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    Aion 2 Stigma-System: Was ist das und wie bekomme ich Stigma Shards?

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch24. August 2026Updated:24. August 2026Keine Kommentare3 Mins Read
    Aion 2 Chanter

    Das Stigma-System ermöglicht euch, eure Klasse in Aion 2 in eine neue Richtung weiterzuentwickeln. Die gleiche Klasse mit unterschiedlichen Stigmas kann eine ganz andere Rolle ausfüllen. Damit ihr das System von Anfang an versteht, haben wir diesen Guide erstellt.

    Was gibt es für Fähigkeiten? Das System von Aion 2 bietet zwei verschiedene Fähigkeitstypen:

    • Die Mastery-Fertigkeiten sind so etwas wie die Grundausstattung. Diese lernt ihr automatisch mit höheren Stufen und hier könnt ihr Fertigkeitspunkte ausgeben.
    • Die Stigma-Fähigkeiten sind eher ein System für Fortgeschrittene. Hierüber lässt sich der Spielstil eurer Klasse spezialisieren, auch, weil sich die Fertigkeiten selbst nochmal anpassen lassen. So könnt ihr nicht nur stärkere Zauber lernen, sondern auch Schwächen, die eure Klasse eigentlich hat, ausgleichen.

    Allerdings nutzen Mastery- und Stigma-Fähigkeiten die gleichen Plätze in der Castbar. Ihr müsst euch also auch hier entscheiden.

    Stigma Shards als wichtige Ressource für die Fähigkeiten

    Wie schaltet man Stigma-Fähigkeiten frei? Um die besonderen Fertigkeiten freizuschalten, benötigt ihr die Stigma Shards. Diese bekommt ihr im Shop für 25.000 Abyss Points oder für den Sieg über Bosse im Abyss, aber auch direkt aus den Command-Quests, manchen Daily Dungeons und aus den Ascension Trials und den Transcende Dungeons. In Taiwan bekommt ihr die Stigma Shards zudem in den höheren Fünf- und Sechs-Sterne-Expeditionen.

    Die Stigma Shards werden dann auch weiterhin benötigt, um die Fertigkeiten aufzuleveln. Je höher die Stufe, desto mehr Shards benötigt ihr.

    Stigma Aion 2 Gladi

    Wie sollte ich die Stigma-Fähigkeiten leveln? Die grundsätzliche Herangehensweise ist:

    • Überlegt euch, welchen Spielstil ihr verfolgen möchtet
    • Schaut euch die Fähigkeiten an, die ihr dafür benötigt
    • Level diese und nur diese möglichst weit nach oben

    Das Ziel ist es nicht, jede Stigma-Fähigkeit möglichst gleich zu leveln, sondern gezielt die zu verbessern, die zu eurem Spielstil passt. Dabei kann es aber auch sein, dass eine Fähigkeit irgendwann einen Breakpoint erreicht, wo ihr den passenden Effekt freigeschaltet habt und keine weiteren Punkte mehr investieren müsst. Dann könnt ihr es auch sein lassen.

    Unterschiedliche Builds und Stigma-Resets

    Welche Stigmas sollte ich wählen? Das ist die große Frage und am Ende liegt die Antwort in vielen Variablen. Soll das Build für Solo-Content, Gruppen-Dungeons, PvE-Endgame oder PvP gedacht sein? Und in welchem genauen Patch- und Balance-Zyklus befinden wir uns zum Release im Westen?

    Wir werden nach dem Start am 30. September damit anfangen, einzelne Build-Guides zu den acht verschiedenen Klassen zu erstellen. Da gehen wir genauer auf die Stigma-Verteilungen ein.

    Kann ich Stigma-Fähigkeiten zurücksetzen? Ja, das geht. Ursprünglich hat das aber jedes Mal Kinah gekostet. Seit dem Sommer ist das in Taiwan und Korea kostenlos. Derzeit wissen wir aber nicht, ob wir diese Anpassung direkt im Westen bekommen oder nicht.

    Was hat es mit den Macros auf sich? Zwar könnt ihr euch bis zu drei unterschiedliche Builds zusammenstellen, doch dabei geht es nur darum, welche Fertigkeiten ihr ausgerüstet habt, aber nicht darum, worin ihr die Punkte verteilt habt. Langfristig müsst ihr euch also alle Stigmas für alle Spielinhalte freischalten.

    Das war dann unsere Übersicht zum Stigma-System. Habt ihr noch Fragen oder Anmerkungen? Dann schreibt diese gerne in die Kommentare. Und wenn ihr weitere Guides zu Aion 2 sucht, dann findet ihr sie in unserer Sammlung.

    Aion 2
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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