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    Camelot Unchained bringt mit neuem Patch erste Quests, mehr Mobs und neue Talente

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch9. August 2026Keine Kommentare2 Mins Read
    Camelot Unchained

    Seit einigen Wochen befindet sich das neue MMORPG Camelot Unchained im Early Access. Dort hagelte es Kritik für fehlenden Content, einen eher rudimentären Aufbau und begrenzte Tage, an denen überhaupt die Server für alle offen stehen. Zumindest an ein paar dieser Punkte wurde nun aber mit Patch 0.46 geschraubt.

    Was enthielt das Update 0.46? Der Patch erschien am Freitag und brachte einige Dinge, die für die meisten MMORPGs eigentlich unverzichtbar sind. Dazu zählt ein Quest-System, das es zuvor gar nicht gegeben hat. Fairerweise sind auch diese neuen Aufgaben nicht sonderlich kreativ.

    Die Aufgaben bestehen etwa daraus, Ausrüstungsgegenstände herzustellen, feindliche NPCs zu besiegen und später dann auch Objekte zu erobern oder andere Spieler zu bezwingen. So hat man zumindest eine kleine Einführung in die Spielsysteme, denn Camelot Unchained ist ja komplett ohne Tutorial gestartet.

    Neu ist zudem, dass man nun auf der Karte sehen kann, wer die Objekte erobert hat. Insgesamt wurde auch die Zahl der Gegner in der Welt erhöht. Das sorgt für deutlich mehr Aufgabenvielfalt im Vergleich zum Start Anfang Juni.

    Zu guter Letzt würden noch das Level-System und die Talente überarbeitet. So hat man jetzt klarere Bäume und kann zudem nur eine bestimmte Zahl und nicht alle Talente freischalten.

    Fortschritte, aber ein weiter Weg bis zum vollen Release

    Wie geht es Camelot Unchained allgemein? Das MMORPG befindet sich seit dem 2. Juni 2026 im Early Access auf Steam. Dort bekam es zum Start ordentlich Kritik für unfertige Systeme, darunter fehlende Mobs und generell wenig Abwechslung im Gameplay, technische Probleme und die Tatsache, dass die Server nur am Wochenende online sind. Sogar erste Server-Wipes gab es bereits.

    Seitdem ist fairerweise einiges passiert. Etliche neue Updates, Überarbeitungen von Systemen und Optimierungen wurden vorgenommen. Unser Community-Mitglied BadSonic verfolgt das Projekt und sagt selbst: Der Weg zu einem fertigen MMORPG ist noch immer weit. Positiv ist am Ende aber, dass sich etwas tut.

    Zudem ist es eines der MMORPGs, das dieses Jahr neu erschienen ist. Weitere findet ihr in unserem Release-Kalender.

    Wie sehen die Spielerzahlen und Bewertungen aus? An dem Test an diesem Wochenende haben im Peak 44 Spieler gleichzeitig teilgenommen (via SteamDB). Das sind nicht Mal 10 % vom Peak des Early Access. Die Bewertungen stehen mit 38 % weiter auf überwiegend negativ. In den letzten 30 Tagen waren sie jedoch auf ausgeglichenen. Eine leichte Tendenz nach oben gibt es also.

    Wie seht ihr Camelot Unchained? Habt ihr noch Hoffnung?

    Camelot Unchained
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    Alexander Leitsch
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    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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