelt es sich um ein Auktionshaus spezifisch für „Ressourcen“, die über das Crafting-System oder über PvE-Drops gefunden werden können. Dort könnt ihr mit der Ingame-Währung Gold bezahlen.
Gold sollt ihr euch durch das normale Spielen oder eben das Handeln im Trade Center verdienen können. Ihr könnt es im Anschluss entweder erneut für den Handel nutzen oder in Kristalle umwandeln. Kristalle sind die Echtgeld-Währung. Über die Kristalle könnt ihr im Echtgeld-Shop die Skins und die Battle Pässe kaufen.
Die verkaufenden Spieler erhalten also Gold für Kristalle. Sie können also echtes Geld in Ingame-Währung tauschen, ähnlich wie mit den Gems in Guild Wars 2 oder dem Token in WoW.
Was hat es mit dem Silber auf sich? Neben Gold und den Kristallen gibt es noch die Silbermünzen. Diese könnt ihr durch das Spielen erhalten und sie wird für die Verbesserung von Fertigkeiten, die Reparatur der Ausrüstung und für das Crafting benötigt.
Eine kleine Menge Gold pro Tag sollt ihr zudem in Silbermünzen umwandeln können. Das hießt theoretisch auch, dass ihr eine kleine Menge Echtgeld-Währung pro Tag in Silber zur Verbesserung von Fähigkeiten umwandeln könnt. Ob sich das ganze aber im Vergleich zu eingesetzten Ingame-Spielzeit lohnt, ist nicht klar.
Hier könnt ihr euch das ganze Video zum Thema Auktionshaus anschauen:
Ist Tarisland nun Pay2Win?
Das kommt auf den eigenen Blickwinkel an. Für einige ist der Umtausch von Echtgeld-Währung in Ingame-Währung bereits Pay2Win – und diese Ansicht ist völlig in Ordnung. Nach der Definition wären aber Spiele wie WoW, Guild Wars 2, Lost Ark und Black Desert ebenfalls Pay2Win.
Ein kleiner Makel könnte zudem der Battle Pass sein, der Materialien bringt, die man für den Charakterfortschitt nutzen kann. So etwas macht auch New World mit seinem Battle Pass, in dem man Booster, Fraktionsmarken, Ingame-Währung und Azoth-Salz bekommen kann. Nach der Definition wäre dann auch New World Pay2Win.
Für einige wird ein Spiel jedoch erst dann Pay2Win, wenn man sich etwa direkt die beste Ausrüstung kaufen oder Effekte erwerben kann, die es nur mit Echtgeld gibt, beispielsweise zusätzliche Tränke oder Stat-Booster, die nur im Shop angeboten werden. So etwas wird es bei Tarisland nicht geben. Da die beste Ausrüstung nicht handelbar sein soll, muss man sogar langfristig in Dungeons, Raids oder das PvP gehen, um an diese zu kommen.
Was sagt ihr zu der Monetarisierung von Tarisland?