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    Guild Wars 3: Alles zum neuen MMORPG – Inhalte, Gameplay, Beta und Release

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch6. Juni 2026Updated:6. Juni 2026Keine Kommentare6 Mins Read

    ArenaNet hat beim Summer Game Fest 2026 das neue Guild Wars 3 angekündigt. Das soll eine Evolution der MMOs werden, noch vor dem ersten Teil spielen und seinen Fokus auf dynamische Fortbewegung und actionreiche Kämpfe legen. Zudem wird es erstmals eine Konsolenversion geben. Was wir bisher alles über Guild Wars 3 wissen, das fassen wir hier im Artikel zusammen.

    Wann erscheint Guild Wars 3? Das wissen wir derzeit noch nicht. Allerdings scheint eine Veröffentlichung 2027 oder 2028 realistisch.

    Wann startet die Beta? Eine Beta für Guild Wars 3 soll bereits im Herbst 2027 stattfinden. Unklar ist, ob es vorher bereits Alpha- oder Presse-Events geben wird. Wer sich für die Beta anmelden möchte, kann dies auf der offiziellen Webseite tun.

    Für welche Plattformen erscheint Guild Wars 3? Der Release ist aktuell für den PC, auf Steam und auf der PlayStation 5 geplant. Ob die Xbox noch dazukommt, ist aktuell unklar. Auch auf dem PC wird das MMORPG aber eine Controllersteuerung unterstützen.

    Was zeichnet Guild Wars 3 aus? Aktuell gibt es noch nicht so viele Informationen zu dem Titel. Wir werden die Region Orr erkunden und dort aus Vaelwächter eingesetzt. Diese Wächter wachen über die Region und beschützen die Geister und Völker, die dort leben. Was die Story angeht, so sollen wir mehr als 1.000 Jahre in der Zeit zurückreisen, also weit vor den Ereignissen in Guild Wars 1.

    Die Entwickler versprechen ein actionreiches Kampfsystem, das aber trotzdem die klassische Build-Individualisierung von Guild Wars bieten soll. Die Kämpfe legen Wert auf Positionierung, Bewegung und klug eingesetzte Fertigkeiten. Die Fertigkeiten wird man übrigens sammeln müssen, da orientieren sie sich anscheinend eher am ersten Teil.

    Das zweite große Highlight soll die Fortbewegung sein. Hier gibt es Reittiere, doch man kann auch rennen, gleiten und springen. Beeindruckend sieht die Szene aus, in der unser Charakter einen Berg hinaufläuft. Auch wenn ihr euer Fortbewegungsmittel wechselt, behaltet ihr euer Momentum bei und erlebt auf euren Abenteuern unbeschwerte Bewegungsfreude. Hier spürt man ganz klar den Einfluss von Guild Wars 2.

    Wird es wirklich ein MMO? Das ist aktuell noch eine sehr spannende Frage. Auf der Webseite heißt es, dass man allein oder in einer Gruppe die Abenteuer erleben kann. Man soll mit anderen Spielern, aber auch mit NPCs und Naturgeistern Freundschaften knüpfen können. Möglich wäre eine Art MMO-Lite, sicher ist das aber noch nicht. Auf Steam werden aber die Tags Multiplayer und MMO genutzt.

    Gibt es bereits Gameplay zu sehen? Ja, allerdings nur wenig. Erkennbar ist der Animir, das ist unser Reittierbegleiter, der auch als Bindeglied zu den Geistern vor Orr dienen soll. Man erkennt dabei recht deutlich, dass die Unreal Engine 5 zum Einsatz kommt, optisch macht es dennoch was her:

    Was wissen wir über die Völker und Klassen? Im Grunde nichts. Allerdings sieht man im Trailer einen Kodan, auf der offiziellen Webseite etwas, was wie ein Jotun aussieht, und auf einem Artwork auch einen Asura. Letzteres könnte aber loretechnisch problematisch werden, denn eigentlich begegnen sich Menschen und Asura erst in Guild Wars Eye of the North.

    Möglich ist also, dass wir dieses Mal nur Menschen spielen können, da die eine größere Rolle in der Geschichte damals eingenommen haben. Ausgeschlossen sind andere Völker aber dennoch nicht – mit zweo Ausnahmen. Sylvari gab es damals nicht und die Charr sind die absoluten Feinde der Menschen in dieser Zeitalter.

    Asura Jotun GW3

    Wie steht es generell um die Lore? Guild Wars 1 spielt im Jahr 1072 bis Jahr 1079 AE, also nach dem Exitus der Götter. Der dritte Teil soll mehr als 1.000 Jahre früher spielen, also fällt er wahrscheinlich genau in diese Götter-Zeit. Dafür sprechen auch die gestickten Darstellungen im Trailer, auf denen die sechs Götter zu sehen sind, inklusive Abaddon.

    Abaddon ist aber der zentrale Grund, warum es eine Zeitrechnung vor und nach dem Exitus gibt. Er gab nämlich den sterblichen Völkern Magie, was dann zu führte. Der Menschenkönig Doric sperrte die Magie mit Hilfe der anderen Götter in die Blutsteine und zog so den Zorn Abaddons auf sich. Der Zog mit seinen Anhängern in den Krieg. Die anderen Götter und die sterblichen Völker bezwangen jedoch Abaddon und sperrten diesen Weg. Im Anschluss zogen sich die Götter von der Welt zurück, die Magie blieb jedoch und sorgte später für die Gildenkriege zwischen den Menschen. Die gaben dem Spiel Guild Wars übrigens auch seinen Namen.

    Spannend ist, dass es zum Zeitpunkt des Exodus das Königreich Kryta noch gar nicht gab. Ascalon war die erste Fraktion, die in Tyria gegründet wurde, und das etwa 200 Jahre vor dem Exodus. König Doric breitete sich von dort aus nach Orr aus. Orr als Nation wurde erst 2 Jahre nach dem Verschwinden der Götter selbstständig. Meine Vermutung ist, dass wir wahlweise in den Exodus oder aber in die Zeit kurz danach eintauchen. Die frühesten Menschen tauchten übrigens erst in Cantha und später in Elona auf. Tyria ist also die „jüngste“ Ansammlung.

    Unwahrscheinlich ist aber, dass wir die Gildenkriege nacherleben, denn der erste fand erst 300 Jahre später und damit nicht mehr 1.000 Jahre vor Guild Wars statt. Der dritte und letzte übrigens spielte im Jahr 1013 und damit kurz vor dem ersten Teil. Eine Verbindung zwischen Orr und Ascalon oder aber auch Elona wäre loretechnisch aber kein Problem.

    Orr hat einen ganz besonderen Reiz für die Menschen gehabt, denn die Stadt lag nah bei Arah, dem Ort, an dem die Götter selbst gelebt haben sollten. Deshalb fühlte sich das Volk dort besonders von den Segen der Sechs berührt und war darauf sehr stolz.

    Was wissen wir sonst noch? Laut der Steam-Seite soll das Spiel zwar eine deutliche Lokalisierung bei Oberfläche und Untertiteln bekommen, aber keine im Ton. Bisher boten sowohl der erste als auch der zweite deutsches Voice-Acting an. Dafür soll es eine englische, koreanische und spanische Vertonung geben. Auf Steam finden wir zudem die aktuellen Systemanforderungen, die möglicherweise aber auch nur Platzhalter sind.

    Mindestanforderungen:

    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: RTX 2060 / Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
    • Speicherplatz: 65 GB verfügbarer Speicherplatz

    Und das war es dann bisher. Sobald es neue Informationen gibt, werden wir diese natürlich ergänzen. Was sagt ihr zu Guild Wars 3 bisher? Schreibt es gerne in die Kommentare!

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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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