Guild Wars 3 wurde beim Summer Game Fest 2026 von ArenaNet angekündigt, doch bis zu einem Release wird es wohl noch etwas dauern. Die ersten Beta-Tests soll es im Herbst 2027 geben. Doch was heißt das für den aktuellen zweiten Teil? Genau darüber haben Colin Johanson und sein Team mittlerweile gesprochen.
Wie geht es 2026 weiter? Die gute Nachricht ist, dass 2026 erst mal weitergeht wie gewohnt. Im September soll der letzte Quartalspatch für Visions of Eternity erscheinen, der gleichzeitig das größte Update wird, das nicht als eigene Erweiterung veröffentlicht wurde. Zuletzt hatte Guild Wars 2, was die Qualität anging, sogar nochmal aufgedreht und es so auch in die besten MMORPGs des Jahres geschafft.
Eine Hiobsbotschaft gibt es jedoch: Visions of Eternity wird vorerst die letzte Erweiterung bleiben. Allerdings soll es zukünftig wieder zurück zu Erweiterungen gehen und es ist auch Content für die Zwischenzeit geplant. Aber der Reihe nach.
Was passiert bis zum Release von GW3? In den nächsten 18 Monaten – bis zur ersten Beta von Guild Wars 3 – sollen gleich vier neue Projekte angegangen werden:
- Die Halle der Monumente
- Anpassungen von alten Inhalten
- Eine neue WvW-Gebiet
- Ein neues Gebiet in Orr
Das erste große Projekt, das nun ansteht, dreht sich um die Überarbeitung der Halle der Monumente. Die soll noch dieses Jahr ein großes Update bekommen. Dieser Content soll dazu genutzt werden, Errungenschaften aus dem zweiten Teil auch wieder in den dritten übertragen zu können. Dieses Konzept wurde bereits im ersten Teil genutzt, um Erfolgspunkte, Skins, Titel und Miniaturen mitzunehmen. Für die Halle der Monumente in Guild Wars 2 wird es sowohl alte als auch brandneue Aufgaben und Erfolge geben, die die Spieler erledigen müssen. Diese werden in verschiedenen Phasen veröffentlicht. Zum ersten Update 2026 wird es neue Inhalte für das Grundspiel geben. Über das Jahr 2027 verteilt werden dann alle 30 bis 60 Tage neue Aufgaben für die einzelnen Erweiterungen dazukommen. Wie die Inhalte und Belohnungen aussehen, soll erst später verraten werden.

Das zweite große Projekt ist die Überarbeitung alter Spielinhalte, die auf einen modernen Stand gebracht werden sollen. So soll es etwa Anpassungen am Spieleinstieg, an den Schwierigkeitsgraden von Events oder Bossen oder Fixes für Langzeit-Bugs geben. Konkret wurde bereits ein Update an dem Kampf gegen Zhaitan in der Story des Grundspiels angekündigt. Doch nicht nur der Content wird überarbeitet. Auch die Performance, der Client und die Engine sollen angepackt werden. So soll etwa physics-based Rendering eingeführt werden, was eine akkuratere Darstellung der Interaktion von Licht mit Oberflächen ermöglicht. Das alles soll dazu führen, dass das Team schneller und gleichzeitig besseren Content abliefern kann.
Als Drittes wurde eine neue Karte für das Welt-gegen-Welt angekündigt. Dieser Modus hat seit Jahren keine großen Updates mehr gesehen, deswegen kommt das überraschend. Die Map wird zusammen mit der Community entwickelt. Es soll zuerst ein Prototyp kommen, der in Beta-Events noch 2026 getestet werden darf. Mit Hilfe des Spielerfeedbacks werden dann Änderungen vorgenommen, bis man ein neues, funktionierendes Grenzland fertig hat. So möchte man auch die Fehler vermeiden, die 2015 mit der Wüstenkarte passiert sind.

Als viertes wird es eine neue Open-World-Map geben, die in Orr spielt – passend zu Guild Wars 3. Die Karte wird eine Ergänzung für das Grundspiel und kann dementsprechend auch von Free2Play-Spielern ohne ein Addon genutzt werden. Wann die Karte genau kommt, ist noch unklar, allerdings klingt es so, als soll sie erst 2027, aber vor den Beta-Tests im Herbst rauskommen.
Wie geht es nach dem Release von GW3 weiter? Nach dem Release von Guild Wars 3 soll es wieder jährliche große Content-Erweiterungen für das alte MMORPG geben. Grouch, der Game Director, erklärte dazu im Discord:
„Wir pausieren die Expansion Packs, um uns auf die Halle der Monumente, das Polishing und Guild Wars 3 zu fokussieren. Wir werden dann zu jährlichen Content-Updates zurückkehren. Eine solche Erweiterung benötigt bei uns etwa 18 Monate für die Umsetzung. Wir starten mit der Entwicklung der neuen Inhalte früher, als ihr denkt.
Möglicherweise bekommen wir die nächste große Erweiterung also schon 2028, spätestens 2029.
Wie sieht die Roadmap für das ganze Franchise aus? Zusammenfassend kann man also sagen:
- Guild Wars 1 bekommt einen brandneuen Content und die Mobile-Version.
- Guild Wars 2 wird vorerst keine Erweiterungen bekommen, dafür neue Aufgaben in allen Inhalten des Spiels, eine neue WvW-Map und eine neue Karte in Orr, die wohl 2027 erscheint.
- Guild Wars 3 soll dann 2027 in die Beta starten
- Nach dem Release von Guild Wars 3 wird es wieder größere Content-Updates für den zweiten Teil geben. Wie die genau ausfallen und wie lange es sie gibt, das ist natürlich offen. Aber du aktualisierst nicht die Engine und die Entwicklungsprozesse, wenn du ein Spiel aufgeben willst.
Das klingt insgesamt nicht schlecht, vor allem wenn man bedenkt, dass Guild Wars 2 ja mittlerweile auch schon 14 Jahre alt ist. Wie seht ihr die Zukunft des MMORPGs?
